¿Qué pasa cuando Zelda y Peach protagonizan un videojuego?
¡Hola!
Aquí tenéis el vídeo que elegisteis en las anteriores votaciones. Ha resultado ser un vídeo más corto de lo que esperaba, pero aun así creo que tiene buenas observaciones y es, en general, un buen trabajo. Espero que lo disfrutéis.
¡Vuelta al trabajo!
¿Qué pasa cuando Zelda y Peach protagonizan un videojuego? [Análisis] - Post Script (YouTube)
Comments (5)
Desde un punto de vista jugable, la espada de que te convierte en Link, es un poco barato. Es huir de las propias mecánicas del juego para no enfadar a los fans. Sin embargo no entiendo que otra opción de un juego de Zelda que no sea exploración, batallas y acertijos. O sea no la saga Zelda es eso, no creo que puedas experimentar con un juego de estrategia, minijuegos, u otro estilo. Por ejemplo los Hyrule Warriors poco o nada tiene que ver con Zelda, son musou con reskin de la saga.
Llevas 3 videos en 4 días. Danos tregua Dayo Sensei por el amor de dios.
Mientras quien tome las decisiones dentro de una compañía sean viejos arrugados que se quedaron en los años 60, tendremos este tipo de juegos rancios
¡Muy buen video! La verdad es que creo que no han tenido el suficiente coraje para darle a Zelda el juego que se merecía. La idea de las copias está guay y podrían haberle sacado mucho más jugo, pero tenían que meter la espada porque a ver si se van a enfadar los fans... A mí me gustó mucho por la nostalgia porque lo siento como un Link's Awakening vitaminado con una buena mecánica. Aunque, como decía, creo que tendrían que haber apostado por esa idea hasta el final y hacer un juego diferente 🥲 de Peach ni hablamos...
No había considerado lo de enfadar a los fans, pero capaces son de haber pensado en eso, sí... Y el link's awakening aún tengo que jugarlo, ahora que lo pienso!
