Ранняя версия
И так, почти год работы позади, и наконец у меня есть возможность поделиться с вами результатом моих трудов.
Хочу еще раз напомнить - это ранняя версия, тут еще много багов и недоработок, нет достижений и некоторый контент временно заблокирован, не много, но все же. Если хотите чуть более стабильную и полную версию, подождите немного, дайте мне еще неделю, хотя бы. Ну а чтобы добавить всё, что планировал для этого обновления, понадобится не один месяц. Только тогда будет полноценный релиз, после которого я возьмусь за расширенную версию, в которую войдет ветка двемерских развалин, и еще некоторый связанный с ней контент. Так что будьте готовы часто увидеть сообщение, что та или иная ветка находится в разработке. Некоторые из них я добавлю с патчами, некоторые отложены до расширенной версии. Также, сюжет Тихолесья не доделан до конца. Работы тут еще прилично, на самом деле. Но таких больших перерывов между обновлениями уже не будет, далее я могу добавлять контент порциями, пока не доделаю полностью.
Имейте ввиду, что многие сцены и события не очевидны, и возможны только при определенном выборе, так что вряд ли у вас получится при первом прохождении все их найти. Также есть секретные сцены, до которых будет сложно догадаться, но возможно.
Об установке:
Тут ничего не поменялось. Но, по традиции, напомню о самых частых проблемах:
Не используйте сохранения более старых версий, но тут вам напомнит уведомление в самой игре, если вы вдруг попытаетесь.
Убедитесь, что у вас нет более старых версий файлов моего мода, особенно скриптов.
Убедитесь, что все необходимые плагины из раздела требований у вас установлены и соответствуют вашей версии игры.
Добавилось много новых записей анимации близко к 500, так что если вы увидите ошибку в FNIS, о выходе за пределы массива, установите FNIS XXL, если же и это не помогает, временно переместите папки с анимацией и Fnis файлы из других модов куда-то в другое место.
Важно отметить, что из-за того, что мод ведет себя не так стабильно, как хотелось бы, и случаются вылеты, а также из-за того, что двери между большинством локаций используют нестандартные игровые, а с моими собственными скриптами, то-есть, при перемещении не происходит автоматического сохранения, даже если оно включено в настройках игры, то я добавил во многие места свои собственные автоматические сохранения, чтобы игроки не теряли много прогресса в случае вылета. Авто-сохранения по умолчанию выключены в МСМ меню (контрольные точки\checkpoints). Если вы их не будете включать, то старайтесь сами почаще сохраняться.
Что касается перевода:
Английский - как и в прошлом обновлении, я проделал при помощи онлайн переводчика, но делал это вручную. Английский я недостаточно хорошо знаю, так что я поступаю таким образом: беру строку, бросаю в переводчик, перевожу на английский а потом полученный результат перевожу на русский, если смысл сохраняется - оставляю, если же нет, тогда пытаюсь переформулировать предложение, ну и сам тоже часто замечаю, если смысл искажается. Также пытаюсь загуглить аналоги разных идиом и фразеологизмов, которые я использую, чтобы наиболее точно передать смысл, а также корректирую имена, которые онлайн переводчики постоянно каверкают) На этот раз я использовал онлайн переводчики на основе нейросетей, надеюсь, качество перевода улучшится для англоязычных игроков. Но даже такой переводчик, в 9 из 10 строк хотя бы немного искажает смысл, и приходится вручную подбирать. Это все еще машинный перевод и вы должны быть морально к этому готовы)
Китайский - Lese8 еще в прошлом месяце откликнулся с готовностью помочь с этим, но так как у меня не было готового текста, я только несколько дней назад смог передать ему esp, так что когда у него будет свободное время он пообещал начать перевод, но текста очень много, вам придется запастись терпением.
Скрипт пропуска - вы можете пропустить до событий, где окончилось прошлое обновление. Я на самом деле еще даже не тестировал без скрипта пропуска, так что мой совет - использовать его, если собираетесь в эту версию играть. Но учитывайте то, что некоторый контент был добавлен в события прошлой версии. Из важного, это сцена с Толганом, если выбрали тот вариант, когда героиня ему должна одну или несколько ночей, после скрипта пропуска мы перейдем сразу к завершению этой сцены, если пойдем по этому пути. Но, я также сделал возможность временно эту сцену запустить даже после первого дня, там будет вариант - "этого еще не произошло". Хоть это и не возможно, так как единственный возможный способ избежать сцены, это либо отказаться от нее, либо если героиня пойдет ночевать к Налиону, а ветка Налиона исключает ветку, когда героиня должна Толгану. Я потом эту возможность уберу, она только для этой версии, чтобы вы не пропустили контент, который еще не видели.
