Futariuum's Gate - Weekly Devlog #24 [Early Access]
Hello, everyone! A new devlog is finally here after a little break.
These past two weeks have been pretty hectic and full of unexpected setbacks. Due to some health-related issues, I had to shift my focus toward taking care of myself and went through a series of medical appointments and exams. Thankfully, it's nothing too serious, but I'm still undergoing a few follow-ups to figure out the root of the problem. Taking care of my health had to come first so I can recover properly and get back to work at 100%.
Even with those setbacks, I still managed to make solid progress. I finished coloring all the CGs for the upcoming v0.65 update! I also exported every art asset—characters, CGs, cards, and everything else—for AB to begin implementing them into the game.
Speaking of AB, her progress has been amazing! She made several improvements to the card combat system, including smoother card animations and new character hit reactions. She also addressed community feedback by reducing Belial's damage to make the fight more balanced and lowering Chime's shop prices.
On top of that, AB has already implemented all of the finished new cards, started working on Maya's long-awaited skill tree, completely redesigned the Gallery with new animations and a fresh layout, and fixed a number of bugs reported by the community.
As for me, I've now started writing the remaining scenes for the new CGs and will be adding the audio afterward. I don't think it'll take too long. My goal is still to have the update finished by the end of the month, but since I still have a few medical appointments ahead, I can't guarantee that deadline.
Thank you all for your patience, and I hope you're as excited as we are for the next update! ⭐
🇧🇷 Versão Brasileira 🇧🇷
Olá, pessoal! Novo devlog na área depois de um tempinho longe.
Essas duas últimas semanas foram loucas e cheias de imprevistos. Por questões de saúde, precisei dar mais atenção ao meu corpo e fazer uma série de exames e consultas. Não é nada muito sério, mas ainda estou em processo de acompanhamento para descubrir a raiz do problema. Cuidar de mim esses dias foi minha prioridade, para me recuperar e voltar 100% ao trabalho novamente.
E mesmo enfrentando contratempos, ainda sim consegui ter progresso. Terminei de colorir TODAS as CGs do próximo update v0.65. Também fiz o trabalho de exportar todos os assets de arte (personagem, cgs, cartas e por aí vai) para AB implementar eles no jogo.
Falando em AB, o progresso do lado dela tem sido maravilhoso! Ela fez diversas melhorias no sistema de combate de cartas como animações aprimoradas de cartas e de personagens ao receber dano. Ela aproveitou também para atender ao feedback do público, nerfando o dano da Belial para tornar o combate mais balanceado e nerfou os preços da loja da Chime
AB também adicionou todas as novas cartas finalizadas no jogo, começou a trabalhar na tão esperada skill tree da Maya e refez totalmente a galeria com novas animações, layout e por aí vai. Fora vários bugs resolvidos baseados no reports da comunidade!
Eu iniciei agora o processo de escrever as cenas restantes para as CGs que finalizei e em seguida adicionar o aúdio das cenas. Acredito que não irá demorar muito. Minha meta continua sendo tentar terminar o update até o final do mês, mas como ainda tenho acompanhamento médico pra fazer, essa deadline não é garantida.
Obrigado pela paciência de vocês e espero que estejam ansiosos para o próximo update! ⭐
Comments (1)
Take your time babes we can wait. Your health is the most important
