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September 30, 2026

¿Por qué la gente odia la prensa de videojuegos?

¡Hola!

Como siempre, aquí tenéis el vídeo que votasteis hace un par de meses; muchas gracias a Paula por haber revisado la estructura, dadle amor. Por querer condensar y no abrir frentes que no sabía hacia dónde podían llegar, he evitado tocar temas como la tendencia al antiintelectualismo de estos últimos años, pero quizá haga un director's cut o, si más adelante lo subo a YouTube, puede que revise su contenido. Sí, sé que la miniatura es pocha, eso también es un WIP.

En cualquier caso, espero que os guste.

Pronto tendréis la crítica de Blood of the Dawnwalker.

¡Vuelta al trabajo!

¿Por qué odian la prensa de videojuegos? (YouTube)

Comments (14)

J
Jaime Pérez · October 9, 2026

Pedaso video! Me ha hecho replantearme cosas. ¿Recomiendas algún medio que haga críticas interesantes o que le den una vueltita a las críticas? Gracias 💖

J
Jaime Pérez · October 9, 2026

Acabo de ver el minuto que me faltaba de video y recomiendas Nivel Oculto y Anait jej Bueno si tienes alguna recomendación más soy todo oídos ;)

N
Naku Kun · October 5, 2026

La intro -chef kiss-

S
Soto Gil · October 2, 2026

Fuiste de los primeros artículistas en español que habló de las novelas visuales (Eurogamer) ¿cómo te voy a odiar? Es más, bésame.

D
Dayo · October 2, 2026

Espérame en mi habitación.