Важно отметить:
В скрипт пропуска добавлена новая механика, которая позволяет автоматически произвести выбор, в соответствии с выбранным параметром (максимальная или минимальная карма), то-есть, будут выбраны автоматически те варианты, которые приносят либо максимальное количество кармы, либо там где карма не добавляется либо добавляется наименьшее значение, но до той точки, которую я определю, в данный момент, это начало Тихолесья. Вообще-то, я это давно еще добавил для себя, чтобы в многочисленных тестированиях каждый раз не набирать вручную, но подумал, что и вам эта функция может быть полезной. В будущем, я думаю доработаю это, чтобы можно было автоматически пропускать до нескольких ключевых сюжетных моментов. Наверное, после того, как сделаю полностью Тихолесье и пропуск для него, хотя это будет достаточно непростая задача, учитывая структуру, которая тут получилась.
Все еще сохраняется проблема, когда ключевые нпц из-за проблем навигации не приходят в определенное время на свои места, откуда должны запускаться события. Большинство таких проблем я уже решил, но не все. Иногда помогает смена локации на интерьер, иногда придется поискать где он там по дороге застрял. Буду с этим еще работать.
Пройти ремесла будет непростой задачей без дополнительных бонусов, которые игрок получает проходя различные второстепенные задания. Так вот в шахте, то задание, где игрок получает основной бонус, находится в ветке двемерских развалин, а она еще не сделана, это контент расширенной версии. Так что я просто добавил временную заглушку, где игрок сразу получит необходимый предмет, надо с Лейвом будет поговорить уже после того как мы начнем работу в шахте.
Камень - ножницы - бумага переработаны, полностью новые скрипты и анимация, на самих источниках не трогал, там старая версия. Тут есть проблема, один из режимов работает не так как я его планировал, но работает, так что я не стал трогать, потом исправлю, тем более что используется только в одном месте пока что, это больше для расширенной версии надо будет, тогда и доработаю. Также пока что не сделал запланированные для этой мини-игры объяснения, которые можно будет получить у разных нпц, чтобы понимать как побеждать или проигрывать. Но я думаю тут не такая большая проблема будет, проиграть или выиграть не сложно, просто пере-загрузившись, мини-игра стала гораздо быстрее. И иногда там еще вспомогательная полоска не показывается, которая дает понять сколько времени дается на выбор, буду с этим разбираться.
Я конечно старался сделать в самой игре все интуитивно понятно, так что, в принципе, можете дальше не читать. Качайте мод и играйте, сами попробуйте во всем разобраться, и если столкнетесь с проблемами, тогда можете ознакомиться с текстом ниже, либо спросить у меня. Так наверное даже будет лучше, чтобы вы сообщили мне, где и с чем у вас возникли проблемы и я эти моменты потом доработал.
Надеюсь ничего не забыл, собирал мод в спешке, потому что уже глаза слипаются, последние дни мало спал. Если что не так - пишите, как проснусь исправлю.
Механики:
Ремесла - чтобы начать, надо поговорить с главами домов, они будут с 7 часов утра находится на своих рабочих местах. Сами механики ремесел я достаточно подробно описал в подсказках к мини-играм, по этому, узнаете непосредственно во время игры. Некоторые из них я еще буду дорабатывать, так что это не финальный вариант.
Баллы - вы получаете их за работу в разных ремеслах.
Вечерний созыв - запускается каждый день в конце рабочего дня (с 18:00 до 19:00 надо в круг зайти), на него можно не приходить, но тогда баллы сгорят, также не будет зачислено чемпионство, если мы побили рекорд в этот день. В момент запуска вечернего созыва, это уже считается вечер.
Чемпионы - я все-таки выбрал вариант, при котором чемпион будет определяться не каждый день, а на основе рекорда, то-есть, есть некий рекорд, его надо побить, и тогда звание будет за вами. Пока что я не добавлял возможность нпц превзойти ваш рекорд, и не уверен, что это необходимо.
Таланты - местные деньги, вам зачислят их на Вечернем созыве, в зависимости от количества баллов, которые вы заработаете за этот день. Если вы чемпион, то в этом ремесле вам будет зачислено вдвое больше талантов.
Талоны - после первого Вечернего созыва, вы сможете покупать талоны у старосты, и за них покупать еду в таверне или на кухне, а также можно купить талон на баню, но его можно раздобыть и другим способом, во время прохождения одного из заданий.
Питание и усталость - тут также как и в подземке используются такие параметры, они будут влиять на мини-игры в ремеслах. Сон, и некоторые другие механики, снимают усталость, но также со временем персонаж будет испытывать голод. Это все еще надо будет балансировать, пока что я снизил влияние на мини-игры.
Еда - Ее можно получить покупая за талоны в таверне или на кухне. Также в некоторых событиях будет возможность получить.
Душ (находится возле Крипты) - в самой игре об этом не говорится, но туда можно зайти чтобы помыться в любое время и получить небольшой бонус к энергии. Но пройдет определенное время в игре, это надо учитывать. И бонус не будет добавлен, если прошло мало времени с последнего приема душа. Также это смоет любую грязь с героини. Пока что событий с этим связанных нет, но были в планах, даже анимации немного сделал, но не знаю пока что, буду ли я туда что-то добавлять или нет. Хотя некоторые события используют его для своих сцен.
