Война
Друзья. Сегодня в моей стране началась война. Некоторые из вас знают, что я живу в Украине, а если быть точнее - в Харькове. Заранее говорю, я не хочу никого винить в этом, кроме политиков. Над моим домом уже летали истребители. В городе слышны взрывы, видимо работают по складам с оружием. Я живу за городом, пока что не знаю, что будет. Проводной интернет у меня пропал еще утром, сейчас мне удалось установить соединение через мобильную связь, она сильно нагружена по понятным причинам, и я не знаю как долго она продержится. Трудно понять, что происходит. Но я должен был вам написать, чтобы вы знали. Возможно нашей семье придется покинуть дом и куда-то бежать, я еще не знаю, мы еще это не решили, и пока что возможности нет, все перекрыто, общественный транспорт не работает. Не знаю, будет ли у меня возможность выходить на связь в ближайшем будущем. Но если будет возможность, буду держать вас в курсе событий. Верим в лучшее.
Сейчас мне как никогда нужна ваша поддержка.
Спасибо, что были со мной все это время.
Comments (105)
Мне надо еще кое-что исправить, затем я начинаю тестирование последний раз, надо проверить весь новый контент, если встретятся какие-то критические баги, то надо будет исправить. Потом напишу описание, соберу мод, и тогда релиз. Ориентировочно часов через 8.
Сегодня проделал просто гору работы по шлифовке и исправлению, даже голова разболелась столько думать) После последнего тестирования выписал еще с пару десятков разных мест где нужны либо исправления, либо корректировка, ничего серьезного, завтра это исправлю и протестирую последний раз, чтобы убедиться, что ничего не сломал исправлением, и буду готовить релиз.
Thanks Dogma!
Работа двигается к завершению, хотя ошибок все еще много нахожу, но они не особо критичные и быстро исправляются. Есть несколько серьезных проблем, они тоже не влияют на прохождение, но там надо много времени для их решения, решил пока это отложить. В основном сейчас всё время трачу на то чтобы получше проработать сцены, шлифовка очень важна, потому что буквально несколько лишних проходов и поправок, может заставить их выглядеть гораздо лучше. У меня еще есть два дня, это конечно не много, но хоть что-то. После релиза я еще какое-то время потрачу на шлифовку, а также решил что сделаю все-таки сразу сцену с альтернативным прохождением даэдра, и еще один вариант в момент драки с Зои, чтобы уже покончить с Фолкритом и больше сюда не возвращаться когда буду работать над финальной версию( если меня не разбомбят к тому времени :) ). Это лучше сделать именно сейчас, потому что потом снова из моей головы выветрятся все переменные и структуры скриптов, которые здесь используются, и мне придется заново вспоминать, тратить дополнительное время.
При втором прохождении нашел еще большее количество ошибок, чем в первый, и куда более серьезных. Также много проблем нашел в прошлом контенте. Параллельно исправляю и занимаюсь шлифовкой. Все еще ни разу не удалось пройти обновление так чтобы не сворачивать его "каждую минуту" и что-то не исправлять, я до сих пор не знаю как оно играется в целом. Работы очень много, но какие-то критичные вещи, влияющие на прохождение я вроде бы поправил, но остается еще огромный список из различных проблем, и тех вещей которые надо проверить. Но переживать не стоит, задержки с выходом обновления не будет, я как и обещал выложу его в конце месяца, то-есть в субботу. Но я бы вам порекомендовал подождать еще день - два, и дождаться первого патча, потому что я никак не успею все отшлифовать как хотел. Так как времени мало я тестировал сразу на SE, на этой версии игры зачастую проявляются те проблемы которых я не замечаю на LE. Возможно каких-то проблем на LE не будет. Заметил неприятную вещь на SE, там сохраняется проблема с масштабированием персонажей, героиня начинает расти, это старая проблема от которой я долго не мог избавиться в свое время, на LE у меня этой проблемы не наблюдалось со времен последнего обновления этой функции несколько лет назад. Но сейчас уже нет времени искать причины, потому что это не пятиминутное дело, там надо проводить тщательное расследование, возможно под версию SE придется писать какой-то другой скрипт. Непонятно почему то, что работает как часы на версии LE, не работает на другой версии игры. Я вообще заметил, что на движке SE некоторые мелкие нюансы работают немного не так как в версии LE, и это иногда приводит к разным проблемам.