M
MetroGoldyMayer · October 2, 2026

Edición Deluxe, ¿eh? Te parecerá bonito. Haces un video entero diciendo que la prensa de videojuegos no os compráis, pero luego bien que aceptas los maletines de Montxo. (Es broma, es colega) A ver. He consumido prensa de videojuegos durante más de 20 años. Ignoro mucho, y no pretendo ser abogado del diablo, pero quería dar mi punto de vista para ver cómo podría casar con el tuyo. En mis años mozos, la prensa de videojuegos tenía para mí papel de filtro. Tanto para saber qué merecía la pena y qué no, como para descubrir juegos buenos nuevos que no conocía (gracias por Shadow of the Colossus) Entiendo que digas que la nota se apoya en el cuerpo del análisis, y que no tiene sentido sin el contexto que le da este. Pero si de adolescente tenía menos de algo que de dinero, era de paciencia. Leer una review no era una actividad que me entretuviera o me gustara. Rara vez lo hacía, y puedes estar por seguro que si el juego tenía menos de un 8 de nota, ni me lo planteaba. En mi caso, la nota no solo era un filtro para los juegos, era un filtro para el resto del contenido periodístico. Así que mientras en teoría van a la par, a efectos prácticos está totalmente subordinado. Era vago. No solo quería que otro me separarara el trigo de la cizaña, también quería tener que hacer los mínimos deberes. ¿Y qué es más inmediato que un numero del 0 al 10? Si me dices que es bueno, me lo creo. No me cuentes tu vida. Que tampoco era muy útil, eh? Porque estamos hablando de una época en la que un juego malo tenía un 7. Pero bueno, mejor que nada. Con la edad he ganado más paciencia (o al menos la suficiente como para tocarte las narices con un tocho en Patreon cada vez que tocas un tema que me parece interesante), pero también he perdido bastante tiempo libre y en general el mundo se ha movido también en la dirección de los estímulos rápidos y las recompensas inmediatas, así que no creo que el tema esté mucho mejor. Seguro que, precisamente a ti, no te descubro nada al decir que la nota es más importante que el cuerpo y primero que entra por los ojos no es decirte nada nuevo. Pero no sé hasta que punto podemos pedir a los usuarios que interactúen de una forma concreta con un formato que, por diseño, va contra-tendencia. Pero lo digo con la boca chica porque no se me ocurren inmediatamente alternativas viables... Por otra parte, creo que tus argumentos de de por qué los Youtubers son atractivos son un poco limitados. Voy a dar mi punto de vista también. Te compro que el hecho de parecer más cercanos es uno de los puntos fuertes. A los youtubers les pones cara. En la prensa, la persona que se dirige a ti es un nombre muy escondido en alguna esquina del articulo. Unos te hablan de forma profesional, otros parecen tus amigos de toda la vida que te hacen una recomendación personal como las que se hacían antes. Y bueno, relaciones parasociales y tal. Qué voy a decir yo. Estoy escribiendo esto y no me conoces (creo?). Pero yo en particular aprecio también la consistencia. Si Super Bunnyhop, Jacob Geller (¿por que no podemos tener cosas bonitas?), Kay And Skittles, o tú recomendáis un juego, tengo bastante seguridad de que me interesará porque nuestros gustos se alinean bastante. Dunkey, Baity o Yatzee me los tomo con un grano de sal, pero incluso entonces estoy lo suficiente familiarizados con ellos como para hacerme una idea en qué encajamos y en qué no y puedo ser selectivo. Y aprecio mucho a MandaloreGaming, Josh Strife o Joseju por cómo entretienen, pero he aprendido a no dejarme llevar porque no coincidimos en gustos en casi nada. Por contrapartida, entiendo como has intentado justificar lo de God Hand, pero no puedo evitar sentir una disonancia muy fuerte. Porque al final, una revista de videojuegos es un conglomerado de muchos analistas y opiniones distintas, no tengo esa familiaridad y constancia, y siento que no me puedo agarrar a su criterio de la misma forma. Y tampoco me extrañaría que la misma cultura de consumo que ha personificado empresas y cree que "Nintendo" fue la que creó a Mario o que los mismos que hicieron Crash Bandicoot hicieron Last of Us II sólo porque está bajo el nombre "Naughty Dog", vea que Meristation pone una nota alta a un juego que considera malo y al in revés, y la considere "incoherente". Y eh, sé que es injusto comparar medios más generalistas con youtubers de nichos concretos. Pero no he sido yo el que los ha puesto en la misma balanza. Y por último, otra ventaja que tienen los youtubers es que accedes a su contenido con una mentalidad distinta. Si voy a la prensa es para el propósito concreto de informarme, y suelo buscar presteza y rigurosidad. Si abro un video de HBomberGuy para tener de fondo mientras juego mi campaña anual de XCOM2, ya pueden ser tres horas de él diciendo que Deus Ex es mid, que como he ido con la actitud de entretenerme y "a ver dónde nos lleva esto", soy mucho mas abierto y paciente y me gusta el entusiasmo con el que habla y de pronto tengo ganas de jugar Pathologic a pesar de tener pinta de no ser un juego para mi en absoluto???? Sobre la prensa, en mis círculos cercanos la mayor crítica que suelo escuchar es la "soberbia". Que la opinión de un analista es, al final, una opinión subjetiva de un individuo. Y sin embargo, tiene mucho más peso en la "nota de la prensa", donde sólo se tiene que pegar con unos pocos iguales. Mientras, el resto están en "opinión de los usuarios", que tiene mayor diversidad así que teóricamente es mejor forma de saber si a la mayoría de gente le gusta porque el peso individual es mucho más pequeño. O que las opiniones de unos están legitimadas por el simple hecho de ser contratados por un medio con un nombre conocido, mientras la opinión del jugador medio sólo tiene valor como un número más. No es una opinión que necesariamente comparta, porque al final una persona que se pega con cientos de juegos por profesión tendrá en la mayoría de casos un baremo más pulido, pero lo dejo por tenerlo en cuenta. No entro en temas de "corrupción" porque sé bien que a youtubers y medios les puede pasar. En mi caso es más que no cumple mis necesidades, y que la prensa de videojuegos en ocasiones tiene dificultades para adaptarse. Pero supongo que no soy el objetivo del video, porque no puedo decir que la "odio". Dicho esto, coincido en muchas cosas contigo. Buena parte de esto es un ataque organizado de intereses conservadores, no soy el mayor fan de las obra de Anita Sarkeesian pero su legado creo que ha sido muy positivo, Dunkey es entretenido pero tiene varias columpiadas y RUBÍ Y ZAFIRO ABSOLUTAMENTE TIENEN DEMASIADA AGUA. ES COMO IR PERMANENTEMENTE EN UNA HIERBA ALTA EN LA QUE SALEN SIEMPRE LOS MISMOS 3 BICHOS Y VAS DESPACIO DE NARICES Y ESTÁ LLENO DE ENTRENADORES QUE TIENEN EXACTAMENTE LOS MISMOS BICHOS QUE HAY EN EL AGUA Y ENCIMA LOS DISEÑADORES DIJERON "SABES QUE LE HACE FALTA? MAS AGUA" Y TE PODÍAS SUMERGIR LO QUE TE REVELA MÁS MAPA DE HIERBA PERMANENTE CON EXACTAMENTE LOS MISMO BICHOS Y AGHHHHHHHHH