Время - если вы играли прежде, и были в "подземке", то уже понимаете, как это будет работать. Но есть отличия. День делится на утро, рабочий день, вечер, ночь, глубокая ночь. Многие события привязаны к определенным временным рамкам. Также, важно знать, что время суток начиная с утра и до вечера, привязано к реальному игровому времени, просыпаемся мы обычно в 6, с 6 до 7 работает кухня, в 7 часов наступит рабочий день, а в 18:00 вечер, в это время начинается Вечерний созыв (Evening Gathering). А вечер, ночь и глубокая ночь не зависят от игрового времени, эти периоды будут сменяться только от запуска событий, либо если вы пойдете спать. Некоторые события проматывают один временной промежуток, некоторые могут вообще день закончить, это зависит от контекста. Чтобы лучше ориентироваться во времени, я добавил временной виджет, как и в подземке (для этого должен быть установлен a matter of time), он будет отображаться в правом верхнем углу, также для большего удобства я добавил возможность вывести нотификацию, которая укажет количество дней, талантов и время суток(на среднюю кнопку мыши для этого надо нажать). Я планирую создать свой виджет, но я еще недостаточно хорошо разобрался в этом вопросе, мою пробу пера, в этом деле) вы сможете увидеть когда будете охотиться. Именно об этом я писал, когда говорил о рыбалке, я хотел создать мини-игру на базе виджета, но там все не так просто, надо много времени чтобы изучить flash, время от времени я этим занимаюсь. Хотя рыбалка на мой взгляд получилась лучше сейчас, чем тот вариант с виджетом, который я изначально планировал.
Пропуск времени - по аналогии с подземкой, можно пропустить временной промежуток до определенного времени суток. Здесь это можно сделать нажав на пеньки, что возле крипты, либо на огонь, который горит посреди комнат семей, живущих в Крипте. Пропустить время можно и через "T", но только в условиях утра и рабочего дня, а остальные временные периоды, отвязаны от времени и там пропуск игрового времени ничего не даст, даже если пройдет в игре год, ни вечер, ни ночь, ни глубокая ночь не закончится пока вы не запустите событие либо не пойдете спать. Это вынужденная игровая условность на которую я пошел, иначе бы реализовать желаемый игровой процесс было бы гораздо сложнее, и гораздо дольше. Честно говоря, я даже не знаю, получилось бы у меня, или нет, особенно учитывая проблемы навигации нпц. Вряд ли вы будете пропуском пользоваться, если захотите увидеть все события, так как время ограничено и придется планировать свои действия на весь день, когда разберетесь, что к чему, но иногда пропустить до начала рабочего дня бывает полезно. Хотя лучше использовать душ, чтобы снять немного усталости.
Течение времени - как и в прошлой версии, время здесь замедлено относительно основной игры, есть два состояния во время сцен - течет медленнее, вне сцен - чуть быстрее. Также, во время ремесел, мини-игры будут им управлять. Для рыбалки есть настройка в МСМ меню, в которой можно настроить течение времени непосредственно во время ловли, но это надо сделать до того как начали ловить рыбу.
Одежда - Это необязательно, но она немного влияет на мини-игры. Ее можно сменить в сундуке, который находится возле кровати героини. Но для начала одежду предстоит открыть, устроившись на работу в тот или иной дом, кроме охотничьей, она одевается автоматически во время охоты.
Сон - пойти спать можно начиная с вечера, чтобы закончиться день, также во время сна могут запускаться разные события, если выполнены условия. Иногда день может закончиться и без сна в постели, во время некоторых событий.
Дни - на прохождение выделено определенное количество дней, если не уложиться в это время, будет провал основного квеста (сейчас установлено 7 дней).
Перемещение по локации - так как перемещаться приходится часто, а расстояния большие, я добавил на локации путевые столбы, нажав на который можно быстро переместиться куда-то. Но также при перемещении проходит время, так что утром и в рабочий день перемещаясь надо это учитывать, пешком будет быстрее с точки зрения пройденного игрового времени, в остальные временные рамки это не имеет значения, так как они отвязаны от игрового времени.
Баня - после интро (где будет запущена сцена, одна из самых больших в этом обновлении, если кармы хватит), ее можно будет посещать просто как механику, там уже не будет сцен и событий (это пока что, а вообще в планах есть). Там можно получить бонус к энергии, если посидеть на лавке, это такой не самый очевидный момент, в остальном там все должно быть понятно. Также тут важно заметить, что если вы пойдете в баню после определенного события в шахте, сцены интро там не будет, я еще не придумал, как бы его там оставить, там большая сцена и адаптировать ее под этот вариант просто не представляется возможным, это просто нелогично от начала до конца. Я думаю, вы потом поймете о чем я.
