EMP – Progress Report 2026.6.30
I plan to release the latest version of EMP within three months. Here is what it includes:
1. Updated main story: This chapter takes place at a dojo in the mountains behind the town. A string of villager disappearances has been occurring in the town, and in the course of investigating these incidents the protagonist makes their way to the mountain dojo — only to discover that the demon clan has been turning the dojo's martial artists into flesh slaves!
2. Updated side stories for soldier Yanfeng and knight Savile.
Soldier Yanfeng, in order to make ends meet, decides to open a sushi restaurant in town — but thanks to the protagonist's involvement, the way the shop is run starts to get a little... strange?
Knight Savile's quest is a follow-up to the previous folk-remedy quest. After the villagers' peculiar demands are met, they come forward with even further requests.
(The CG artwork may vary slightly in style, as different artists were commissioned for different pieces.)
3. New pixel animations have been added. Monsters will have different attack animations, and characters on the map will also perform various actions — for example, Tetsumaru will occasionally stretch lazily in the shop, or toss coal into the fireplace. Only a small number of monsters and characters have pixel animations at this stage; more will be added gradually.
4. With the help of a programmer and AI, the battle system has been completely rewritten from scratch (the previous one was something I had cobbled together haphazardly). Going forward, a wide variety of weapons, equipment, and skills with special effects will be added.
After quitting my job, I have thrown myself wholeheartedly into making this game. I now feel confident that I can see EMP through to a proper completion — thank you to everyone who has supported me along the way!
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我计划在三个月内发布EMP的最新版本,内容包括:
1、更新最新主线剧情,这次的故事发生在小镇后山的道场,小镇上接连发生村民失踪的事件,在调查事件的过程中主角来到了后山的道场,并在这里发现了魔族正在把道场的武道家调教成肉奴!
2、更新士兵彦锋和骑士赛维勒的支线剧情。
士兵彦锋为了维持生计决定在镇上开一家寿司店,不过因为主角的介入,店铺的经营方式变得有些奇怪?
骑士赛维勒的任务是上次偏方任务的后续,在满足了村民奇怪的要求之后,村民提出了进一步的要求。
(CG因为是委托不同画师画的所以画风会有少许偏差)
3、做了新的像素动画,怪物攻击时将有不同的动作,地图上的角色们也会有不同的行动,比如铁丸在店里偶尔会伸伸懒腰,或是往壁炉里添加煤炭。目前只有少量怪物和角色匹配了像素动画,之后会逐步添加。
4、在程序员和AI的帮助下完全重写了战斗系统(之前的战斗系统是我自己胡乱拼凑的),之后将添加各种有特殊效果的武器、装备和技能。
在辞掉了工作之后我已经全身心投入到了游戏的制作中,我现在有信心能把EMP好好做完了,感谢一直以来支持我的朋友们!
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3か月以内にEMPの最新バージョンをリリースする予定です。内容は以下のとおりです:
1. 最新のメインストーリーを更新:今回の物語は、町の裏山にある道場を舞台にしています。町では村人の失踪事件が相次いで発生しており、その調査を進める中で主人公は裏山の道場へとたどり着きます。そこで主人公が目にしたのは、魔族が道場の武道家たちを肉奴隷として調教しているという衝撃の光景でした!
2. 兵士・彦鋒と騎士・セヴィルのサイドストーリーを更新。
兵士・彦鋒は生計を立てるために町で寿司屋を開くことを決意しますが、主人公の介入によって、その経営スタイルが少々奇妙な方向へと変わっていきます?
騎士・セヴィルのクエストは、前回の民間療法クエストの続編です。村人たちの風変わりな要求を満たした後、さらなる要求が突きつけられます。
(CGは異なる絵師に依頼して描いてもらったため、絵柄に若干のばらつきがある場合があります)
3. 新しいドット絵アニメーションを追加しました。モンスターは攻撃時にそれぞれ異なるモーションを取るようになり、マップ上のキャラクターたちもさまざまな行動を見せます。たとえば鉄丸は店内でときどき伸びをしたり、暖炉に石炭をくべたりします。現時点ではドット絵アニメーションが実装されているモンスターやキャラクターはまだ少数ですが、今後順次追加していく予定です。
4. プログラマーとAIの協力のもと、戦闘システムを完全に作り直しました(以前のものは自分が場当たり的に組み上げたものでした)。今後は特殊効果を持つさまざまな武器・装備・スキルが追加されていきます。
仕事を辞めてからは、ゲーム制作に全力で取り組んでいます。EMPをきちんと完成させられると、今は自信を持って言えます。これまでずっと応援してくださっている皆さん、本当にありがとうございます!
Comments (4)
Very happy there is progress. I really liked this game!
请问这个游戏可以有微信或者支付宝途径支持吗
(⸝⸝•‧̫•⸝⸝)
終於有消息了!繼續支持😍