Сегодня работал над исправлением ошибок, завтра буду проходить в очередной раз и проверять все это, надеюсь что уже ничего серьезного не встретится.
Сегодня до глубокой ночи засиделся, можно сказать до утра) Поставил цель себе закончить с текстом, и вот только разобрался с этим. Теперь мне остается исправить найденные ошибки, и отшлифовать, там не особо много с этим работы, потому что я в этот раз старался все делать ближе к чистовой работе, но все же некоторые сцены нуждаются в доводке, особенно те что делал под конец.
Второй раз протестировал, много из того что в первый раз работало, теперь перестало после исправлений) Еще нашел многие новые проблемы. С какой-то частью сразу разобрался, но большую часть проблем еще предстоит исправить. В общем, впереди будут трудные дни, потому что времени уже мало. Завтра буду заниматься переводом на английский и параллельно редактированием текста. Текста много, около 1000 строк, в основном из-за разговорных сцен, которых тут многовато как-то получилось, но я думаю что за день с этим управлюсь. Потом еще наверное один день уйдет на исправление ошибок, и у меня будет около трех дней на то чтобы все отшлифовать, что конечно маловато, но я после релиза все равно буду выпускать патчи какое-то время, а еще я хочу добавить одну небольшую сцену, которую не успел сделать.
Сегодня тихо было. Почти все что было найдено при первом тестировании уже исправил, завтра буду второй раз тестировать.
Начинают понемногу бабахать где-то далеко.
У нас тихо. Прошел обновление, сейчас занимаюсь исправлением. В основном проблемы со скриптами. Пока это прохождением трудно назвать, так как я не мог и шагу ступить без какой-либо ошибки, но уже сейчас мне стало понятно, что очень много разговорных сцен, и если кто-то захочет переигрывать, чтобы увидеть весь контент за всех трех npc, которых мы можем выбрать, то просматривать эти сцены надоест. Так что помимо исправлений я адаптирую те сцены что подходят для этого, к системе пропуска этих сцен. Также сейчас я сразу настрою карму, авто-сохранения, достижения, и прочие мелкие вещи, и тогда буду тестировать второй раз. Потом наверное перевод на английский с помощью гугл переводчика. И тогда оставшееся время до конца месяца я потрачу на шлифовку.
Только что закончил работу с последним Npc. Сейчас буду впервые проходить обновление целиком, моя задача убедиться что все ветки проходимы, и нет недоработок а также исправить серьезные ошибки.
У нас все еще тихо. Я наверное завтра уже доделаю всю основную работу, и перехожу к шлифовке.
Сегодня было тихо, продолжаю работу.
Согласно графику, я уже должен был бы завтра начать шлифовку, но я только сегодня закончу анимацию(надеюсь на это). Мне остается еще доделать ветку последнего npc, я там уже и так вырезал все что только можно было, упростил сцены, и оставил только самое основное. Но я с запасом оставлял себе на шлифовку, так что если залезу на пару дней в следующую неделю, то это не страшно. Главное чтобы какие-то посторонние факторы не вмешались, ну вы понимаете, в каких условиях я сейчас нахожусь. Конец работы уже виден, и я уверен, что если ничего не случится, то обновление выйдет до конца месяца, разве что оно будет недостаточно хорошо отшлифовано на старте.
Thank you for the daily updates Dogma. Hope you get through this.
Сегодня тоже было тихо.
Сегодня вроде тихо. Все еще работаю над анимацией, и остается еще много, а время уже поджимает, и мне еще надо доделывать ветку последнего npc, так что возможно сделаю какую-то часть анимации, а какую-то возьму пока из старой.
Где-то очень издалека доносятся звуки боевых действий, у нас пока тихо.
Сегодня тоже было тихо. Продолжаю анимировать, еще много анимации остается.
А сегодня было тихо. У меня времени максимум до конца недели, чтобы закончить все основные вещи. Слишком много побочной работы, которую заранее трудно спрогнозировать.