Репутация - у героини здесь есть параметры репутации, который будет влиять на некоторые сцены и события. Пока что влияние не особо существенное, всего на пару событий или диалогов в сценах. Например если мы обманули Толгана, мы получим репутацию "мошенница", и это потом повлияет на одно из событий существенно, там совсем другая сцена будет запущена, а в остальном дело ограничится диалогами. Также в одном из событий один из нпц не захочет с ней иметь дел. Вообще у меня там больше запланировано, но времени не хватило. Также изначально когда героиня прибывает в Тихолесье, ее репутация будет "недотрога", которая может смениться в зависимости от развратных действий) Это тоже не особо пока что проработано, там только местами диалоги. Эти параметры будут отображены в МСМ меню.
МСМ меню - я добавил страницу Тихолесья(Silentwood), там достаточно много полезной информации, как о ремеслах, разных бонусах, так и о некоторых событиях. Только имейте ввиду, пока что не добавил возможность настроить управление для всех мини-игр, хотя в описании самих мини-игр будет указано, что это можно сделать. Также в МСМ меню добавлен новый параметр, предлагать пропуск сцен. Имеется ввиду, пропуск сцен целиком. Пока что это используется только в одном месте, мне для тестирования надо было, чтобы каждый раз не смотреть длинную сцену. Не используйте, если первый раз играете, потому что в этой сцене есть немного интересного контента.
Думаю, этого будет достаточно на первое время. Попробуйте, и сообщите мне, где и с чем у вас возникли проблемы.
С завтрашнего дня я займусь достижениями, и затем доработкой некоторых вещей, чтобы разблокировать контент. Как только я с этими двумя задачами расправлюсь, я выпущу патч, предположительно, мне нужна неделя. Также в это время буду выпускать хотфиксы, если будут найдены какие-то критические проблемы.
Извиняюсь за такую сырую и недоработанную версию, но в свое оправдание могу сказать, что объем работы был больше чем в любом из прошлых обновлений, и это точно самое сложное, что я делал с точки зрения гейм-дазайна, и у меня было мало времени на отладку) Со временем, я доделаю всё, что не сделал, и доработаю многое из того что здесь уже есть.
Надеюсь вам понравится. Приятной игры!
Встретимся в новом году. Ну или завтра, точнее уже сегодня, если будут найдены критические ошибки, требующие хотфикса)
И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!
Comments (115)
Hello Dogma there's any console command to change the number of days countdown?
Привет! sepqv hp_hs_sys daynum ? set bd_hs_sys_day to ? Обе эти переменные нужно установить в нужное значение, и лучше не устанавливать ниже 2.
Can you tell me the code to change the value of the talent? There are some scenes I don't want to play again, Please!
u can use add item menu, and take coupons for all things which u can by from talents
How do I activate the hunting at night with garding? He gave me a sip of the potion after I said I am going for a hunt at night. So far only hunt in the day is possible.
this is translate error, you get portion morning and go hunting get few point have sex with him on 12 pm in crpyt
Сегодня не успел до конца протестировать и исправить ветку Риси, я еще и много других вещей исправлял, так что как проснусь, доделаю и с отчетом выпущу патч.
Hello Dogma, Small bug to add to your fix list. Involve scene with Orm. The event where you apologize to him in the tavern. Where Candy ask you to leave and you have option to finish up, go to the woods or stay in the tavern. If you choose finish up the scene will lead to the door but would not progress. At the moment I have to use console command to progress by disabling Candy and enabling her. SE 1.6.0.4. Thank you
What kind of scene with the apology and continuation in the forest? How to get to it?
Is it possible to share some command to change the day in silentwood or at least the time of day because most of the best events happens at the same time of day (mostly at "night" )
Что за за зелье желания?нашол когда использовал AIM!
А с Моди нет ни каких адульт сцен?наконец то прошол или почти прошол тут не ясно пока ветку Фриты с курятником,как раз этим событием закрывается вопрос с пропитанием, а то дюпать хавку приходилось или лезть в add item menu что напрягало)!
Есть, надо предложить сыграть на выпивку и там выбрать "раздеться"
Hi, am I doing something wrong, the water just leaks by itself? https://streamable.com/96xcz5
Надо с Фритой поговорить по этому поводу после попытки понести воду.
Сегодня тестил сцены с лесорубами(там с кого то хера начинает идти снег), под конец сцен появляется лютый яркий засвет всей области из за этого снегопада(я прокаченным персом играю, успел чистое небо кастануть через свободную камеру и баг с засветом от снегопада не успел проявится, автор глянь что там за фигня с погодными эффектами!
В той локации, или уже когда вернулся? У тебя не установлены никакие моды на погоду?
Сегодня считай весь день провозился с проблемой черного экрана после бани на SE версии, в итоге я так и не понял в чем было дело, проблема просто в какой-то момент перестала проявлять себя, и соответственно я уже не мог дальше продолжать искать причину. Ладно, надеюсь этого больше не повторится. Если что, обойти ее можно отключив предварительно enb. Также я протестировал ветку Риси, выписал кучу проблем, завтра буду с этим разбираться.
Can anyone tell me how the hunter Garning scene plays out? I tell him that I'm going hunting that night. I wait in the Crypt where he tells me to go and this Garning is still sleeping in his bed. How is this developed? is it a bug? It's not clear at all, there are no clues.
