Splittermond Zauber und Callouts (German Only)
Ich dachte, ich berichte weiterhin mal meine kleinen Fortschritte - um euch auf dem Laufenden zu halten, aber auch um mich weiter zu motivieren. Falls das nervt, weil es zuviel Postings werden, sagt Bescheid.
Eine weitere Seite ist fertig geworden - diesmal betrifft es die Zauberauswahl (siehe Titelbild). Die ist im Prinzip den bisherigen Varianten aus Genesis 3.6 oder 4.0 sehr ähnlich, jedoch steht die Zauberbeschreibung nicht mehr zwischen der Zauberauswahl- und der Spezialisierungsspalte.
Zum Vergleich: Genesis 4.0
Genesis 3.6:
Neu ist auf der Zauberseite noch hinzugekommen, dass man die Liste der Spezialisierungen anders sortieren kann. Bisher wurde nach der Häufigkeit der Zaubertypen der gelernten Zauber sortiert. In Zukunft geht es auch bezogen auf die Häufigkeit aller Zauber oder einfach alphabetisch.
Ein anderes Problem im Editor ist immer, wie man Nutzer darauf hinweist, wo noch etwas zu tun ist. In Genesis 3 habe ich dafür die roten Hinweiskreise mit Ausrufezeichen (Callouts) auf den Kacheln verwendet. In Genesis 4.0 sollten kleine Texte am linken Rand des Charakterdokuments darauf hinweisen. Mal abgesehen davon, dass ich Stellen vergessen hatte, hatte das den Nachteil, dass man erst einmal scrollen musste, um das zu überblicken.
Für Genesis 4.1 übernehmen das jetzt Callouts an den Navigationselementen, über die man auch wie üblich mit der Maus rüberfahren kann, um angezeigt zu bekommen was noch zu tun ist.
Innerhalb der einzelnen Seiten gibt es dann das bekannte Konzept plus den Text am Rand, den ich schon in Genesis 4.0 hatte.
Alles in allem bin ich ganz zufrieden mit dem Ergebnis. Was meint ihr?
Comments (5)
Allgemein möchte ich kurz anmerken, dass mir die neue Version besser gefällt. Top Arbeit. Danke.
Ja, der Mouse-Over Effekt klingt prima. Das finde ich eigentlich ideal. Wir haben kürzlich mal gefühlt eine halbe Stunde lang beim Erstellen eines Charakters herumgesucht bis wir gefunden haben was noch zu tun war und vor allem wo.
In Genesis 4.0 fehlen leider noch die Hinweise auf Attribute und Ressourcen
Finde ich gut! PS: Wenn ich gerade in 4.0.2 Anmerkungen habe - lieber auf 4.1 warten oder was ein Ticket schicken?
Sagen wir mal: es wird kein 4.0.3 geben. Mit allen Anmerkungen die Verhalten der grafischen Oberfläche betreffen, wartest Du besser bis 4.1. Für andere Fehler mach ruhig ein Ticket auf, denn vermutlich wird 4.1 die noch nicht beheben - wir haben zwar eine Handvoll Bugfixes in 4.1.0 drin, aber ob das gerade deinen Fehler betrifft ist natürlich Glücksache.