Похоже спокойные дни закончились, сегодня целый день бахают, пока что где-то вдалеке.
stay safe and strong :(
Была воздушная тревога но ничего не последовало, все еще тихо у нас. Анимирую сейчас. С этим много работы скопилось, так что для каких-то второстепенных и повторяющихся сцен будет использоваться уже существующая анимация, по крайней мере пока что я сделаю только для главных сцен, а там посмотрим.
Сегодня было спокойно.
Сегодня один раз где-то недалеко бабахнуло, и с тех пор тихо. Уже собралось приличное количество анимации, которую надо делать, так что наверное этим и займусь в ближайшее время.
Не помню, говорил или нет, если выберем этого npc, над которым я сейчас работаю, то будет возможность пройти Зои без сражения с ней. Но это будет не очевидный вариант, то-есть, нужно будет выполнить дополнительные условия.
Это здорово, я думал, что вы отказались от этого варианта для этого обновления.
Убрал из первоначального концепта этой ветки наверное с половину. Во-первых потому что не успею тогда точно до конца месяца, а во-вторых эти идеи возможно и не такие удачные как мне изначально казались, но слишком трудозатратные. У меня есть около двух недель чтобы закончить, и оставшееся время уйдет на доведение до финального вида, исправление ошибок и перевод. С учетом того, что тут только на анимацию уйдет минимум неделя, то времени не так и много. Если ничего не случится и не будет мешать мне работать то я уверен что успею.
Все еще тихо. Я думаю, что все решится в течении ближайших дней, так как сейчас Русские войска перегруппировываются с севера на юг, и либо они пойдут через уже захваченный Изюм пройдя мимо нас, либо все-таки будут брать Харьков. И если второе, то тут будет очень жарко.
На западную разве что, но не хочу по множеству причин. Пока не стреляют, тут безопаснее чем на дороге.
Я в порядке. Работаю.
Пока что тихо. Очень надеемся, что так и будет дальше. Уже начал работать с последним NPC.
Все закончил с этим, завтра начинаю ветку последнего npc. Для него многое было запланировано, но я поубавлю местами второстепенные вещи, иначе не успею.
Thanks for keeping us posted every day Dogma. How are you?
Спасибо всем за поддержку в этом месяце! Я сейчас прохожу то, что уже сделано и занимаюсь доработкой. Думаю, еще один-два дня понадобится чтобы с этим разобраться, проблем там многовато. Потом наконец займусь веткой последнего npc.
How else are you doing? Can you still get food and supplies?
У нас все еще тихо.
Всё, с первыми двумя npc завершил основную работу. Сейчас адаптирую стандартные сцены и скрипты, под новые условия, чтобы они подходили и под обычную ветку, и под новую, это там где мы берем Ловец снов, телепортируемся в подвал и тд. Когда это доделаю, у меня будет полностью проходимая новая ветка, для двух из трех npc. Попробую потом пройти, посмотрю может какие недоделки остались, подготовлю к финальной шлифовке все что уже сделал. А потом займусь веткой последнего npc. Планировать сейчас мне что-то сложно, вы сами понимаете, но если ничего не произойдет, и я смогу работать в том же темпе что и сейчас, то до конца следующего месяца я должен закончить.
Вчера, в нескольких километрах от меня была бомбежка, несколько домов уничтожено, один человек погиб. Похоже тут скоро что-то начнется серьезное.
Я читал, что они собираются в Турции, чтобы обсудить прекращение огня. Надеюсь, это закончится хорошо.
Все еще тихо. Сегодня начну работу над последним сетом анимации для текущих сцен, затем добавлю всю сделанную анимацию в игру, и доведу до около-финального вида сами сцены, чтобы поменьше недоделок оставалось. Тут много побочной работы, потому что надо учитывать другие события которые там могут происходить, они могут порождать дополнительные сценарии, которые я стараюсь избегать, чтобы не тратить на это время, для этого на ходу приходится корректировать отдельные участки. Если бы не это, все бы шло чуточку быстрее, но и так работа двигается достаточно уверенно. С последним персонажем будет в этом плане проще, потому что у него отдельная ветка которая почти не соприкасается с другими событиями. Но контента для его ветки запланировано гораздо больше, там мне точно придется выбирать. Это уже больше не на расширенную версию похоже а на небольшое обновление)
Из-за сильного ветра не было электричества, вот только включили. Сегодня ветер еще сильнее, так что возможно снова пропадет.
