💦 CREATE AND FUCK YOUR OWN AI CUMSLUT 🔥 TRY NOW ♥
Create AI Cumsluts 💦
October 17, 2026

A sneak peek at the new OmniLine launcher (Work in Progress!)

Hey everyone,

I wanted to share a quick update and show you what I've been working on behind the scenes.

One of my main priorities is getting rid of the old, cluttered launch experience and rebuilding it from the ground up. Here is a sneak peek at the new OmniLine launcher!

I'm completely redesigning the flow to make starting a game smooth, intuitive, and much more modern:

  • Step 1: Easily browse and search your installed maps with visual cards and interactive route maps.

  • Step 2: A dedicated vehicle selector with organized lists, filter options, and a 3D-like preview.

  • Step 3: Quick setup for time, date, season, and dynamic weather presets.

  • Step 4: A streamlined route and timetable selector, including departure times and roadbooks so you know exactly what you're driving.

Please keep in mind that this is still an early, active work in progress. The layout, features, and final look are not 100% final and will definitely change as I continue to refine the code and fix bugs.

Thanks for standing by me and supporting this journey!

Cześć wszystkim,

Chciałem wrzucić szybką aktualizację i pokazać Wam, nad czym pracuję za kulisami.

Jednym z moich głównych celów jest całkowite pozbycie się starego, zagraconego launchera i przebudowanie go od nowa. Oto przedsmak tego, jak będzie wyglądał nowy launcher OmniLine!

Projektuję cały interfejs na nowo, żeby proces uruchamiania rozgrywki był płynny, intuicyjny i po prostu nowoczesny:

  • Krok 1: Wygodne przeglądanie i wyszukiwanie zainstalowanych map z grafikami i interaktywną mapą dróg.

  • Krok 2: Dedykowany wybór pojazdów z uporządkowaną listą, filtrami i podglądem 3D.

  • Krok 3: Szybka konfiguracja czasu, daty, pory roku oraz dynamicznych warunków pogodowych.

  • Krok 4: Przejrzysty wybór trasy i rozkładu jazdy, w tym odjazdy i szczegółowy roadbook.

Pamiętajcie, że to wciąż wczesna wersja robocza (Work in Progress). Układ, funkcje i ostateczny wygląd nie są w 100% gotowe i na pewno będą się jeszcze zmieniać w miarę jak będę dopracowywał kod i eliminował błędy.

Wielkie dzięki, że jesteście i wspieracie ten projekt!

Comments (8)

B
Black Striker · October 21, 2026

Witam.Czy jak mam zainstalowany openomsi to aby korzystać z twojego omni line to muszę na nowo wgrywać wszystkie mody czy wystarczy skopiować do omniline jakies pliki?

j
john maj · October 20, 2026

Akurat to, że dzieli lokalizację z OpenOmsi to może dobrze? Bo jest zapisany progres z różnych wersji, ustawienia klawiatury itp. Mnie osobiście to nie przeszkadza. Ale tak się nie znam.

C
Crisko · October 20, 2026

No właśnie nie do końca, bo im bardziej te silniki zaczną się rozjeżdżać tym bardziej przestaną być ze sobą kompatybilne i w pewnym momencie doprowadzi to zwyczajnie do całkowitego popsucia plików zapisu więc to bardziej wynika z konieczności a nie kaprysu.

j
john maj · October 20, 2026

Co do tych stojących pojazdów Ai to jednak chyba wszystko jest ok. Bo jechałem za dnia i było ok. Więc sam już nie wiem. @Crisko kiedy można mniej więcej spodziewać się tej aktualizacji co pokazywałeś na ostatnim streamie z Omsi?

C
Crisko · October 20, 2026

Planuję jeszcze w tym tygodniu, ale aktualnie całkowicie rozkopałem kod silnika bo testuje czy da się dodać postprocessing bez używania ReShade. Dodatkowo jeszcze przed wydaniem muszę zmienić lokalizację w której OmniLine trzyma swoje pliki, bo aktualnie nadal korzysta z lokalizacji openOMSI, no i muszę posprzątać jeszcze kilka innych rzeczy które odnoszą się do openOMSI więc na razie jeszcze zamiast skupiać się typowo na rozwoju robię porządki w kodzie aby go dostosować pod osobny projekt a nie ulep openOMSi podobny. 😅

j
john maj · October 19, 2026

I jeszcze jedna rzecz. Od paru(nastu) wersji wstecz na części map w przypadku części pojazdów Ai jest taki problem, że pojazdy Ai stoją na zielonym świetle. Niestety ten błąd został "odziedziczony" po OpenOmsi. Sprawdziłem na: Bremen i Bad Hügelsdorf 2020 ale zakładam, ze jest na wielu więcej. Też już to zgłosiłem na webdisku

j
john maj · October 19, 2026

Crisko przepraszam, że ja znów z pomysłami :) Ale mam trochę ogarnięcia w tym całym Omsi bo gram mocno od 3 lat. I mam takie pomysły do wdrożenia: - Znak przekroczenia prędkości ten w kółeczku (większy) i np jak w ETS jak się przekroczy prędkość to nasza szybkość w jakimś czerwonym kółeczku - Po wyborze kursu lub/i gdzie w jakimś pasku infromacyjnym np. z listą przystanków (z INSERT) kody IBIS: route i line, ale UWAGA: wyzwanie, żeby też tłumaczył literki bo to zawsze najtrudniejsze :) np jakieś N13 i podawał cyfry do IBIS - Możesz tez powiększyć podsumowanie kursu w porównaniu do tego co jest w OpenOmsi np. o ilość przejazdów na czerwonym świelte + ocena komfortu jazdy i stylu, ale to co jest obecnie w OpenOmsi to ja mam zawsze 2 gwiazdki :) - użycie pada do chodzenia. Można jakoś skonfigurować pada, ale nie można nim chodzić a to "naturalne" zastosowanie padów :) Co do launchera to gratulacje! Wreszcie z głową! - mapa-autobus-trasa! Brawo!

C
Crisko · October 20, 2026

Zapisałem sobie te pomysły, nie mam totalnie pojęcia kiedy się za nie zabiorę ponieważ lista rzeczy jakie chcę dodać / trzeba naprawić jest ogromna, ale będę miał je z tyłu głowy.