В диалогах он должен был сказать, что будет ждать в полдень. С 11:30 дня он выдвигается и будет там ждать до 13:30
Is it possible to use Risi as noise room replacement? I seemingly set everything up, Tolgen, Risi, the time, but when I go get her from Leiv between 6-22pm the heroine just says “no, nothing” and Risi goes backto sex.
Пока что с ней много проблем, это не получится из-за багов. Для использования ее в сценах не нужно с ней говорить в развалинах, нужно запускать события, и там должны будут появляться варианты диалога. Но Риси должна отпроситься вечером в этот день.
У кого-нибудь еще есть проблема черного экрана после первой сцены с Патто в бане?
I just had similar, just blue and yellow block coloured screen after 3rd visit
testing on day0 again, i loaded the finished all mission 2:30pm save, when i go to the tower, the hunter still don't come since he is still drinking with the oldman, which i T for 1,2 hours they won't stop sit there and drink. Maybe i will use a new save file to test this
regarding to the risi opening, i suggest to switch the event, make risi's husband's day0 request be finding his wife in crypt, so player can 100% see the event. Also hlar long body check scene and doctor sextoy route can make a route that player can see it in one playthough is the BEST.
Hey I can't join Atter and his wife in bed heroine says "why on earth I would do that" after clicking on a shelf and after few seconds she just leaves. Is there some prerequisite to do it or what?
Привет! Это ветка Рангелы, она начинается после первого дня в домике на дереве, мы узнаем из вступительной сцены, что она носит еду старосте, далее надо поговорить с ней, расспросить про Хокки, пока она не попросит помочь ей проучить сестру, после этого, если будет достаточно кармы, станет доступен вариант присоединиться к Аттеру и Ульфрун.
https://static.loverslab.com/uploads/monthly_2024_01/image.png.07b92a67e4abf3c92f17dee8d232fabe.png this happens after leaving the bath with Pakko
Я с подобным никогда не сталкивался. Это происходит каждый раз?
Обновил файлы по ссылкам 0.4. Исправил очередную порцию багов, добрался наконец до шумной комнаты, вроде бы поправил основные ошибки, о которых мне писали. Но надо тщательно проверять, наверняка там еще что-то осталось, там место довольно запутанное, и легко что-то упустить. Еще остаются нерешенные проблемы. Из самых значительных это ветка Риси, там много проблемных мест. Также несколько багов мне не удается у себя воссоздать. Помимо исправлений в патче, добавил в несколько сцен возможность пропускать диалоги, это в основном разговорные длинные сцены. Завтра, для начала, я собираюсь пройти от начала до конца, и проверить все мои исправления. Выберу вариант с Риси и долг в комнате, чтобы заодно заниматься исправлением ее ветки и проверкой шумной комнаты. В общем, самое основное, что мне осталось, это ветка Риси, доделать одно событие чтобы добавить сцену в игру, и еще достижения, про которые я вообще забыл уже) Наверное не управлюсь как хотел за эту неделю. Но я думаю, будет близко к этому. Также хорошая новость - Lese8 сообщил, что прогресс китайского перевода приблизился к 60%, так что может когда я все доделаю, как раз сможете поиграть. А после я уже начну работаться над завершением сюжета и добавлением/доработкой тех событий, которые не успел сделать. Ну и буду параллельно исправлять ошибки и выкладывать патчи, если в этом будет необходимость. В недельном отчете более подробно напишу.
Догма а про прохождение не забыл(очень нужно оно)?А что за ветка Риси, там же у нее на 0 дне все нормально было!
in the end Patto back to his senses in the bathhouse or the scene always loops?
В конце просто повторяющаяся сцена, которая повысит бонус рыбалки на 1 еденицу за каждое посещение.
Are there more scenes in the bathhouse after the first one? I noticed you can go there and there are some random it seems NPCs inside , you can even ask to use broom on you but nothing extra happens after the normal broom animation. Is this how it is or did I miss something?
На данный момент после сцены интро ничего в бане нет, кроме самой механики ее посещения.
My character is stuck in a loop after going to bed: https://streamable.com/ii7ohs
Да, я знаю об этой проблеме, еще вчера исправил, сегодня патч выложу в конце дня, пока что это можно исправить вот таким способом: setpqv bd_sq_hs noiseroom_qs 0 и после сцены вернуть в 10, в этот день поговорить с Торгниром, чтобы событие продолжилось и не попасть снова в петлю.
Does the Torvi branch lead anywhere? I am at the point where Atter is in my favor (champion + sex), Tolgan explained how he needs a vote, but I see no further progression available.
Нет, ветка Торви пока что не развивается, вероятно это будет в расширенной версии.
imshin sidequest i accidently receive a mushroom soup request, but when i load the game, i cannot receive anymore. do i need to jump around her when doing farming mission?
