Profile - Verdani Smugglers
Verdani Smugglers
A wanderer of grey waters and drowned banks, the Verdani smuggler knows the crossings that maps ignore. He lives by quiet trafficking, silence, cunning, and old bargains struck beneath the mist. Where others see a hostile marsh, he sees a road.
Life 12 | Threshold 4 | Fatigue 4 | M 4" | Run 8" | Armor 0
Strength 30 | Agility 40 | Dexterity 40 | Endurance 30 | Initiative 40 | Intelligence 30 | Mental Strength 40 | Charisma 30
Skills: Combat (basic weapons, knife) 45, Stealth 50, Survival (river environment, banks, marshes) 50, Naval Handling 50, Guiding (boat, raft, light craft) 50, Dodge 50, Resilience 40, Lore (rivers, currents, guard posts, river routes, marshes) 50, Language (Common) 35, Language (Verdani) 40
Talents: Marsh Walker, Boatman, Devout
Equipment: Basic Weapon (+4 damage), Dagger (+2 damage, light)
OPTIONS:
Equipment: Additional Basic Weapon (+4 damage), Boat Hook (+4 damage) | reach 3" | two-handed | utility, Leather Jerkin Armor 1 (torso), 4d10 copper pennies
Related links
👉 Lore — The Verdani
👉 Encounter Pack
Contrebandiers Verdani
Nomade des eaux grises et des rives noyées, le contrebandier Verdani connaît les passages que les cartes ignorent. Il vit de trafic discret, de silence, de ruse et de vieux accords passés sous la brume. Là où d’autres voient un marais hostile, lui voit une route.
Vie 12 | Seuil 4 | Fatigue 4 | M 4" | Course 8" | Armure 0
Force 30 | Agilité 40 | Dextérité 40 | Endurance 30 | Initiative 40 | Intelligence 30 | Force Mentale 40 | Charisme 30
Compétences : Combat (armes de base, couteau) 45, Furtivité 50, Survie (milieu fluvial, rives, marais) 50, Manœuvres navales 50, Guidage (barque, radeau, embarcation légère) 50, Esquive 50, Résistance 40, Connaissances (fleuves, courants, postes de garde, routes fluviales, marais) 50, Langue (Commun) 35, Langue (Verdani) 40
Talents : Bon marcheur (marais), Marinier, Croyant
Équipement : Arme de base (+4 dégâts), Dague (+2 dégâts, légère)
OPTIONS :
Équipement : Arme de base supplémentaire (+4 dégâts), Gaffe (+4 dégâts) | allonge 3" | à deux mains | utilitaire, Gilet de cuir Armure 1 (torse), 4d10 sous de cuivre
