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September 1, 2026

Podcast Reload - Temporada 17: Especial Agosto A Gusto (Acceso anticipado)

[📺 Versión en vídeo]

Ah, el viejo y fiable Podcast Reload, ese programa que tantas alegrías nos ha dado. Con agosto ya en el retrovisor, toca repasar lo que nos animará a recordar, en el futuro, este tremendo mes; y toca hablar de Grand Theft Auto VI, como no podía se de otra forma. Además de charlar un rato sobre la mirada extendida de Netflix y sobre lo que se ha visto y lo que se espera del juego, tenemos el gusto de recibir en el podcast a Jorge Morla, el periodista de El País que fue a Edimburgo —el único de su gremio— a ver el esperado título de Rockstar.

¡Pero! También se ha jugado a unas cuantas cosas, por supuesto. Hablamos de Marvel Tokon, de Hole Is Mine, de Beast of Reincarnation; nos acordamos también de The Mermaid Mask, de Future Knight, de Blood Dungeon; y hasta nos acordamos un poco de la Gamescom, que con tanto juego y tanto GTA casi se ha quedado un poco en la sombra. ¡Hasta nos acordamos de la Switch Lite! ¡La Switch Lite, ¿me oyes?! Así de a gusto hemos estado en agosto, para que no se diga.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:06:24 - Una mirada extendida a GTA VI

01:04:41 - GTA VI, desde dentro (con Jorge Morla)

01:43:22 - Los juegos

01:51:48 - El experimento Switch Lite

02:08:39 - The Mermaid Mask

02:17:37 - Hole Is Mine

02:24:23 - Marvel Tokon

02:41:29 - Beast of Reincarnation

02:50:51 - Future Knight

03:04:09 - Blood Dungeon

03:21:24 - Despedida

Comments (9)

S
Sento · September 5, 2026

Como persona que trabaja en una empresa grande que recientemente ha tenido líos sindicales, si queréis enteraros de los jaleitos, id a leer las paredes de los baños de los empleados

g
gonzaloht · September 3, 2026

Estoy enfadado con Patreon porque me he tenido que enterar del podcast porque Javi lo ha mencionado en Chiclana (bendito sea) aunque no sea oficialmente la nueva temporada qué bien tenerl de vuelta 🫶🏽

U
Umk217 · September 2, 2026

Buenas, chicos. Ma alineo con el comentario de DarkCoolEdge. Siempre he dicho que os escucharía aunque hablarais de macramé, porque me siento acompañado y reconfortado. Por eso mismo, porque aprecio el proyecto, quiero suscribir que también he notado el bajón sobretodo en la parte de juegos por los motivos que ya se han citado. Es una de las partes que últimamente más me cuestan. Creo, humildemente, que hace falta una sacudida importante. Más participación de los tres en cada juego (aunque no se haya jugado, acompañando la crítica del otro hacia lugares interesantes), más diversidad de juegos (los cozy o narrativos estan sobrerepresentados), más compenetración y mejor contexto (que quiere decirnos el juego más allá de sus mecánicas, que aporta a la discusión actual, que cosas positivas o negativas podemos extraer). Entiendo que no debe ser fácil encajar estas críticas, pero las digo desde el aprecio a vosotros y al proyecto.