Чтобы получить этот квест надо уронить ведра(чтобы это сделать нужно прыгнуть с любого уступа), надо также чтобы Имсин была неподалеку, возле своего корыта. После того как с ней поговорили надо поговорить с Сигни.
is there any scenes with modi?
If you wait until night he is sitting on a hay bale outside of the farm house. He is supposed to be watching for a chicken thief but just drinks alcohol the whole time. You can have a scene with him there. I am not sure what all of the preconditions are for this scene to happen, but you should talk to the farm keeper first and ask her if there is anything else you can do. She will tell you about the chicken thieves.
Сегодня не будет патча, маловато исправил ошибок, занимался по большей части доработками кое-каких вещей. Завтра хочу наконец добраться до шумной комнаты, там много разных проблем. И еще хочу добавить в самые длинные разговорные сцены пропуски диалогов.
the npc selling breakfast won't sell breakfast on day 2. she don't stop playing instrument beside the campfire near crypt. is this one of my mod causing this? i can' t find which mod cause npcs play around campfire one more question, the storekeeper stay night event is not ready yet? i can't interact with him at 10pm, 11pm and 12pm
О Рангеле мне уже кто-то писал, посмотрю. Что касается кладовщика Годрика, то повторяющаяся сцена с ним не добавлена еще.
Мод в распакованном виде аж 2,27 гигабайта весит, перегнал длс драгонборн)!
Butthurt condition and it's penalties are still enabled even after disabling marker in mod menu. Is there console command instead? v1.6.0.3
I confirm his words!!!
How do I win against Atter's wife in the threesome scene? He says he thinks he will go for the new girl, but then finishes with his wife anyway. Is there something I'm missing?
yes i also have this issue, just skip the whole mini game and lose
Ok I'm trying to guard the farm with Modi (Farm lady's husband) he tells me to meet him after sunset in the bench near the haycroft but he never shows up I even tried waiting all night. Is this a future content or am I missing something ? I tried multiple playthroughs btw.
Did you wait on the tree stump? If i remember corretly it needs to be night.
Will there be more treehouse scenes in the upcoming patch? or you going to add it in the extended version?
Пока что еще не решил, думаю, это будет зависеть от того, как быстро я смогу закончить сюжет и сделать все основные недоработки.
still playing on day0, i can't fuck with the hunter on the tower when i finished all quest on 3 pm, dialogue says "now is not the best time for that"
Проверю сегодня.
I wonder you will set different ending for each house if the heroine fail on 7 days, for example: on fishing craft heroine got sex addicted to the huge dick and married to hokki and share sex with grandfather now only huge dick can satisfy our heroine, 2nd hunting room will get pregnant from garding and married to him but in other hand have sex relationship with other in hunting house,3rd miner will become sex slave for togan and work in noisy room (actually got already), 4th the farm Craft, get pregnant from moddi and replace his wife, 5th already have sex with many people and have a coup d'etat in the village and become chief and have sex with her lovers
Я пока еще не решил, хочу ли я добавлять что-то в этом роде если героиня проваливает основной квест. Пока что она просто покидает деревню в этом случае, и туда уже нельзя будет войти.
Добавил новый патч 0.3 Сегодня не так много ошибок исправил, больше половины дня потратил на проблему в сценах с оглашением чемпионов. Я мог ее исправить быстро, но мне важно было понять, в чем там дело, но в итоге сдался, и исправил костылями. Это одна из самых странных проблем, с которыми мне доводилось сталкиваться, функция, которая используется тысячи раз в других местах, и в соседних сценах тоже, именно в этих сценах где оглашают чемпионов почему-то приводит к зависанию диалогов. И происходит это у меня только на SE версии, на LE всё нормально. Из важного: Исправил проблемы нулевого дня, о которых мне писали. Добавил новую точку старта в скрипт пропуска. Сегодня написали мне, и действительно, это поможет сэкономить много времени тем, кто хочет начать именно с самого начала Тихолесья, а добавить это было не так сложно. Там начинается сразу со сцены когда Хокки приводит своих друзей. Но я особо не тестировал, и мог не всё учесть. Проблем еще много осталось, завтра планирую заниматься шумной комнатой.
Только ошибка с собранием и всеми 4 титулами у меня на LE версии была(1.6.0.2)
Hello dogma, excellent mod, but I have a question after hunting 10 rabbits and participating in the meeting to announce a new champion Atter says there is a new champion and after that the dialogue stops and everyone is standing there doing nothing, is there a way skip this scene or how can I solve it?
Привет! Это происходит на новой версии? 02? Я пока еще не могу найти решения этой проблемы. Попробуй сохраниться перед этим моментом, и затем выйти из игры и загрузиться. Во время сцен нельзя сохраняться, так что сперва потребуется включить дебаг меню и отключить блок сохранений в сценах в МСМ меню на вкладке debug чтобы сделать видимой эту настройку, надо написать в консоль - septqv dft_congif sys_debugmode true
Догма а это такой рофел что ли?я стал чемпионом всех домов хранителей(на 5 дне), но Аглу я так и не смог сместить, прошло 7 дней и ГГ сказала все в Обливион и оба квеста провалились, ни каких диалогов о новой старосте ничего не было на собраниях в оставшиеся 2 дня!Короче я уложился в 7 дней но получил плохой финал(
Это ошибка, как только получаем 4-е должна запуститься сцена на вечернем созыве
H, cover up animations don't work when nude, it just t-poses.
