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November 13, 2018

Podcast Reload: Temporada 10, Programa 10 - Acceso anticipado

Del X018, el evento que organizó Microsoft en Ciudad de México durante el pasado fin de semana, nos quedamos con varias cosas. Con la compra de Obsidian y de inXile, por supuesto, con la fecha requetedefinitiva de Crackdown 3 y con ese fantástico Game Pass que suma y sigue. Y sin embargo, hay algo que a muchos nos pesa más: igual aquí siguen faltando juegos nuevos.

También es cierto que Phil Spencer tenía, como mínimo, al público de su parte. Es mucho más de lo que puede decir Blizzard sobre su Diablo: Immortal, que se anunció entre abucheos y silencios incómodos.

En la parte de los lanzamientos tenemos Pokémon Let's Go! (el de Eevee, concretamente), que llega con la misión de hacer volar Nintendo Switch de las estanterías ahora que viene el Black Friday. Otra vez: ya le gustaría estar en la misma situación a The Quiet Man, que podría no vender especialmente bien por aquello de ser un pequeño desastre.

(Una vez más, perdón por el retraso. Recordad que la Prórroga la grabamos antes de cambiar por segunda vez la fecha de publicación, igual hay alguna referencia de más al lunes.)

Comments (21)

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Francisco Rodriguez · November 16, 2018

El evento de Microsoft fue una americanada muy artificial que dolía ver. El chico al que regalaron la Xbox One X tenía cara de no saber que está pasando, entre incredulidad de su suerte y temor porque tenga que pasar por caja después.

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JuandeJunio · November 14, 2018

Encuentro un poco injusto criticar un evento que no es el E3 como si fuera el E3. Creo que iban mejor por el camino de "nos engorilamos más de la cuenta" por que creo que es eso. Pasó lo mismo para el de Sony. Es sabido que este evento no tiene la repercusión de nada y no va a tener anuncios, no se de donde sacaron que había un Hype mayor. Saludos, los amo!!

A
AnaitGames y Podcast RELOAD · November 14, 2018

[Pep] <a href="https://twitter.com/majornelson/status/1061355154396524544" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://twitter.com/majornelson/status/1061355154396524544</a> <a href="https://www.instagram.com/tv/Bp-qWd0BqL-/." rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.instagram.com/tv/Bp-qWd0BqL-/.</a> («Se siente como el E3») Y habrá más, esto es lo primero que he encontrado con una búsqueda rápida. El discurso previo fue por ahí en todo momento: estás lanzando un mensaje al recuperar esa etiqueta de X0 para el evento, 12 años después de la última vez, y se cansaron de decir que sería el Inside Xbox más grande hasta la fecha, que habría montones de anuncios... ¿Que, para variar, nos vinimos arriba más de la cuenta? Pues seguramente, sí. Pero creo que la mayoría de jugadores hizo lo mismo y sé que no fue porque nosotros fabricásemos el hype. Lo peor del asunto es que ni siquiera hace falta recurrir a eso para criticar el evento. Fue pesado, excesivamente endogámico, largo y superficial. Como muchos otras presentaciones de este estilo, desde luego, pero con el añadido de la falta de juegos nuevos. Sin necesidad de ir al E3, y hablando de Sony, la diferencia con las conferencias de la Paris Games Week o de las PSX menos malas es evidente.

J
Jose Fabregat · November 14, 2018

Cuando os escucho hablar de alguno de estos eventos como el de Microsoft, me da la impresión de que la prensa de videojuegos vive demasiado de megatones y demasiado poco de análisis críticos. Creo que Marta apuntó algo parecido en una de las prórrogas pasadas, y Pep diciendo que siempre va mirando al futuro también ha dicho algo parecido. No sé si es factible en una web no vivir a golpe de titular y novedades pero creo que parte del vinagre con la conferencia que tenéis es no tener nada relevante que comentar que sirva para hacer artículos. Eso lo digo teniendo en cuenta que si soy patreon es porque creo que vosotros analizáis más que la media y que por el mismo motivo soy suscriptor de Edge desde hace años. Hay webs que son solo repetidores de notas de prensa y PR, y con eso sí que no puedo.

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Oscar Ventura · November 14, 2018

yo apuesto mucho dinero a que obviamente ps5 NO será retrocompatible. Y espérate a la nueva xbox... en serio, las empresas nunca hacen lo lógico.