Unfortunately it's probably because most of the damage to your home city has already been done. Very sad situation.
Харьков будут брать в любом случае, просто сейчас странное затишье, возможно это потому что основные бои идут на юге, как там закончат то возьмутся и за Харьков, а может и уже готовятся и в скором времени начнется, никто не знает. Наихудший сценарий это жесткий штурм как в Мариуполе, там действительно город очень сильно пострадал, население живет без еды, воды, электричества и отопления уже месяц. Ту еду, что им удается достать готовят на кострах во дворах, и живут в холодных подвалах. Связи с ними нет, никто не знает что там происходит на самом деле, очень небольшому числу людей удается оттуда убежать. Харьков еще относительно целый, и все необходимое есть. Я живу за городом, у меня чуть сложнее, особенно были проблемы с едой, когда началась вся эта суматоха, люди просто разгребали с полок все под чистую, сейчас более менее стабилизировалось. Вообще вся ситуация которая сейчас происходит очень сложная, и я пока не могу много чего рассказать, потому что это банально опасно. Когда все закончится, если удастся все это пережить, и я буду в безопасности, я напишу большой пост обо всем что тут происходило и происходит.
Тихо в последнее время. Надеюсь, это не затишье перед бурей)
Сейчас работаю и над анимацией и над сценами. Я уже близок к тому чтобы полностью закончить эти две сцены и двинуться дальше.
Со мной все в порядке. Уже месяц продолжается этот кошмар, такое ощущение, что никто не заинтересован в его окончании, включая нашу власть.
Я тут. Решил немного отдохнуть от CK, занимаюсь анимацией.
Я еще с вами.
Я в порядке, редкие взрывы где-то вдалеке. Я сейчас работаю над двумя финальными сценами в доме ярла, это те сцены, которые подходят для двух из трех персонажей, которых мы можем выбрать. Еще там надо будет сделать порядка 10 разных поз анимации, у которых от одной до нескольких вариаций. Окончание работы над этими сценами будет означать окончание большого куска работы. Тогда останется работа с последним, третьим персонажем, ему выделена большая роль в этом обновлении.
Еще один день позади. Работаю потихоньку. Эта расширенная версия получается довольно объемной, в плане работы так уж точно больше любой предыдущей расширенной версии.
Вроде спокойно пока что.
Сегодня бабахали целый день, но где-то вдалеке. Набросал каркас той механики, о которой говорил, теперь надо сделать анимацию для этого, потом буду тестировать и доводить до финального вида.
Я рад, что у тебя все хорошо. Читайте плохие новости о Харьковской области.
Я в порядке. Удалось добыть немного еды) Работа над модом помогает отвлечься от происходящего, хотя конечно не получается с таким же энтузиазмом работать как в мирное время.
Сегодня был спокойный день. Сейчас работаю над связующим элементом между сценой с ярлом, и ее расширенным вариантом, там небольшая игровая механика. Потом буду заниматься самими сценами. Анимации тут надо много, я только примерно четверть сделал, но остальную я буду доделывать когда сцены будут готовы.
注意安全啊,希望你能度过这艰难的时刻。也许有机会你应该去俄罗斯定居?
Спасибо за ваше беспокойство. Шансов выехать за границу нет, мужчин не выпускают.
Сегодня что-то летало постоянно, бахало где-то далеко, но возле меня пока что спокойно все. Продолжаю делать анимацию.
Сегодня было тихо.
Где-то вдалеке бахает иногда, но в целом пока что тихо. Делаю анимацию сейчас.
Интернет снова работает. Пока что все спокойно.
Stay strong man.
Вчера бахало сильно где-то недалеко, и интернет проводной вырубили тогда же, мобильный сильно загружен, еле загрузилась страница, так что если в ближайшее время не буду писать то скорее всего из-за этого. Поработал немного. В общем, все пока что нормально.