D
DarkCoolEdge · September 2, 2026

Buenas, chicos. Llevo ya un tiempo dándole vueltas a varias cosas sobre Anait y creo que es mejor compartirlas que callar, aunque me vaya a caer una buena funa de parte de la comunidad. Creo que tendemos a compartir solo las cosas que nos gustan del proyecto y a guardarnos las críticas, imagino que por una mezcla de no querer ser negativos, la cercanía que podemos sentir con vosotros por el trato a lo largo de los años a través de la web, Patreon, Discord e incluso en persona, la sensación de que no tenemos que andar diciéndoos cómo hacer o no vuestro trabajo, y reticencias a exponernos a las críticas de la comunidad. Ante todo dejar claro que hay cero animosidad contra vosotros por duras que puedan ser algunas de las críticas que voy a desarrollar. Entiendo que sustentándose el proyecto en el apoyo de los micromecenas que por aquí andamos, nuestras opiniones tienen interés para vosotros. Voy a hablar a título personal, pero me consta que hay más gente que comparte mis opiniones. Iré de menos a más polémicas. Respecto al podcast, creo que ha bajado el nivel, fundamentalmente porque la parte de juegos ha bajado mucho. El principal motivo diría que es el hecho de que raramente haya jugado más de uno de vosotros al juego que se comenta, empeorando bastante la conversación alrededor al tener que desarrollarla por completo esa persona sola, agravado si los demás no tienen particular interés y no realizan preguntas o comentarios que enriquezcan el análisis. Pero también influye el cómo se hacen. En muchos casos se empieza a hablar de los juegos sin apenas preámbulos, no estando claro para el que no los conozca de antemano de qué tratan o en qué consisten y luego se tiende a hablar, diría que excesivamente, de pequeños detalles o mecánicas que resultan poco interesantes para el oyente al no describirse para dar contexto de la profundidad del juego. Para que se me entienda, como si se comenta someramente que Fire Emblem es un juego de estrategia por turnos medieval y poco después se describe profusamente qué pasa cuando utilizas una determinada arma especial en un momento concreto de una misión. Pep da la impresión de pasarse mucho tiempo con cada juego, pasando semanas comentando el mismo o si ha tocado varios ha sido de una manera superficial y no quiere comentarlos mucho por ello. No quiero decirle ni a Pep, ni a nadie, cómo usar su tiempo ni a qué juega ni mucho menos, pero es llamativo que dedicándose a esto, en los últimos tiempos aporte tan poco en esta sección. En la actualidad va a tope, como siempre. Respecto a ésta, ha pasado ya alguna vez que no se comentan noticias de peso por falta de tiempo aduciendo que ya se han tratado en la Recarga de turno, lo cual resulta frustrante e incoherente, ya que se supone que la Recarga son noticias sin opinión y esta queda reservada para el Reload. Ningún problema con que se cambiase esto, pero mientras siga siendo un programa de noticias y ya, creo que está feo quitarse de en medio analizarlas porque se hayan mencionado. Y bueno, el verdadero elefante en la habitación, lo que ha hecho que me haya costado mucho decidirme a escribir este tochazo, por el que me van a caer palos y generará incomprensión en muchos y, supongo, que especialmente en el aludido. En mi opinión, Juan no aporta el mismo nivel de análisis que asocio con Anait. Creo que sus críticas en la web se quedan por debajo de ese estándar. Son superficiales y se echa en falta un análisis más profundo y mejor argumentado, e incluso redactado. Sus avances también me parecen deficientes, ya que acaban pareciéndose más a textos promocionales que a avances críticos. Y en cuanto a las noticias, están mucho mejor, pero tienen el problema de que tiende a hablar de muchas más cosas de las que da a entender con los titulares, haciendo que si no te las lees al completo te pierdas información de cosas de otros juegos que quizás podrían interesarte. Respecto a sus intervenciones en los podcast, creo que tampoco están a la altura. Me da la sensación de que evita demasiado el conflicto y que suele mostrarse excesivamente complaciente con las opiniones del resto. Y creo que intentar construirse un personaje a base de los running gags de su amor por Netflix, lo francés y Xbox, es una idea pobre y de mecha corta. Pero me parece más grave la sensación que transmite de desinterés durante gran parte del programa, como cuando permanece callado durante un análisis completo dando la impresión de que si no le interesa el juego, desconecta de la conversación. Puede que sea simplemente porque no tiene nada que aportar, pero si ese es el motivo puede que sea incluso peor. Lo que nos lleva a algo que ha dicho más de una vez, que a la mayoría de lo que juega es porque se siente obligado por trabajo, no porque le apetezca especialmente. Esto sería comprensible metiéndole mil horas o trabajando para una corporación gigante, pero en un proyecto pasional que roza el arte y ensayo… creo que es un problema. Como lo es su falta de bagaje. Está claro que cuando se empieza en algo no vamos a tener la experiencia de los que llevan tiempo en ello, pero lo normal en cualquier trabajo en el que estás empezando es ponerte las pilas al principio para intentar minimizar el efecto de tu falta de experiencia o conocimientos, pero, de nuevo, lo que transmite Juan es que no pasa nada, no hay prisa y él tiene su perspectiva y con eso basta, y creo que no es así. Son críticas muy duras, y si no las desarrollo más es por no escribir una biblia y porque la redacción no es mi fuerte. En cualquier caso, prefiero escribir esto porque Anait sigue siendo un proyecto único y que me importa, y por eso me da pena cuando creo que han empeorado algunas cosas. No pretendo que se haga lo que a mí me parezca mejor, solo haceros llegar mi opinión como seguidor del proyecto que quiere que dure PARA SIEMPRE. Un abrazo a los tres, disculpadme por el tocho.

F
Freeslave · September 4, 2026

Me alegra que haya alguien con sentido crítico comentando en lugar de darle al corazon y ya. Estoy de acuerdo con absolutamente todo lo que has dicho. Yo tmb noto la falta de substancia analítica en ocasiones y el aporte más mordaz que hace un par de temporadas tenia el podcast. Para mi el análisis (o especulación ocasional) de la industria del videojuego es lo que siempre mas me ha gustado de este podcast. Y si que noto que la barra ha bajado en ese sentido, y la falta de tiempo no deberia ser motivo para cubrir cosas que son clave en como van las cosas. Voy a añadir, que personalmente echo de menos una opinión más tangencial lejos de la mía como era la de Marta (con sus aciertos y sus errores) Me parecía que aportaba una dimensión extra importante y le hacía mucho el contrapunto a Pep y Victor. Cmo ha dicho DarkCool, esto es una crítica constructiva de otro Patreon que disfruta del podcast religiosamente. Tan solo una opinión más apoyando lo dicho ya, es importante tmb no estar solo cuando se lanza una crítica asi.

a
alex dalmau cespedes · September 2, 2026

Que bien!!! Yo recordando las palabras de Victor, sobre que agosto es un mes perfecto para un soulslike jaja compre el mortal shell II y la verdad que lo e disfrutado mucho, me ha sorprendido.

O
Owax · September 2, 2026

GRASIAS

D
Dani Ruiz · September 1, 2026

Que alegría tan grande me habéis dado!

e
eslender · September 1, 2026

Pfff pec tremendo