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September 7, 2026

La escaleta de septiembre

¡Hola!

Las votaciones del mes han terminado y, tras mucho deliberar, se ha elegido el siguiente tema:

cómo el neorretro ha cambiado el videojuego

Es un tema interesante y muy ligado al videojuego independiente; creo que es de esas cosas que, en el fondo, sabemos, pero que no nos paramos a explorar demasiado. Así las cosas, la escaleta queda de la siguiente manera:

Como veréis, el aspecto de la escaleta ha cambiado. El anterior funcionaba, pero quizá no dejaba muy claro en qué posición estaba cada vídeo; espero que esta escaleta lo comunique mejor pero, como veréis, todavía me queda mucho por aprender en términos de diseño gráfico.

Un curso no vendría mal.

En fin, explicación de la escaleta:

  • Esta semana estoy con la estructura de 'Por qué la gente odia la prensa de videojuegos'; además, empezaré con las grabaciones y locuciones para 'La Leyenda del Videojuego 13'.

  • Una vez termine 'Por qué la gente odia la prensa de videojuegos' empezaré a trabajar en 'La revolución del neorretro'.

  • He pasado a limpio las notas de Buenas Noches Punpun, pero quiero leer el cómic una última vez para ver escenas que luego adaptar y revisar cosas que pueda haberme perdido. Espero tener la estructura a finales de mes.

  • 'El videojuego en la URSS' es un proyecto que se va a 2027. No lo pongo en la recámara porque estoy documentándome para hacerlo, pero su prioridad es relativamente baja.

Como siempre, estoy abierto a cualquier sugerencia. Espero que este nuevo formato sea más legible.

¡Vuelta al trabajo!

Comments (7)

J
Jesús Jiménez Cerpa · September 9, 2026

¿Hay mucha bibliografía sobre el videojuego en la URSS? Tuvimos mala suerte y no pudieron convivir mucho en el tiempo. :(

D
Dayo · September 9, 2026

No hay mucha, y tres libros que he encontrado y parecen relevantes están en polaco o italiano...

G
Gelchan Vintage · September 7, 2026

Muy buenas. La escaleta tal y como la tienes hecha se entiende de sobra yo por lo menos es la primera vez que la veo (me he hecho patreon apenas dos días) y la he entendido sin problemas. Todos los videos me parecen interesantes y los veré con ganas cuando los publiques. Sobre todo el de los videojuegos de la URRS y sin olvidarnos claro de la leyenda del videojuego que cuando subes nuevo video me suelo coger una pipas y una vaso de coca cola y a disfrutarlo como una enano cabrón. Muchos ánimos con tu futuros proyecto y por aquí me quedo esperando a que los publiques XDD. Un Saludo

R
Ryan Zerick · September 7, 2026

Dayo, para el video de "porque la gente odia a la prensa". Tomando de las ideas de Karl Friston y Bernard Stiegler. "Modificar conscientemente un modelo mental es un trabajo neguentrópico: demanda una inyección deliberada de energía metabólica y voluntad ejecutiva para romper la vía de mínima resistencia neuronal, la cual, librada a su inercia espontánea, prioriza la conservación biológica mediante el rechazo sistemático a la reorganización cognitiva." En otras palabras, cambiar de parecer cuesta energia, la gente no quiere gastar energía adicional, por ende la gente no cambia de opinión. Y es mas facil desarrollar animadversion contra todo aquel que piense diferente que gastar energía tratando de entender una idea ortogonal al marco estructural del individuo(o su forma de pensar).

D
Dayo · September 7, 2026

Coincido en parte, pero diría que no es el motivo real. Está siendo un guion divertido (véase, complicado) de escribir

F
Fran Jurado Sanchez · September 7, 2026

Jo que pena con las ganas que le tenia a signalis. En otra ocasion ☺️

D
Dayo · September 7, 2026

Tenía muchas esperanzas. Creía que saldría un análisis, pero no pudo ser...