оставайся сильным и в безопасности, надеюсь, это скоро закончится
Вчера было тихо, поработал немного над модом. Плохо когда длительные перерывы, забываешь на чем остановился, что сделал а что нет, да и вообще многие мелочи из головы выветриваются, тратится время на то, чтобы разобраться что там к чему. Но вариантов других нет, судя по всему эта война с нами надолго, так что буду потихоньку работать когда будет возможность, может успею выпустить это обновление пока меня не разбомбили)) Сегодня буду искать где купить еду, потому что продуктов осталось уже очень мало(
Вчера немного поанимировал, настроения конечно нет для этого, но сидеть без дела и следить за новостями, уже давит на психику.
Еще одна ночь позади.
We're all with you Dogma.
Я еще с вами.
Надеюсь всё тихо, а то по новостям ужас показывали 🙁.
Время от времени где-то взрывы вдалеке.
Со мной все в порядке.
Я с вами.
How is everything with your job at home, are you able to work? I will up my pledge if you need money over there.
Достаточно трудно думать о работе, когда все время переживаешь о семье и прислушиваешься не звучит ли сирена, чтобы успеть спуститься в подвал. А по ночам боишься чтобы не пришли мародеры. Я пробовал пару раз поработать над модом, но психологически очень трудно в таком состоянии, ситуация сейчас очень напряженная. Чтобы я мог продолжить работу, нужно чтобы все закончилось, сейчас голова забита совсем другими вещами. Варианта выехать за границу нет, и наверное не будет, потому что мужчин не выпускают. Что касается денег, спасибо, я ценю то что вы мне помогаете. Денег мне пока что хватает, основная проблема сейчас не в деньгах, а в том, что продукты питания очень сложно купить, приходится долго стоять в огромных очередях, в надежде, что повезет что-то взять. И неизвестно, что будет дальше, если это не закончится в скором времени, то может случиться такое, что людям просто не будет что есть.
Со мной все в порядке.
Я еще с вами. До сих по не могу поверить, что все это происходит, как будто какой-то страшный сон(
Шестой день пошел. В моем районе пока что тихо.
Догма, здоровья тебе и твоим близким. Надеюсь это скоро закончится!
Спасибо, все надеются.
Я еще с вами. Постоянно бахают где-то недалеко.
Спасибо за обновление
Третья ночь позади.
Я тут. Сегодня бабахают целый день.
I'm sorry to ask. Are there casualties where you live? Stay safe Dogma
Боевые действия уже идут совсем рядом.
Я надеюсь, что конфликт скоро закончится
Я с вами. Вчера что-то так бахнуло, что чуть окна не вылетели в моем доме.
Надеюсь, у вас есть безопасный проход по соседству, китайские пользователи сети.
чувак, прости нас, я и все кого я знаю лично никогда за него не голосовали и никогда не поддерживали. это чудовищно
Ужасная ситуация, надеюсь, всё обойдётся.
Я все еще с вами) Нам сообщили что через час возможен обстрел по моей местности.
надеюсь ничего страшного не случилось
Wish you all the best Dogma.
У меня все еще тихо, собираюсь пойти поспать немного.
Печаль, надеюсь проблемы обойдут вас стороной, берегите себя! ПС Тоже не понял как тир повысить
stay safe bro
It would be wise to talk with your family about what to do next. And a good idea to have rations or emergency supplies on hand. Much is uncertain right now with how far this will escalate. I of course, will continue support on patreon. Should you decide to stay or leave let us know. And for the love of whatever god you believe in, don't die.
Спасибо всем за беспокойство. В моей местности пока что все тихо после утра. Проводной интернет возобновил работу. Ничего пока не понятно.
Stay safe, Dogma!
Эй, мир тебе.
Дорогий друже, я сподіваюся, що ти і твоя родина добре, мені шкода за те, що ти зараз переживаєш, і я сподіваюся, що це закінчиться швидше і з якомога меншими втратами. Я буду молитися за вас, вашу родину та ваших людей за ваше благополуччя в ці важкі часи, будь ласка, будьте в безпеці.
жаль что дошло до этого, надеюсь операция быстро завершится и никто не пострадает.
