💦 CREATE AND FUCK YOUR OWN AI CUMSLUT 🔥 TRY NOW ♥
Create AI Cumsluts 💦
May 3, 2020

Промежуточные итоги

И так, как и обещал, подведем итоги по проделанной работе, и попробуем прикинуть сколько времени мне потребуется чтобы закончить оставшееся. Работа еще на той стадии когда трудно делать какие-либо заключения, но я постараюсь.

Сперва касательно текущей работы - на данный момент я начал уже работать за пределами подземки хотя в самой подземке и осталось много работы, но первоочередная цель это закончить каркас сюжета, чтобы я лучше представлял где и сколько контента я буду добавлять. Ну если быть совсем уж честным я уже работал за пределами подземки, но я не могу вам обо всем рассказывать, так как некоторые вещи просто не получится рассказать без спойлеров. Почему я изначально отвлекаюсь на второстепенные события, и не хочу доделать сразу сюжет? - тут все просто, заниматься одним и тем же, на протяжении длительного времени, сильно утомляет, а работа с сюжетом это в основном локации, скрипты, сцены без контента и все в таком духе, и если работа не будет приносить удовольствие то вряд-ли что-то хорошее из этого выйдет, как минимум в таком случае я начну халтурить :) По этому когда я чувствую что устал от чего-то, я переключаюсь на другой тип работы.

Еще такой момент - когда говорю готово, это не значит что полностью готово, многие моменты включая сцены находятся в черновом виде, текст я сразу не пишу в большинстве случаев, а ограничиваюсь подсказками для себя с ключевыми словами, отражающими суть диалога, на основе которых я потом в чистовую уже переписываю. Анимация также не вся готова, я делаю ее только для тех сцен, которые мне трудно представить как они будут выглядеть без анимации, чтобы с ними было проще работать, или использую какую-то старую анимацию временно(а бывает что и постоянно :)), ну или когда я собираюсь вам что-то показать. Но примерно половина анимации из всех сцен над которыми я работал до этого момента - готова. Просто говорю чтобы вы понимали, что потом еще предстоит большая работа по финализации всего контента. А также я хочу чтобы вы понимали, что если я например говорю, что готово 3 сцены и надо сделать еще 3, это не значит что уйдет столько же времени, как на предыдущие, все сцены разные по сложности и продолжительности, в сценах могут быть какие-то интерактивные элементы, разветвления, мини-игры, на некоторые сцены может уходить несколько дней, а на другие несколько недель. На данный момент уже реализовано пара достаточно больших и сложных сцен.

Имейте ввиду, то что я расскажу далее это может быть не 100% верной информацией, так как в процессе много чего меняется.

Давайте сперва пройдемся по подземке. О том что сделано и не сделано.

Сюжетные события подземки:

Полностью закончены. Но если говорить о сюжете в целом, события подземки от момента на котором начинается новая версия, лишь малая его часть, тут не так много всего происходит, все основные события будут происходить за ее пределами. В пределах сюжета подземки будет одна сцена(она уже готова), естественно необязательная, и возможная лишь при определенных условиях выполненных еще в событиях прошлой версии. Еще я собираюсь сделать дополнительный вариант прохождения для участка с момента начала следующего дополнения и до конца подземки. Но это я считаю необязательным, мод будет вполне цельным и без этого, так что сперва все основное сделаю, и если будет время - добавлю, а если нет - добавлю потом как-нибудь.

Второстепенные незаконченные события из прошлой версии.

Тренировочные залы:

Здесь будет два события. Первое готово (ну почти, там немного в конце не доделал сцену, но это мелочи). Здесь три сцены в этом событии.  

Второе событие еще не начинал, это будет связано с тренировками, тут будет сцена с мини-игрой.

Арена:

Здесь не будет сцен в этой версии(ну почти не будет :) но об этом я не буду рассказывать).

Система преступления наказания:

Готова, и готовы все сцены.

Игра в кости:

Готова пока что только сама мини-игра, и квест который вокруг этого. Оборотня я еще не делал, это также внизу списка приоритетов.

Комната Грюнвальда:

А это наоборот в числе самых значимых событий продолжения, мне очень нравится идея. На данный момент готово 2 сцены из 3-х, одна была еще в прошлой версии, но ее я немного поменял. Я время от времени дорабатываю сценарий для последней сцены, и делаю правки в предыдущих, на данный момент я уже готов чтобы ее сделать, так что приступлю сразу же после того как разберусь сюжетом.  

Бордель:

В самом борделе я добавлять ничего не планирую, там и без того все настолько запутанно, что я не хочу туда больше лезть, мне еще надо найти там кучу ошибок из прошлой версии. Но если вы не забыли, я планировал событие которое будет связанно с мазью, которая поможет вылечить последствия сцены с троллем. Это будет происходить не в самом борделе, а в соседней локации. Это немаленькое событие, там очень много работы как вокруг сцены так и с самой сценой которая там будет, я бы даже сказал что вокруг сцены намного больше работы. Я уже сделал локацию, и некоторые приготовления, все готово чтобы начать делать событие. Также могу сказать, что подобного контента раньше в моде не было (был похожий), так что может кому-то и не понравится. Но я думаю что смогу сделать так чтобы игрок мог получить мазь и без участия в сцене.

