September 28, 2019

About the release date of our next update and more.

  

First questions about the release date have appeared and we should probably address them.

1) The programmer will have time after okt /15/2019.

2) We are behind in texts:

- The writer is very busy at his work which means I’m now forced to help him (but even this does not speed up the process significantly).

- There was one event which me and our writer couldn’t agree on for a long time. I offered my ideas, the writer his own and for about a week and a half we couldn’t find a compromise. Perhaps we can still make up for the lost time.

3) In terms of graphics, the progress is good. I still more or less do my job. Although, my conflict of interests is growing bigger and bigger since creating games is starting to be more and more difficult for me.

I also want to say the following:

Do not think that we deliberately delay the release of the next version. The only reason I still create games is responsibility.

- Responsibility to the team doesn’t give me the option to close the project based solely on my decision.

- Responsibility to the patrons makes me try my best and spend a lot of time on this project.

Combining creativity and earning money doesn’t really work. At the same time, creating games takes a lot of time. Someone will probably think: "Create good games and there will be more money." I don’t agree, I think we create very high-quality games.

Do not think that we will disappear for six months and then just announce closing of the project. If we make such a decision, you will find out about it at least one update ahead.

Patreon for me is now more of a burden. However, the commitments I’ve made are something my conscience doesn’t allow me to walk away from so easily. So, as long as we will work on this project, I will maintain the high quality of my work.

And the most important thing:

1) No need to panic. I’ve been thinking about leaving for a long time, I just never talked about it publicly. We’ve discussed this thoroughly within the team several times already. Creating games is a very time-demanding process.

2) If there won’t be any sudden changes, the process of my departure from this industry will happen over a long period of time.

Well, that’s our current situation. In any case, big thanks to all our patrons and all the best to our followers.

And to us - strength and will 😊.


 Появлялись первые вопросы о дате выхода и наверно можно уже об этом поговорить. 

1) Программист освободится не раньше okt/15/2019.

2) У нас серьезное отставание по текстам: 

- по одному эвенту мы очень долго не могли прийти к согласию. Я предлагал свои идеи, писатель свои и где-то полторы недели мы не могли его утвердить.  Возможно мы еще сможем его наверстать.

- писатель сильно занят на работе.  Я сейчас вынужден ему помогать (но даже это не помогает)

3) По части графики отставание небольшое. Я пока более или менее справляюсь со своей работой. Хотя у меня все больше нарастает конфликт интересов, когда создание игр, мешает мне. 

В дополнении я хочу сказать следующее: 

Не стоит думать, что мы намеренно затягиваем время до выхода следующей версии. Единственная причина, по которой я до сих пор делаю игры, это ответственность.  

- Ответственность перед командой, не дает мне единоличным решением закрыть проект. 

- Ответственность перед патронами, заставляет тратить очень много времени на проект.

Совмещать творчество и заработок – не выходит. При этом творчество (создание игр) отнимает очень много времени. И кто-то наверняка подумает: «Делайте хорошие игры и будет больше денег». Я не соглашусь. У нас очень качественные игры. 

Не думайте, что мы пропадем на полгода, а потом объявим о завершении проекта. Если мы примем такое решение, вы узнаете, как минимум за одно обновление до этого. 

Патреон для меня – сейчас скорее обуза. Взятые обязательства, от которых совесть мне не позволяет отказаться. При этом, пока мы работаем, я буду удерживать планку качества. 

И самое главное: 

1) Не нужно паниковать. Я давно думаю о закрытии, просто не всегда об этом говорю публично. Уже несколько раз мы плотно это обсуждали внутри команды. Создание игр отнимает очень много времени. 

2) Если не случиться экстренных обстоятельств, процесс моего выхода из эротического "игростроя" займет большой промежуток времени. 

Вот такая вот ситуация. В любом случае, патронам – спасибо. Не патронам - просто всего хорошего. 

А нам - сил и желания 😊 

Comments (6)

M
Moon · September 28, 2019

Hi Novel CoTV is a fabulous game, thank you and the team for all the valuable work and you’ll always have my support no matter what :)

N
Novel-games · September 28, 2019

Thanks.

