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March 9, 2026

Estructura y notas Final Fantasy XII

¡Hola!

Una vez más, para sorpresa de nadie, estructurar este guion ha sido un dolor de huevos. Ha sido un parto dificilísimo, con muchos momentos de tener la mente tan en blanco como el documento de Word frente a mis ojos.

Estoy intentando cambiar el enfoque de mis vídeos para el canal principal: cuando pidáis un análisis de algo moderno o que no tengo planificado, tendréis mi opinión con mis manierismos y mis exigencias de siempre, pero yo, lo que soy yo con los vídeos que quiero hacer, quiero cambiar el enfoque y hablar de lo que me gusta, recomendando a la vez que analizo.

También estoy intentando hacer vídeos más cortos: para proyectos de una hora o más ya tengo 'La Leyenda del Videojuego' y el vídeo sobre juegos soviéticos.

Como siempre, esta estructura no es 100% final y, conforme vaya escribiendo el guion, es probable que cambie, elimine o añada partes para reflejar mejor mi opinión. Pero esta es, creo, una buena base para construir.

Ya mañana actualizaré la escaleta y hablaremos de los planes a corto y medio plazo. Ahora mismo son las once de la noche, llevo una hora dándole vueltas al texto y estoy agotado.

¡Nos vemos mañana!

Comments (7)

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Pelucas · March 10, 2026

Para mi lo peor de este juego es el grindeo, que lo hay y mucho. Si lo juegas en la version zodiac remaster es menos tedioso ya que puedes acelerar el gameplay,. Pero al jugarlo en la original como me comentaste, si que se te habrá tenido que hacer muy pesado, por que es imprescindible para poder avanzar en la trama ya que algunos boses son imposibles si no grindeas.

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Dayo · March 10, 2026

Como digo, aquí no es el caso: me encanta ver cómo mi equipo perfectamente ajustado despacha a todos los monstruos que se interponen en su camino. Sí que es cierto que en Zodiac Edition es muchísimo más disfrutable, pero ni tan mal en PS2 en ese sentido

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bokugakirajanai · March 10, 2026

FFXII es un gran juego, con una historia que hace de world building. Como en los MMO: no avanza la trama ni el desarrollo de personajes, están ahí para que disfrutes el gameplay. Y en eso, 10 puntos. Diatriba: En mi archivo de guardado principal llevaba 325 horas. El principal; había otros; y también game overs con cacerías difíciles, en el gran cristal de Giruvegan, o reseteos por arrepentirme de ciertas licencias. Fue al juego que más horas le metí antes de probar un MMO y es ciertísimo que su mundo abierto convidaba esa sensación de aventura. Escribo y en mi mente suena la música de las planicies, al igual que me pasó leyendo tus textos. Es cierto que se queda corto en muchos aspectos, pero que en sí mismos tenían mucho potencial: Cid y su "locura" inducida por magicite y Venat tiene toda la metafísica que define a la saga. La política de Ivalice casi es digna de FFT. Los Quickenings tenían un sistema de combos genial. Pero todo quedaba ahí a mitad de camino para que eligieras el feature que más te guste. El juego no hacía foco en ninguno, o no le seguía el hilo. Podías irte a cazar al Yiazmat y volver después de una semana y ¡Ah, cierto que estábamos planeando un coup d'etat al ayatollah! La historia de los personajes está incrustada como si te pasasen una serie de Netflix entre medio del juego o publicidad de YouTube... Nada tiene cohesión entre sí... Que alguien me explique narrativamente qué carajo es ese Kamehameha que tira Bash en su límite... Pero es así, la hermosura no admite explicación

G
Gonzalo Filocomo · March 10, 2026

Me intriga ver ese nuevo enfoque en los videos, hace poco re vi los de drakengard de nuevo, donde se sentia que a pesar de las fallas querias transmitir lo que te hacia sentir a vos personalmente el juego y de la belleza del mismo a pesar de ellas, siento q hay veces q esta bueno ese tipo de enfoque, q es mas positivo siento yo tanto para vos ocmo para el publico. A lo mejor estoy muy alejado de la realidad y de la intencion de ellos, pero bueno!

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Pelucas · March 9, 2026

Te entiendo, este juego tiene tanto de que hablar en lo bueno y en lo malo que yo no sabria ni por donde empezar.

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RJ Zuanich · March 9, 2026

De verdad que estoy genuinamente emocionado con este vídeo. Desde la primera vez que hiciste un chascarrillo sobre las vueltas que había que dar en FFXII, he querido ver tu opinión sincera. Con ganitas se espera.

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GINO ANDRES PALACIOS · March 9, 2026

Descanse , camarada. Su trabajo enorgullece al Kremlin 🫡