¡Comienzan las votaciones de abril!
Abril. No hay ningún dicho sobre abril.
Parece que gustó, así que seguimos con el sistema de votaciones dividido en tres fases:
Primero, lanzaréis vuestras propuestas, escribiendo qué temas os gustaría que tratase
En la segunda etapa, seleccionaré diez temas que me interesen para desarrollar un vídeo y los votaréis
En una última etapa, los tres temas que más votos hayan recibido pasarán a una última votación. El tema que salga elegido será el nuevo vídeo exclusivo
pasado mañana, jueves 3, pasaremos a la segunda fase
Abajo, en los comentarios, podéis proponer cualquier tema, ya sea un análisis o un ensayo. Cuando pasemos a la segunda fase, elegiré diez de entre esos temas; así, incluso si llegáis tarde, vuestra voz será tenida en cuenta y todos los vídeos serán temas que, personalmente, me interese desarrollar.
¡Veamos vuestras propuestas!
Comments (38)
Ruta a baldurs gate 3
Me encantaría un "Estado de la industria española del videojuego". Con todo lo que ha ocurrido con el sindicalismo de Ubisoft Barcelona, Saber Madrid, el hundimiento de Tequila, Novarama, Pendulo, etc., sería guay poder dar una voz crítica a lo que está pasando.
Yo quisiera saber lo que piensas de Ubisoft, en general, todo desde los Assasin hasta The Division, de los Ghost Recon y de Far Cry pero quizá sea más un rollo para LDV. Aún así, me encantaría saber qué piensas de Shadows y la llegada al fin a Japón de la saga, en algo que parece una patada de ahogado de los Ubi según he leído por ahí.
Toyota Hilux
Un vlog dedicado a sacarme el carnet y analizar un coche sin saber de qué hablo para luego no conducirlo nunca desde luego sería una experiencia
Analisis de Hue y el uso del color en los videojuegos como medio expresivo 😁❤️
Voy a traerlo de nuevo este mes, a ver si sale. La "Casualización" de los gamers: estudiar cómo las primeras generaciones gamer por la edad, las responsabilidades y demás, no tienen tiempo suficiente para poder disfrutar de un videojuego. Cómo este hecho choca con juegos más largos y con más contenido secundario. Además, esa generación es de las que más recursos económicos tiene... ¿Cómo se adapta el mercado? ¿cómo enfocan esto las empresas de AAA? ¿lo están haciendo bien?
The wire
Rebuild of Evangelion
X e n o g e a r s
"He jugado a 8 juegos de Hamtaro"
Directo a la escaleta
Hola dayo, me gustaría que hablaras de age of empires y como su comunidad lo mantiene con vida hasta el día de hoy
Final Fantasy Tactics
IA y el impacto en la industria del video juego y el arte en general
Mouthwashing
La autoría en los videojuegos: los contadores de las mecánicas de juego (Hideo Kojima, Sam Lake, David Cage, Hidetaka Miyazaki, Fumito Ueda, etc.). Más como la evolución de la autoría desde aquellos desarrolladores del software y hardware hasta los que ya mencioné. Apoyen 🙌
Yakuza 0
Videojuegos basados en licencias cinematográficas. Pd: En Abril aguas mil.
La edad de oro del software español
Hmmmm... No es que sea mal tema, pero no sé qué puedo aportar más allá de los libros al respecto
Educación y videojuegos
La comedia en los videojuegos. (Tema un poco libre, pero aprovechando el April fools americano, pues es lo que se me ocurre. xD)
Juegos de mesa que recomiendo
Juegos de estrategia en tiempo real y revisionismo historico
Bloodborne 10 años después
Con cuáles juegos cambió tu opinión con el paso del tiempo? Una pequeña reflexión de juegos que analizaste en el pasado pero que a día de hoy tu opinión haya cambiado y ya no estés de acuerdo con lo que dijiste (Selecciona los juegos de los que te apetezca hablar, tampoco quiero que hagas un vídeo de 2 horas)
El chico y la garza
Videojuegos y Latinoamérica
Reseña de half life alix?
Cómo la monetización afecta el diseño y desarrollo de un videojuego
Historia de la monetización en el videojuego (desde el dlc hasta el gachapon) y qué nos depara el futuro
Metal Gear Rising: Revengeance
Ya se le echaba de menos
Kojima, el videojuego de autor y el cine
Final Fantasy XII y las alocadas aventuras de Vaan dos y se cae el del medio.
Este es el mes, puedo sentirlo
Sekiro y el arte del parry