S
Solstorm · September 28, 2019

If you are not enjoying making games, I understand. I joined because o ToML. It has so much replay and very complex.

N
Novel-games · September 28, 2019

Like it or not... It's hard work. It can be interesting. But it takes 70 % of my time...

j
justmen · September 28, 2019

Привет. Чувствую, что должен обязательно что-то сказать по поводу вашей ситуации с патреоном. Во-первых, спасибо вам за красивые и умные игры. В отличие от большинства других игр с, извините, инцестом, изменами и т.п. ваши игры как глоток свежего воздуха - в них на первом плане человеческие отношения. Мне искренне жаль, что вы оказались в трудном положении. Если я правильно понимаю все сказанное выше, идея выхода из эротического игростроя - это вынужденный вариант решения ситуации, нежели то, чего хочет душа. Если это верно, то, похоже в Вас говорит усталость. Когда мы устаем, стоит взять некоторую паузу, сбавить темп, чтобы себя не загнать и не наделать ошибок. И, уже переведя дух и спокойно все взвесив, двигаться дальше и делать осознанный выбор. В любом случае, правильный выбор должен вести к счастью. И, конечно же, я уверен, что адекватные понимающие люди никогда не будут думать, что вы намеренно затягиваете время и терпеливо подождут продолжения. Ваша ситуация абсолютно понятна. Ну, а о неадекватных, которые не желают понимать, и беспокоится не стоит. И еще важная вещь. Не так давно я видел похожую ситуацию у другого разработчика. Вот ссылочка https://www.patreon.com/posts/im-stuck-24505103. Так вот геймеры посоветовали ему полезные (на мой взгляд) вещи для проекта. Фрагмент (чуть ниже). И напоследок: если я что-то не то сказал или чем-то обидел, прошу меня простить. Успеха вам во всем. Вот сам фрагмент: one developer I'm following has 600x $5 and 150x $1 subscribers, so most of his patrons are $5 and I am pretty sure the reason is that for $5 he releases the new versions one month earlier. I don't know the number of $5 subscribers you have, but if it's really low you should think about making the release delay time longer, so that more people will join the $5. Maybe 30 days earlier for $10 and $20 and 25 days earlier for $5. This will give people the feeling "hey $5 is a really good deal, I take it". The number of $10-$20 subscribers will always be low because most people only pay $5, so you have to try to make $5 your biggest group. F. Lord Thank you, I'll try to apply you guys's suggestions to the pledge. Steven W. I don't think the $1 need earlier access to the releases, I mean they only pay $1 so they can't expect much. Just write "Access to Patreon only feed" and "My biggest thanks/gratitude".

N
Novel-games · September 28, 2019

Во первых - спасибо. Во вторых, ничего еще не случилось. Предложение, которое ему дали... я в нем не уверен. Все равно сольют. В третьих, очень много хороших проектов, которые не могут пробиться. При чем, треш пробивается намного быстрее. Нужно понимать, что этот пост, (как и предыдущий, когда я закрывал ТОМЛ абсолютно спокойный). Я это очень давно обдумывал и искал варианты, чем себя занять. Разработка игры, это сложный процесс, отнимающий много времени. А когда ты потратил много сил и видишь результат, становится весьма неприятно. При этом, я могу видеть проекты сделанные на отлюбись, и получающие больший результат. Относительно ВОЗМОЖНОГО выхода из сферы. 1) Я не пропаду. Когда-то я без малейшего опыта и оборудования сделал игру, которую полюбили многие. Я много раз в жизни кардинально менял сферу деятельности, и всегда добивался определенных успехов. И нельзя сказать, что не добился сейчас. Поищу применение своим талантам там, где их оценят лучше:) 2) Самый вероятный план развития, не закрытие. Мы будем делать игры, в свободное время. При этом, мы естественно всех предупредим, если такое случится. В этом случае, обновления будут очень редкими, и я скорее всего оставлю подписку только на 1 доллар.