💦 CREATE AND FUCK YOUR OWN AI CUMSLUT 🔥 TRY NOW ♥
Create AI Cumsluts 💦
April 12, 2026

Отчет 4

На этой неделе я начал работу над HUD.

Сам виджет сделал относительно быстро, всего за несколько дней, так как самый главный его элемент - круговой прогресс-бар у меня уже был готов. Но скрипты для него надо было заново писать, также я изменил подход к его анимации, удалось сделать ее более плавной и более контролируемой. Вот можете посмотреть текущую версию, здесь пока еще не интегрировано в игру и управляется консолью. Два новых параметра были скрыты, потому что это было бы спойлером для будущих событий.

Это, возможно, не финальный вариант, так как я хочу добавить еще некоторые эффекты и возможности управления. Например, перестроение элементов в зависимости от количества отображаемых прогресс-баров. Ведь не имеет смысла отображать элемент отвечающий за бордель, если героиня еще там не начала работу. И таким образом, получатся "дырки" в виджете - несимметричные расстояния между элементами. Вот только я пока не знаю как это технически реализовать во flash, так что этот вопрос я оставлю напоследок. В конце концов, это не самое важное, и без этого он будет работать.

Также я еще не решил, буду ли я добавлять туда отображение параметра защиты. Пока что не имеет смысла, так как это зависит только от типа одежды, а это и так визуально понятно. Но у меня есть идеи еще одной механики, которая может влиять на защиту, и вот тогда смысл появится, так что тогда и решу этот вопрос.

Сейчас я работаю над его логикой в papyrus, что более трудоемкий процесс. Пока мне удалось написать только самые базовые элементы управления, отображение\скрытие, логику повышения уровней и тд. Впереди у меня еще много работы, особенно по интеграции его внутрь игрового процесса, но это я буду делать постепенно. Сейчас я переписываю старые функции связанные с этими параметрами, чтобы они взаимодействовали с HUD и он сразу откликался на их изменение.

Также надо переписывать все формулы связанные с параметрами, так как там структура сильно поменялась, но это тоже я буду делать в процессе работы над отдельными событиями, так как мне еще предстоит работа по доработке механик арены, где большая часть этих параметров используется, а также добавились новые.

Также хочу сделать разные режимы отображения HUD: только часы, отображение всегда, по нажатию кнопки и скрытие с задержкой. Но это задачи на перспективу, сперва надо базовый режим полностью реализовать.

Не знаю, стоит ли мне оставить отображение параметров в МСМ меню. Пока что не удаляю эти записи оттуда.

Сейчас я сделаю то, что могу сделать, и затем займусь новыми активностями в тренировочных залах, которые как раз связаны с новыми параметрами.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!