Did you also use Nemesis?
Hi Dogma, awesome update as always. Currently I have 2 issues: Even if I win against Garding it is still considered as losing and at the evening gathering after being proclaimed as the new Hunter champion the dialogue stops.
find another bug , after open the box showing evidence to signey take heroin to eat and then the whole screen black
having this issue too
i can't get atta's mission on day 0, the npc sit infront of atta's house in previous version is not here
me too
Where do I find the stone face under which the hunter is supposed to leave game for us to take?
Its just info that he will give it to you when you go hunting it will automatically add what he caught to your score
Я загрузил новый патч. До достижений руки сегодня так и не дошли, почти весь день занимался ошибками и немного работал над недоделками. Пока что еще не все справил, природу некоторых багов мне никак не удается определить. Ну и они постоянно пополняются. На завтра в планах также заниматься ошибками, и может достижениями.
А прохождение будет? а то все что есть найти не получается!
Dogma great update thank you again for your work! i would like to report some bugs i experienced i havent tried them twice. some spoilers ahead.... After succesffully hunting the 10 rabbits and at the circle ceremony the dialogue starts with atter saying that he will buy everyone a round of beer for a new champion but then the dialogue stops after that and everyone just stands. idk if this is a bug or intentional but im unable to switch back to my old clothes once i put the mining outfit on and try to interact with the dresser. might have already been mentioned dont know if its a bug or intentional but once you finish the quests with the warehouse guy you cant have do anything with him at night when he says to come during those times. thats all i can think of if i find any ill report more. love the update if you could possible maybe nerf the hunting challenge haha i had a bit of a hard time trying to do it.
Спасибо, рад что понравилось. С кладовщиком повторяющуюся сцену еще пока не сделал. Это одна из недоработок. Хотя я думал, что она там есть)
i might be in the minority here, but is there any chance we can move the skip button to the start of the silentwood quest after the first RPS game? I think that part has been around since the beginning and the scenes take so long to get to the newer content.
I didn't have many bugs. one was the scene with Ohm when you drink with him and Candy gets the signal, Ohm falls assleep and the scene does not progress after that. I easily got passed that by disabling/enabling Ohm. (not sure that's the name - the fisherman guy). However I wouldn't mind a walkthrough for the new content when possible. This is the first time I feel I haven't found most things
Чет Онди не хочет в баню идти, говорит приходи после ужина а по факту когда бы я не пришол она все время твердит приходи после ужина, это опять баг или я что то не так делаю?!
Ночью надо. Если не запускается сцена, значит баг.
After the meeting, I cannot get into the warehouse where Raguna takes me. Even after activating the door、I can't proceed, it just says "I need to get my business done ...".
Я исправил уже это, будет в сегодняшнем патче. Пока что можно туда переместиться через консоль. coc bd_hs_wh
Where exactly is the noise room? There's no such door on the map after pressing L
Она находится возле рабочего места Торгнира. Но в данный момент там еще много багов, сегодня постараюсь исправить, если не успею завтра.
I know you can skip but was trying any way, It plays through ok now till you have to enter warehouse but wont let you enter. thought Id mention it
Привет! Не совсем поняла, есть ли продолжение самого первого события в бане, с двумя шахтёрами, когда они говорят что продолжат в кровати гг-шки. Там определённое условие должно быть или это контент расширенной версии?
Привет! Этот контент уже готов, там небольшая сцена, но она временно заблокирована, потому что не готовы вещи вокруг нее. До конца недели, думаю, он уже будет доступен.
anyone know how to solve unable to sleep in your own bed bug ?i cant proceed the quest because of that
I've reported this to Dogma and he is aware of this bug and found a reason. I hope we'll see permanent fix in upcoming patch. For now you can come close to bed and use console - startscene xxBE5AFA (where XX = mod index of Thief.esp). This command will initiate wake up after sleep scene, however I think it skips entire day if you do it after midnight.
Another problem that prevents you from moving forward, at least for me since I don't remember the answers. When you want to enter the settlement Torvi (tail) does not write down the answers to the entrance test. It's frustrating.
you may just skip that part first , wait for future update
i want to report 3 bug ,once i go to work on noisy room , the music keep continue, the second is the orm and candy potion scene not work and candy keep stuck in the scene, the script not running .Even on latest ver i cant go to sleep on the bed after having sex with Modi .BTW, love the forest fuck scene, you should set a point in the forest to let heroin sex partner fuck in forest
Можешь подсказать, в какой именно момент застревает Candy? Мне желательно знать точное место, после какого диалога или действия. По поводу проблемы с кроватью, можешь дать более подробное описание выбора в сцене Моди, который приводит к этой проблеме?