Система npc:

Я на это потратил не очень много времени, так что пока что только сама система готова, но нужно сделать будет пару небольших событий. Это оставляю напоследок, так как есть вещи куда важнее.  

С подземкой вроде бы все, может что-то забыл потом отдельно напишу.  

Теперь что за пределами подземки.

Сюжетная часть:

Я естественно о самом сюжете ничего говорить не буду, тут вообще все сложно после выхода из подземки, и как описать это без спойлеров я не знаю. Будет две концовки, но не в привычном понимании, просто одна будет дополнять другую, которая будет необязательная а только для того чтобы раскрыть сюжет полностью. Я могу только сказать, что количество квестовых стадий, то-есть действий которые надо совершить, примерно равно количеству стадий во всей подземке начиная еще с прошлого дополнения(я конечно не подсчитывал, это так навскидку). Работы много, но она в чем-то проще, из-за того что все происходит в уже готовых локациях, и с существующими npc по большей части. Придется конечно кое-что, кое-где переделать, но это не то же самое что создавать с нуля. Только один сложный момент сразу после выхода из подземки, и потом еще ближе к самому концу. Эротических сцен встроенных в основной сюжет будет больше чем в подземке, конечно будут ветки по которым можно будет пройти без секс-сцен, я всегда стараюсь делать так чтобы у игрока был выбор и в продолжении это не изменится. Могу еще сказать, что некоторые части сюжета за пределами подземки я уже сделал, потому что мне надо было проверить, будет ли оно работать так как я задумал. Я думаю, если говорить в процентах, то осталось 80% работы с этим.

Второстепенные события:

Здесь их будет не так много как в подземке, так как действия не будут сосредоточены в одном месте как в подземке, по больше части. Сколько их будет я не знаю и сам, так как это я буду определять после того как закончу сюжет, тогда будет более понятно какие из идей подходят а какие лучше отбросить, кроме того обязательно придут новые идеи, так как примерно половина сцен были придуманы и созданы именно в процессе работы.  

Зелье памяти и все что с ним связанно:

Я не буду об этом ничего говорить, потому что это в какой-то степени связано с сюжетом. Единственно что могу сказать, это определенно самый большой кусок работы во всем продолжении, и тут будет сосредоточено большое кол-во контента, и это касается не только воспоминаний, в общем поймете когда поиграете.

Я надеюсь вы понимаете, что помимо всего этого, мне еще надо будет много дыр закрыть, таких как например сцена с Лодом после того как мы получили и использовали мазь. Все эти мелочи также отнимут какое-то время.  

 Хочу также добавить, что в продолжении будут довольно хардкорные сцены, если судить по меркам прошлых сцен. Будут снова скрытые сцены, некоторые из них уже готовы. 

Ну в общем примерно как-то так. Сейчас я абсолютно уверен что продолжение будет больше чем прошлое, как в плане сюжета, так и в плане контента. У меня готовы все локации, полностью расписан сценарий, кроме пары моментов с которыми еще не определился. Остается только заниматься сюжетом и событиями.

Трудно оценить, но по ощущениям, и если опираться на мой предыдущий опыт, то на данный момент проделано примерно 40% от всей работы. Я не могу сейчас назвать точную дату, как вы понимаете, но я думаю этот промежуток где-то конец лета — середина осени. Когда я сделаю полностью сюжет, и буду знать сколько контента я буду добавлять, то я смогу назвать более конкретную дату. Я не смогу выпустить раньше чем доделаю мод до конца, так как это окончания мода, разделить уже не выйдет, тут единая цепочка событий. И это завершающая часть я хочу сделать все качественно, проработать сцены так чтобы я мог сказать - да вот теперь они выглядят так, как я их задумал, отладить все до такого состояния, чтобы вы не испытывали дискомфорт от ошибок при прохождении. Разве что не буду делать какие-то второстепенные вещи, если буду видеть что затягивается разработка. В общем, пока что так, а дальше посмотрим.

Ну вот такие выводы пока что можно сделать. В остальном я конечно буду всегда вас держать в курсе.

И как всегда спасибо за вашу поддержку!

Comments (6)

P
Postal Dude · May 6, 2020

только не убивай Гг в финале, иначе мое сердце этого не выдержит

D
Dogma · May 6, 2020

Хе-хе) Не волнуйся, тут же в любом случае будет выбор, а плохие концовки были и в прошлых версиях, как например в сокровищнице. Я не говорю что в продолжении кто-то будет кого-то убивать, но варианты проигрыша будут присутствовать в паре мест.

G
GeraltOfRivia · May 4, 2020

Hey Dogma any plan to create a Discord? i think will be great to gather up the community in one place to show suggestion some ideas for the future, bugs and chat.

D
Dogma · May 4, 2020

Привет, я никогда им не пользовался, часто конечно слышу, но если честно, даже не знаю в чем его практическое назначение :) Я полагаю это некий час с каналами. Может после того как выпущу бету продолжения, сейчас пока не вижу большой надобности в этом.

x
xenomygin · May 4, 2020

Nice work. I love the hidden scenes you add. Also, do you have anything planned for going through the whole mod without having sex? Seems like it would be a good challenge. Maybe an Easter egg or something.

D
Dogma · May 4, 2020

Это будет иметь влияние на финал)