Ausrüstung in Splittermond (German only)
Ich bin heute mal wieder weitergekommen mit einer neuen Ansicht für Ausrüstung für Splittermond-Charaktere (siehe Beitragsbild). Grundsätzlich bin ich damit ganz zufrieden und empfinde es als deutliche Verbesserung gegenüber dem alten:
Unsicher bin ich noch in Bezug auf den Bearbeiten-Dialog. Der sieht derzeit noch so aus:
Hier werden die verfügbaren Verbesserungen einfach per Drag&Drop gewählt. Mein letzter Versuch einer Neuauflage sieht so aus:
Platzsparender, Icons für die verschiedenen Rubriken von Verbesserungen, mit einer Möglichkeit Beschreibungen zu den Gegenständen einzugeben - allerdings noch ohne Infos zur Gesamt-Gegenstandsqualität und das Hinzufügen von Verbesserungen ist immer noch ein paar Klicks weiter entfernt.
Ich bin noch unsicher, ob ich nicht doch eher zu einer Ansicht mit einer einzelnen Liste von Verbesserungen zurück will.
Was meint ihr?
Update: Ich habe noch eine dritte Variante gebaut - ähnlich der von Genesis 3, aber etwas aufgeräumter, wie ich finde. Es fehlt allerdings noch irgendwo eine Info, die die Gegenstandsqualität aussieht und was das Ding wert ist.
Comments (7)
Ich habe dir mal ein Mail geschickt weil ich hier kein Upload für ein Bild gefunden habe.
Also ich würde jetzt die dritte Variante nehmen. Die finde ich am aufgeräumtesten. Aber auch hier sehe ich noch das verschieben wenn die Merkmale kommen. Das gönnen schon mal 4-5 Stück sein. Warum planst du den Platz für den größten nicht mit ein und nimmst den neuen Platz auf der rechten Seite für Qualität und Wert?
Tatsächlich habe ich gestern eine Variante gemacht, in der Wert und Qualität im Grunddaten-Kasten stehen. Was Platzbedarf angeht: die obere Reihe Elemente passt sich dynamisch an. Bei zuwenig Platz in der Breite wird die Zeile sogar umgebrochen. Aber ich versuche mal, dass mit Platzraubenden Elementen nochmal zu testen.
Die neue Übersicht ist gut. Die Icons klicken bei mir auch noch nicht so wirklich, zu abstrakt. Hast du Mal versucht, "Verfügbar" und die Beschreibung irgendwie nebeneinander zu platzieren? Ich habe das Gefühl, dass es mühsam ist immer von links nach rechts zu wechseln, aber auch nicht wirklich eine Ahnung, ob es anders besser ist.
Du meinst die Spalte "Information" in die Mitte zwischen "Verfügbar" und "Gewählt" setzen? Hm. Die ist da eigentlich mit Absicht und zwar aus folgenden Gründen: 1. Die Verbesserungen werden per Drag&Drop gewählt. Würde die "Information"-Spalte mittig sein, wäre zwangsweise der Weg hierfür weiter. 2. Man kann auch auf bereits gewählte Verbesserungen klicken und der Inhalt der Infomation-Spalte ändert sich - und ich finde es sinnvoller, wenn die Information immer rechts vom gewählten Element erscheint. Das ist ein Design-Konzept, welchem ich in der gesamten Anwendung folge. Was die Icons angeht: Die sind jetzt eigentlich ein alter Hut, wie man dem Screenshot von Genesis 3.6 ansieht. Sollte ich sie lieber weglassen? Ich hätte jetzt eher überlegt, diese auch in der "Gewählt"-Liste zu verwenden, damit man die Art der Verbesserung erkennt.
Hallo. Ich finde den neuen Aufbau schon besser. Besonders wenn man jetzt alles angezeigt bekommt. Gut finde ich das jetzt auch die Quellenangabe mit rein gekommen ist. Auf dem ersten Bild vermisse ich noch die Vermögen Verwaltung. Ich gehe mal davon aus das man weiter die Gegenstände in das entsprechende Feld ziehen kann? Beim Bearbeiten finde ich auch gut das mit der Beschreibung. Aber ich habe immer vermisst das man bei den Verbesserung keine kleine Erklärung bekommen hat was die Verbesserung kann. Weiter finde ich das Fenster immer die Größe geändert hat wenn die Merkmale mehr wurden. Bei den Icon weiß ich nicht ob das wirklich gut in der Handhabung ist. Jedes mal auf ein Icon Klicken, Verbesserung auswählen und wie bekomme ich die wieder gelöscht. Aber letztlich muss man das mal ausprobieren.
Korrekt, wenn man auf das Icon klickt, würde sich eine 3-spaltige Ansicht öffnen: verfügbare Verbesserungen, bereits gewählte Verbesserungen, Hilfetext (sofern schon eingegeben - ist es bisher nicht). Was das Beschreibungsfeld im Screenshot angeht: Da geht es darum, dass man sein Relikt mit einem Flufftext beschreiben kann.