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Alvaro Jamelin · November 14, 2018

Pep, de lo que dices de las fechas de BFV, que es una mierda y un jaleo, no deja de ser la beta después de la beta. En PC la versión que hemos tenido desde el 9 ha dejado bastante que desear, bugs y hackers que no tenía BF1. Hoy hay un parche de casi 2 GB y ya hay notas del parche con una lista de errores arreglados que parece la biblia. Me parece bien que si yo pago el Premier de EA, que son 100 euracos, tenga un acceso anticipado (aunque me basta con tener todo el contenido disponible desde el mismo día que se lanza), pero es que así parece que pagamos para hacer de testers. En fin, confío que el 19 tengamos parche de 10 GB con el juego de verdad xd PD: Yo también tuve mi momento aprender Esperanto, Pep! (Salió mal)

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4theRepublic · November 14, 2018

Lo de Víctor en la cámara del tiempo de Kamisama XD (hay un chiste con Kimishima que no he sabido hacer)

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4theRepublic · November 13, 2018

Gran programa, chavales. Qué paz y qué sosiego.

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Franru · November 13, 2018

No anuncio Sony hace poco, que en PS Now ya se podian descargar algunos juegos de PS4, así como el catálogo de juegos clásicos de PS2 remasterizados para PS4?. Por cierto, han salido unos datos, en los que el Now triplica al Game Pass, teniendo en cuenta el parque de consolas, no sería de extrañar, pero viendo lo lejos que nos queda a nosotros el Now, sorprende.

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Pedro J. Ramos · November 13, 2018

Escuchaba en un programa que quizá conozcáis (guiño guiño), el Like Dislike de Eurogamer, que Pep se planteaba quién es el que deja pasar juegos mediocres como The Quiet Man, pero podría aplicarse a otros juegos como Afro Samurai 2. Y me ha hecho pensar que quizá es que llegado cierto punto de desarrollo más les compensen las ventas, por paupérrimas que sean, que asumir un fracaso y volver a empezar de cero. No digo que me parezca una buena práctica, pero sí que podría explicar este tipo de cosas. ¿Qué explicaciones les veis vosotros?

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MSunshine2 · November 13, 2018

Sobre la actitud del público en el XO18, se aprecia claramente, sobre todo en la entrevista con Phil Spencer, como hay una persona detrás de la cámara que les decía cuando tenían que aplaudir. Un animador de toda la vida, vamos. Esos aplausos no tenían nada de espontáneo. La organización del evento se pasó bastante con el tema. Yo lo seguí en el directo que hizo la web hermana y me sorprende que no se comentara. Un abrazo y stop a los aplausos falsos.

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Napoli Nahuel · November 13, 2018

Mucha gente usa el podcast para limpiar o cocinar, yo lo he hecho... pero hoy (y para darle variedad) me voy a hacer un pequeño viaje a la playa para disfrutarlo mientras manejo.

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Napoli Nahuel · November 13, 2018

Gente, para los que les caiga bien el bueno de Tito Phil Spencer, les recomiendo ver una entrevista que le hizo levelup (medio mexicano de videojuegos). No tiene pérdida.

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Mrk992 · November 13, 2018

Hola chicos, no se alguien ya lo ha preguntado, sabéis como se puede añadir al feed de pocketcast el podcast para patreons? Graciaaas!!

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Miquel Muerto · November 13, 2018

en la portada del patreon a un lado hay un cachito con el enlace del feed rss (yo también uso pocketcasts!)

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Eva Varela Miranda · November 13, 2018

Algo para acompañar esta tan tarde tan fría genial

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Fernando Rivera Gomez · November 13, 2018

Mejor una pildorita hablando de Red Dead 2. El juego tiene mucho y da para mucho más que comentar. Me encantaba oírles hablar de él.

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Alex Fretes · November 13, 2018

Para hablar del Red Dead, estaria mejor un spoilercast.

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Eloy Escrihuela Mena · November 13, 2018

Venía a decir lo de la pildorita para Detective Pikachu. Pero se han adelantado. xD

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Alex Fretes · November 13, 2018

No estaría mal una pildorita sobre el tráiler de detective Pikachu. <3

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Gury · November 13, 2018

Trae pa ca ese podcast que me lo fumo enteretito,a tope gente <3