El Podcast Reload de esta semana se publicará mañana a las 15:00h
El retraso del retraso. Hoy teníamos que publicar el acceso anticipado del próximo Podcast Reload, pero el programa estará disponible mañana al mediodía –a las 15:00h, concretamente.
En el último momento hemos visto, mil perdones, que nos confundimos con el embargo del análisis que comentábamos el otro día. El programa ya está grabado, editado y programado, así que no puede haber más contratiempos.
Como vamos tarde, y teniendo en cuenta que muchos nos decíais eso en los comentarios de la última entrada, también mañana publicaremos el podcast en abierto para todos.
Disculpas de nuevo por el mareo y tened por seguro que hemos aprendido una valiosa lección: a partir de ahora, el podcast se hace cuando toca y punto. Esos eventos de fin de semana los carga el diablo. Immortal.
¡Un abrazo!
Pep
Comments (22)
Pildorita comentando el trailer de la película de pokemon y aquí no ha pasado nada.
Lo he clavado!
Buenas, no tengo muy claro si las preguntitas las cogéis de aquí o del ask.fm, ¿donde os puedo dejar una preguntita para el siguiente podcast?
Estoy con la misma duda, del ask cogen las primeras, pero la de los patreon supuestamente tenía entendido que eran las preguntitas de los comentarios del último podcast. A ver si alguien confirma
No pasa nada chavales, gracias por mantenernos avisados. Creo que no retrasar por eventos, etc. es lo mejor para vosotros mismos. Buena idea.
Gente, disculpen el Spam, pero esta entrevista al bueno de Phil Spencer es imperdible: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Z5y0OvZgcIs" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=Z5y0OvZgcIs</a>
[Pep] ¿Por qué lo dices? Spam para nada y no deja de ser una entrevista correcta –me gusta ver a estos peces gordos fuera de los eventos y los medios habituales–, pero no he visto nada especial. A tope con Phil Spencer, gusta escucharle y creo que es justo eso de que se haya convertido en un símbolo del cambio positivo en Xbox, pero tengo la sensación de que ya ha comentado antes casi todo lo que dice. Hay incluso algunas muletillas muy claras: lo de los dos mil millones de jugadores, ya lo hemos señalado en algún podcast, lo repiten siempre que pueden desde hace cosa de medio año; lo de «los juegos unen» lo escuchamos en la conferencia del X018 y es un pequeño lema para el cross-play. Es cierto que hay algunos temas más nuevos que siguen siendo interesantes (del Game Pass hay que tomar nota, el discurso de la nube tiene algo de cautela que se agradece), pero creo que va tocando abrir los otros melones: ¿Hay un problema de creatividad en la compañía? ¿No falta, desde hace mucho tiempo, un exclusivo verdaderamente tocho? ¿Qué sinergias deberíamos esperar entre los estudios recién comprados? En fin, disculpas por la parrafada, pero es que no sé si tendremos ocasión de volver a hablar sobre esto próximamente. Y es que, para variar, estoy viendo a mucha gente que no acepta que se critique la conferencia del sábado. Pues no. Lo siento, pero fue un desastre. Porque ni el Game Pass –que es fabuloso–, ni la compra de estudios importantes –que es el movimiento correcto de cara al futuro a medio plazo– deberían hacernos olvidar que el balance de esta generación va a ser regulero para Xbox –a pesar del buen trabajo hecho con el hardware y el ecosistema, su catálogo first party en 2017 y 2018 tiene mucha menos pegada que el de la competencia. Lo que se esperaba este fin de semana, porque ya va tocando, son juegos nuevos e ilusionantes.
Solo con la broma final ya se os tiene que perdonar jajaja.
Todo bien, chicos! La mejor virtud de Anait no es la actualidad más estricta. Pero si queréis hacer algún cambio de día, no pasa nada. Como mejor os cuadre. Besotes
No problemo
¿Victor ya sale en este podcast? ¿Confirmáis o desment´ís que en su ausencia ha hecho esto con el editor del Soul Calibur? <a href="https://www.eventhubs.com/news/2018/nov/12/someone-created-super-smash-bros-ultmates-isabelle-soul-calibur-6-and-its-pretty-horrifying/" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.eventhubs.com/news/2018/nov/12/someone-created-super-smash-bros-ultmates-isabelle-soul-calibur-6-and-its-pretty-horrifying/</a>
No pasa nada, eso sí las aclaraciones cuanto antes mejor jeje que llevo toda la tarde comiéndome las uñas. Gracias chicos!
[Pep] Estábamos negociando con la editora la posibilidad de saltarnos el embargo, ya que no ponemos nota y podíamos hacer el truquillo de considerarlo "Impresiones finales", "pre-análisis" o algo por el estilo... Pero al final no xd
Es precioso que exista un retraso del retraso jajaja es tan actual que me parece la mejor noticia
Despellejad a Blizzard como se merece en el podcast luego y se os perdona :-P
El Days Gone de los podcast! (Es bromita, ahí estaré el primero para escucharos ❤️)
El retraso del retraso, Crackdown, diablo immortal ... Os propongo no publicarlo nunca a lo Half Life 3 y cuadrar el circulo!
Gracias por la aclaración chavules :)
Esa conclusión me parece la acertada. En este mundillo (casi) todos los días hay novedades, esperar para un momento en concreto, salvo que sea algo gordo tipo E3 o la segunda venida de Pikachu, no tiene mucho sentido. En cualquier caso, os escucharé cual yonki.
Por el trailer de detective pikachu sí que merecería retrasar la grabación (aunque no sea el caso).
Vale, cracks
Jejejeje el diablo inmortal jejejejejejejejejejejejeje