D
Daniel Barreto Garcia · October 2, 2026

Muy buen video Dayo, la verdad que es agradable ver ciertas perspectivas sobre este asunto. Sin embargo, creo que al final del día la masa va a donde está el resto de la masa, es decir, cuando tú por ejemplo buscas un juego divertido de matar bichos y hacer combos guapísimos, tal vez te fíes más de una recomendación de steam del Devil May Cry 5 más que de un análisis más centrado en la narrativa. Con esto no digo que no haya espacio para la crítica seria y madura pero creo que ese espacio no es tan visitado como el aquel que busca priorizar la diversión. Es cierto que la madurez y la diversión no tienen por qué ser mutuamente excluyentes donde las mecanicas jugables son tan profundas que aparte de ser divertidas, aportan algo a la obra en si, pero son muy contadas las ocasiones en la que esto sucede. De nuevo muchas gracias por el video!

A
Arkarian · October 2, 2026

Menos mal que alguien ha dicho algo del puto agua en rubi y zafiro!!!! Siempre que veo a gente quejándose de la nota pienso lo mismo, no han jugado al juego o que les pasa???? Habiendome ya liberado de algo que tengo atascado desde hace diez años, quiero agradecerte el vídeo. La sensación general que me transmite es la de que la gente sigue esperando de la prensa generalista que sea lo que fue en sus inicios, un panfleto de publicidad venido a más, una lista de la compra con números para que no te pierdas al comprar algo. Al final me parece un tema de madurez, el videojuego ya no es tan joven, no es comparable a la música a la literatura, pero empieza a jugar en la liga del cine, sin embargo la gente parece que sigue considerándolo infantil y de nicho, así que es así como se habla de él. No quiero decir que los artículos de análisis y de "tops" no estén mal, pero en un medio maduro esperas también otro tipo de contenido, un análisis en profundidad de una obra más centrado en otros aspectos, como de habla de un tema, en qué momento surgió, como ha sido influida o influye... Y eso por supuesto sin tocar el periodismo que trata sobre los creadores, empresas, etc... Me sale la vena crítica y pesimista, así que no me explayaré más. Muchas gracias por el vídeo.

D
Dayo · October 2, 2026

Como digo, es un tema que da para un vídeo extenso: podía haber explorado más el movimiento fan, o el hecho de que no paro de ver a gente hablar de una prensa que no existe, haciendo cherrypicking para deformar su imagen. En fin. Un tema frustrante

P
Peque_Ox · October 1, 2026

Dayo, gracias por hacer el vídeo. Es un sentimiento que tenía dentro porque muchos creadores de contenido y personas empezaban a revitalizar el GamerGate y daba bastante asco.

Z
Zequio y Rebecca Vilches · September 30, 2026

Gracias por hablar del tema tabú de Youtube: que Dunkey es graciosísimo pero de vez en cuando tergiversa para lanzar el mensaje que le da la gana. Nunca le perdonaré su vídeo sobre The Last Guardian. JAMÁS.

D
Dayo · September 30, 2026

El tío es un maestro, pero de vez en cuando mete alguna patinada que me deja a cuadros

J
Juan · September 30, 2026

Minuto 20:50, is that a el payaso de las letras reference?

D
Dayo · September 30, 2026

No lo había planteado así, pero me sirve