Отчет 40
Я уже занялся шлифовкой. Сейчас разбираюсь с недоделками в подземке, здесь их больше всего скопилось, так как вначале я делал все достаточно грубо, и не уделял внимания деталям, а уже после подземки старался по возможности делать в более-менее завершенном виде. Хотя в подземке не только с недоделками больше работы, там надо будет вообще все перепроверять, так как много чего изменилось и добавилось нового, что могло косвенно или напрямую повлиять на техническую сторону многих вещей из прошлого обновления. Но это потом когда буду на проходимость тестировать, а сейчас моя задача придать всем событиям и сценам финальный вид. Работа двигается достаточно уверенно, где-то 50\50 работа в CK и с анимацией, я думаю что к концу месяца уже разберусь с недоделками и тогда начну тестировать на проходимость.
Пока что это все. И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!
Comments (7)
I expect it can be possible because I saw some NPCs in the arena without armour, haha.
Is that poosible to allow player do something to opponent after winning in arena?
Нет, такого не планировалось) Но на арене кое-что добавится.
Догма, а ты не мог бы добавить в MCM меню мода вывод текущего значения кармы. Помогло бы для тестирования.
Там есть. Но правда скрыто для игроков) В следующей версии я выведу это значение в пункт отладки. Или может сделать горячую кнопку чтобы выводилось в нотификации по нажатию? Хотя знание этого числа мало что даст игроку, ведь кол-во требуемой кармы для запуска того или иного диалога или сцены, игроку неизвестно. Вообще мне с кармой надо было по другому делать, но все это в процессе обучения приходит, может если когда-нибудь возьмусь за еще один проект, то уже буду иметь опыт в этом и сделаю более правильно.
Is there any chance there will be a new game+ feature in the future? It'd be cool to replay it without having to reinstall. Keep up the good work Dogma, I look forward to the next update.
Не уверен что это возможно технически, но даже если можно то перенастроить все локации, сбросить переменные, предметы, персонажей и т.д. в исходное состояние, это было бы сделать весьма проблематично, я думаю. Вряд ли, в общем)
