¿Importa la dificultad en los videojuegos?
Comments (3)
no estoy encontra del los niveles de dificultad siempre y cuando vengan de los diseñadores
Creo yo que esta bien que existan diferentes niveles de dificultad. Siempre y cuando vengan del autor. Porque no decimos lo mismo de la música? "vamos a cambiar la música de mozard para que más personas puedan disfrutarlo" o ya se vamos a reeditar el quijote de la mancha para que más personas sientan interés en leerlo. En otros medios se respeta la vicion del autor pero en los videojuegos creemos que tenemos el derecho de cambiar la visión del autor para que se adapte a nosotros
Hay libros guía de filosofía, documentales que explican significados ocultos y demás. Hay atajos y formas de acercarse a lo complejo en otros medios; Jaime Altozano es un ejemplo, que relaciona a Bach y Pokémon. Los modos de dificultad son parecidos, creo.