Я обновил файлы по ссылкам. Исправил, что успел. В основном самые простые случаи брал, чтобы побольше ошибок убрать. Еще много всего осталось исправить, из того что мне сегодня сообщали. Но это уже работа на завтра. Я еще над достижениями сегодня работал, придумал большинство названий. Завтра наверное начну внедрять, может быть в завтрашнем патче уже будут. Новый год уже наступил у нас, так что поздравляю всех.
Where can i find the lockpick to open the chest of the cook NPC? Or do I only need A lockpick
Пока что на складе только. Потом я еще добавлю возможность попросить у друзей Хокки.
Hello Dogma it's beem awhile, hope you are doing well may i ask to tell me the recipe to repair the buckets? the translation it not too clear for it. Thank you! The bath house setting was top notch hope to see more events in the future.
Привет, рад видеть! Нужно сперва поговорить с Фритой, затем с Альриком, затем с Лесорубами, а именно с тем, что занимается рубкой дров, недалеко возле домика на дереве. Надо чтобы было достаточно кармы, если кармы не хватает, можно уговорить Риси, и после этого можно будет с ним договориться. После того как они согласятся, они придут ночью, либо во время сна, либо во время сцены с Толганом. Там еще можно пройти по другому пути, уговорить друзей Хокки поговорить с великаном, чтобы тот принес дерево. И скажи, пожалуйста, где именно в каком диалоге было не понятно, чтобы я мог поправить это.
Догма напиши чит на таланты и хавчик из тихолесия(я хоть баню по тестирую, а то там куча контента но талантов за активности сыпят как украли)кстати да складской рабочий не уходит из локи(склад)если с ним добазарится встретится у таверны ночью!
Он глубокой ночью должен приходить, когда свет потушен. Не приходит? Талон на баню можно получить и без талантов, надо пройти квест Имсин, чтобы его начать надо ведра обронить, она должна быть на своем рабочем месте (стирать у реки). Чтобы обронить ведра надо где-то спрыгнуть, когда несешь ведра.
I seem to have a problem after the rps scene at the springs , it fades to black and freezes
Я сегодня в патче это поправлю, пока что можно пропустить дальше, до событий нового обновления.
how to do the farmwork ? i dont see anything trigger the action
На причале, надо нажать на ведра.
Hey Dogma, looking like a fantastic release again - it really shows how hard you worked this past year. Thanks for that! But, as you mentioned there are definitely quite a few bugs. Here are some major ones that I found (spoilers below):
1. In the second Patto / Ondy bath scene, the animation gets stuck when Patto takes over from Ondy. This locks out this route. 2. The heroine always refuses Tolgan when he visits her in bed, the scene seems to be impossible to trigger. 3. Working in Noisy Room always skips the time all the way until the Evening Convocation, regardless of what time is actually selected. At the Convocation you are named Champion regardless of how many hours you have worked and the scene freezes when Torgnir starts speaking. Also, the music from Noisy Room get stuck and plays all the time after working there. 4. Sometimes it's impossible to go to sleep. Pressing 'E' on the bed prompt simply does nothing. I know it happens after the Noisy Room scene, but I got the bug some other times as well. 5. When you show the evidence from her chest to Signy, there is only one line of dialogue and then it's cut short so it's not clear what her proposal is. 6. Dating Godrek doesn't seem to work beyond the initial scene. 7. It doesn't seem to be possible to use Risi at all. In the evening she just goes to the Dwemer ruins and gets in that animation and it's not possible to speak to her. 8. It's not super clear how to progress / where to go in the quest in certain places. The treehouse only seems to have one scene and the heroine never has any questions to ask them. The Rangela path with her sister I'm completely lost as to how to progress. I think a walkthrough or at least some hints as to how the quest progression should look like would be very helpful.
Get a black screen after the third time defeated scene in rock-paper-scissors game with hokki, new script and animations will include hot spring's scene ?
Try turning off "Fade" in the MCM menu settings. That should fix any black screen issues
Ужасная мини игра с удочкой я аж подгорел, складской рабочий не активен после первого перепихона(нет диалога),ведра невозможно донести даже после починки до 4 бочки(надеюсь можно Толстопята и Фьера напречь тоскать воду для ГГ), если перепить Моди он якобы провожает до крипты но вместо этого ГГ тепешит в его дом с загрузками и это еще все зацикливается до бесконечности а если с ним поровну выпить и застукать воров, то ГГ прилипает к кровати Моди и уйти нельзя(возвращает прям в кровать к нему если пробовать убежать)Моди короче в багах весь, без полного описания прохождения тестить не реально, еще и ограничение по времени душат сильно!
Finally, the time has come and so am I
Its not even starting for me I get a black screen after the rock-paper-scissors game. Edit: nevermind it said to keep skipping up to Falkreath so i didn't do it, but then I read the description again carefully and realised I had to keep skipping. Still keep it in mind for fixes ;)
最佳劇情MOD,我期待中文翻譯
