Отчет 5
Решил все же сперва сделать работу с адаптацией механик арены, чтобы потом во время работы над событиями не отвлекаться на это.
Так что на этой неделе я взялся за переписывание всего, что связанно с новыми параметрами персонажа, да и не только с ними. Был произведен масштабный реворк. Только ставки пока не трогал. Там тоже надо будет переписать многие функции, например ту, что показывает игроку параметры бойцов.
Последние два дня я занят скриптом отвечающим непосредственно за сам бой. Сразу удалил старый вариант, так как он просто не подходит и мне проще переписать его целиком. В том числе хочу избавится от старых "болячек", которые в прошлой архитектуре невозможно было бы исправить.
Еще провел большую работу с бойцами, появляющимися на арене. Пока не могу говорить что именно, так как это было бы большим спойлером к будущим событиям, но там мороки было на целый день. Здесь за что не возьмись, приходится вносить правки в кучу мест.
Еще снова переписал скрипты управления дверьми\пиками при входе на арену, ранее там была проблема - если быстро передвигаться и сменить локацию до окончания проигрывания анимации открытия или закрытия проходов, объекты могли остаться в старом состоянии и заблокировать проход коллизиями. Я уже ранее пытался неоднократно решить эту проблему, но теперь я нашел новый подход, который должен раз и навсегда избавить нас от нее.
За неделю игру запустил всего с десяток раз, я даже не вспомню, когда такое было, но здесь все взаимосвязано, и пока не перепишу все, проверять попросту бесполезно. Отдельные формулы приходится в питоне тестировать, чтобы не накапливать ошибки, которые потом будет сложно отлавливать. Так что предстоит еще отладка всего этого в игре, но этот процесс не будет долгим, если я все правильно написал. А я очень старался, а также все наполнил логами, это отнимает время но зато потом экономит куда больше.
Как только закончу, наконец смогу заняться работой над активностями связанными с новыми параметрами. Это не просто тренировки, там будут отдельные события. У меня достаточно обширные планы на новый контент за это время вырисовались. Параллельно писал сценарий и начинаю понемногу уже сами сцены прописывать с диалогами.
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!
Comments (2)
В подземке пару багов нашол а один даже усугубился!Йорик и ГГ в одной из анимаций уходят в стену(скамейка)(событие когда надо бестию искать в тоннелях), риклинг Трак теперь халтурит и просто стоит(в трусах) пока ГГ получает удовольствие(раньше он хотя бы хоть в трусах но анимирован был, сломался окончательно)Бурда временами переклинивает и он не идет на верх для разговора(схема Бурда)помогает только работа в матче или на арене до полудня и возврат в большой зал(в большом зале ждать до полудня бесполезно, он просто не идет на верх и все)!
С Йориком подтверждаю, просто не был уверен что это не сугубо моя проблема
