Отчет 10
Насчет проблемы о которой я писал в прошлый раз. В тот же день мне надоело с этим возиться и я вернулся к созданию контента. А сегодня случайно обнаружил причину, после чего почувствовал себя полным идиотом.
Оказалось, что когда я эту локацию дорабатывал, я скопировал целиком одну из локаций игры со схожей архитектурой, откуда я мог бы копировать нужные мне объекты, и разместил ее повыше, чтобы не мешала обзору. И вдобавок, ее часть была продублирована по каким-то причинам. А лаги сразу не появились, вероятно, потому что я постепенно добавлял все больше деталей, и когда набралась критическая масса, вот оно и начало подлагивать. Особенно из-за персонажей. А я тогда как раз не запускал игру долго время, так как работал над полным рефакторингом скриптов арены, и в то же самое время добавлял персонажей. Плюс у меня еще не была сделана портальная оптимизация, и все это одновременно грузилось. Не понятно только почему когда я удалял персонажей для теста, лаги не исчезали. В общем, сейчас вроде бы все нормально, но все равно изредка статтеры встречаются, скорее всего из-за персонажей или их пакетов. Возможно, придется уменьшить их количество. Посмотрю, когда реализую основную сцену, в которой они будут использоваться. Или не буду трогать, так как лаги абсолютно незначительные. А на SE версии вообще все работает плавно, там лучше движок обрабатывает большое количество объектов.
В остальном, я продолжаю работать над событиями и сценами.
Мне также пришла в голову идея, и я решил добавить еще одну сцену в событие тренировок отжимания от пола с помощником. Это не полностью новая сцена, а скорее развитие уже имеющейся. Но идея мне так понравилась, что я решил сразу же и реализовать. Сцена небольшая, я сделаю ее за 2-3 дня. Диалоги уже полностью написал и распланировал сами действия, мне осталось сделать несколько стадий анимации и реализовать саму сцену в редакторе.
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!
