Отчет 24
Наконец ушел из тренировочных залов. Чуть больше времени это заняло, так как я там еще с архитектурой поработал, облагородил немного новую область.
Сейчас работаю над событием Крувара. Пока нечем поделиться в этом плане, выстраиваю структуру.
На следующей неделе сделаю перерыв. Во-первых, хочу уделить время прохождению, написать хотя бы какую-то часть Солитьюда, чтобы потом на меня снова не свалилась куча работы в этом плане.
Во-вторых, есть одна вещь, которую я давно уже хотел сделать, но все откладывал. А именно - заменить виджет для интерактивной паузы (тот что внизу справа отображается в сценах). Хочу чтобы не просто иконка отображалась, а было видно время, которое дается на принятие решения. У меня есть идея для этого виджета, и я уже подготовил графику, но не уверен пока, что моих текущих навыков во flash хватит. Если не выйдет задуманное, я планирую просто использовать прогресс бар и иконку и напишу скрипт таким образом, чтобы потом когда я смог сделать нужный виджет мне не нужно было править вызовы, а только сами функции. Но это не самая большая проблема. Дело в том, что в сцене таймер ожидания определяется не в скриптах, а в самой сцене и никак с папирусом не связан, из-за этого не могу синхронизировать это с прогресс баром, так устроены все сцены, я такой способ выбрал чтобы было удобно в условиях в сцене проверять окончание этого таймера. Так что там придется использовать другой подход, а значит, придется править все места где есть подобная механика, их очень много, и сейчас я бы не хотел этим заниматься, так как пришлось бы все это проверять в игре, ведь там легко накосячить. Так что я сделаю отдельную механику, и буду постепенно ею подменять старую, но только в тех сценах, над которыми буду работать.
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!
Comments (2)
Супер рад тренировочным залам! Можешь подробнее рассказать, что такое ивент «Kruvar»? Возможно, я неправильно перевёл это название.
Привет! Это сын Грюнвальда, его событие начинается в комнате которую можно снять. Я собираюсь расширить его ветку.
