¡Comienzan las propuestas de vídeo de octubre!
Aun durando un mes, hasta las vacaciones terminan.
Para los que ya sabéis de qué va esto, la criba será el día 5 de octubre a las 18.00 hora española. Para los nuevos, aquí es donde se votan propuestas para el vídeo del mes. Abajo, en los comentarios, podéis proponer cualquier tema, y los seis con más likes/corazones pasarán la criba. No hay límite al número de temas que podéis proponer, pero os pido que veáis la caja de comentarios antes de lanzar propuestas. Lo importante es que vuestro tema salga, así que no saturéis los comentarios con varios temas que no resulten atractivos: priorizad la calidad por encima de la cantidad. También os lo pido para evitar duplicados, ya que dos temas repetidos con diez votos cada uno perderán frente a un solo tema con once votos. Lo único a lo que presto atención en la criba es el número de likes/corazones. Tampoco hay límite al número de temas que podéis votar: si os gustan todos, votadlos todos.
ESTO ES MUY IMPORTANTE
Ahora funciono por mi propia escaleta. No sólo hay muchos juegos que quiero analizar, sino que quiero dedicar el resto de mis fuerzas a trabajar en La Leyenda del Videojuego y los otros grandes proyectos que votasteis (videojuegos y sexo, la herencia cultural del videojuego y videojuegos y educación). Por eso, estos vídeos tendrán otro enfoque. Están pensados para producirse rápidamente, sin investigaciones que me puedan ralentizar o paralizar. Estos serán vídeos más cortos y exclusivos para vosotros, así que podéis proponer cualquier cosa.
También, si lo preferís, podéis ofrecer un tema para que escriba sobre él y tengáis una versión podcast, sin vídeo. Así no me frenaría el trabajo de tener que editar, pero podríais tener más disertaciones mías sobre cualquier tema que os interese.
Por supuesto, es posible que queráis algo más abstracto, o un juego que lleve mucho tiempo, en cuyo caso pasaría a formar parte de la escaleta, pero os lo advierto ya: hay muchísimos vídeos pendientes.
Como siempre, cualquier duda o propuesta que tengáis, no dudéis en comentármelo por DM.
¡Veamos las propuestas!
Comments (27)
Chainsaw man (insistiré!)
Saga Need for Speed Underground
El género de las visual novels
La actualidad del Mundo Abierto/Sandbox Estoy tomando en cuenta TLoZ: BotW, Death Stranding y Elden Ring que han marcado un estándar en que significa "mundo abierto", exploración, diseño del mapa... Incluso Ubisoft ha dado marcha atrás por el desagrado de AC: Valhalla y TLOU PART II junto con Gears 5 han implementado de forma muy cautelosa algún mapa muy grande sin ser sandbox.
Aunque mi motivación real es que hay un rumor de que Gears 6 será enteramente de mundo abierto. The Coalition ha trabajado en mapas grandes y me he estado preguntando si aprenderá de Death Stranding, Shadow of the Colossus o the AC: Valhalla...
¡Octubre es el mes! xD Umineko no Naku Koro ni
¿Como ha cambiado la experiencia del videojuego en un niño que creció en los 90 a los niños actuales?
La Leyenda de los Héroes de la Galaxia (las 110 ovas de los 90s).
Metal Gear Solid Peace Walker y Portable Ops
En videojuegos, Final Fantasy XVI y ver si Square Enix ha aprendido de sus errores
Oshi no Ko toca temas muy interesantes como el lado negativo de las celebridades, qué te motiva a seguir adelante, y las mentiras.
Inscryption
seguiremos insistiendo
Continuar la serie de vídeos de Fast and Furious :))
Celeste
Metal Gear Rising Revengeance. Hay un mecena que llega siempre a finales desde que soy miembro y llego su momento. Elijo creer
Baldur's Gate 3, TTRPG y adaptaciones al videojuego, retos y perspectivas
American McGee's Alice, los 2
Final Fantasy XII, los gambits y como darte cuenta que eres furro gracias a Fran
y cómo FF dejo de gustarme cuando quitaron los turnos :D
Oyasumi Punpun
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