Update Progress Report
~【English】~ Hello everyone, it's been a while! Sorry for keeping you all waiting... Today, I’d like to share the progress of the upcoming up
~【English】~
Hello everyone, it's been a while!
Sorry for keeping you all waiting... Today, I’d like to share the progress of the upcoming update.
Some of you may already know, but for this update, I’ve received permission from other game world creators to collaborate with them! (Just to clarify, this means elements from their game worlds will be added to Victory of Round, but Victory of Round content will not be added to their games.)
The two collaborating game worlds are Terrors of Nowhere and BattleCityOfMagica2. The collaboration will introduce new cards inspired by these worlds, along with special gun skins and more.
Current Progress
Regarding the current development status, the maps are already completed!
In addition to the existing maps, three new maps will be added, including one inspired by Terrors of Nowhere:
A modified version of an existing map where floating platforms have been removed, and holes that cause fall damage have been added.
A map where each tile is separated into individual rooms.
A Terrors of Nowhere-themed map.
You’ll have the option to switch between different map types each round or stick to a single map type. Depending on the map, certain builds may be more effective than others, so I hope you’ll enjoy the new strategic possibilities!
As for cards, about 60% of them are complete, with a total of 20 new cards planned. Once they’re finished, I’ll showcase them in a video.
Regarding system updates, I’ve decided to postpone them for now. This update will primarily focus on adding new cards and maps, as well as balancing adjustments. However, I have improved the particle system, which helps reduce performance strain from explosions and other effects.
Even though I’ve split the update into parts, there’s still a lot of work left to do. I really appreciate your patience, and I hope you’re looking forward to it!
~【日本語】~
皆さんお久しぶりです。お待たせしてしまい申し訳ありません...
今回は現在のアップデートの進捗をご紹介します。
もしかするとご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが、今回のアップデートで他ゲームワールドの制作者の方に許可をいただきコラボすることになりました。
(コラボ先のゲームワールドにVictory of Roundの要素が追加されるわけでは無く、コラボ先のゲームワールドの要素がVictory of Roundに追加されるものとなります)
コラボ先ゲームワールドは【Terrors of Nowhere】と【BattleCityOfMagica2】の2つです。
コラボ内容としては、それぞれのゲームワールドをモチーフとした追加カードや、銃のスキン等になります。
・現在の進捗
現在の制作状況ですが、マップについては完成しており
いままであったマップの他に追加で2種とTerrors of Nowhereをモチーフとしたマップ1種の計3種が追加されます。
1.初期マップから空中足場をなくし、落下ダメージを受ける穴が追加されたマップ
2.各タイルが部屋として区切られているマップ
3.Terrors of Nowhereをモチーフとしたマップ。
これらはゲームの設定で毎ラウンド違うマップタイプにするか、1つのマップタイプだけで遊ぶかを選べるようになります。
マップによって戦いやすいビルドも変わってくると思うので楽しんでいただけたら嬉しいです。
カードについては現在60%程制作が完了しており、最終的に20種のカードが追加されます。
カードの進捗については完成次第動画などでご紹介したいと思います。
システム部分については今回のアップデートではいったん見送り、追加カードや追加マップのバランス調整と合わせてアップデートする事にしました。申し訳ありません…
ですが、パーティクルシステムの改善をしたため以前よりも爆発などで負荷がかかるの軽減しました。
アップデートを分割したもののそれでも制作量はまだまだあるので、気長に待っていただけると嬉しいです。
