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May 29, 2026

Futariuum’s Gate – Devlog #21

Hello, loyal fans! This devlog took a little longer than usual due to a chaotic week, but we haven’t stopped working throughout all of it.

I’ve finished the design for Lesser Demon III, who will be a ranged attacker found in the dungeons. I added a badass ice bow and some extra details to make her feel more unique while still matching the overall design of the other Lesser Demons. All that’s left now is to work on her "defeated scene" and implement her into the game, including her abilities.

On the scene side, I made solid progress by writing a complete synopsis for Samantha’s Sphere scenes, along with the full sequence of events before diving into the actual scene writing and dialogue. Right now, I’m working on the poses so I can move on to sketching them. I plan to write the scenes in detail once the sketches are complete.

Still on the topic of Samantha, I’ll be adding new facial expressions for her as well as a brand-new outfit that will appear in the next scene!

We’re also planning to add new cards, with the exact number depending on the time available. We already have some potential card ideas that we’ll be discussing soon so I can begin working on their designs. Another feature we want to include in this update is the first perk from Maya’s skill tree, which will definitely help in combat!

Work also continues on defining all the core features of the full game. It’s a lot of work, but it will help us better estimate how much time and content is still ahead of us, since the scope of the game is already quite large. As we’ve mentioned in previous devlogs, for our small studio to stay sustainable, it’s important that we also work on smaller projects alongside FG. We currently have a unique and sexy concept in mind for a smaller game that we may or may not develop. If we move forward with it, we’ll definitely share more here!

Once again, thank you so much for your continued support! See you in the next edition of our beloved devlog! ⭐


🇧🇷 Versão Brasileira 🇧🇷

Olá, leais fãs! Essa edição de devlog demorou um pouco devido a uma semana caótica, mas não paramos de trabalhar durante todo esse tempo.

Concluí o design da Lesser Demon III, que será um demônio de ataque à distância encontrado nas dungeons. Adicionei um arco de gelo irado e alguns detalhes para deixar a personagem mais única mas que ainda sim lembre o design das outras Lesser Demons. Resta apenas trabalhar na "cena de derrota" dela e implementar ela no jogo, incluindo suas habilidades.

E na área de cenas, tive progresso escrevendo uma sinópse completa das cenas da Esfera da Samantha, assim como as sequências de eventos completa antes de começar a escrever a cena e diálogos de fato. Atualmente estou trabalhando nas poses das cenas para então fazer o sketch delas. Planejo escrever as cenas detalhadamente assim que tiver o sketch completo.

E ainda sobre a Samantha, irei adicionar novas expressões faciais para ela e um novo outfit que aparecerá na próxima cena!

Planejamos também adicionar novas cartas, onde a quantidade depende do tempo disponível. Temos ideias de possíveis cartas que serão discutidas em breve para que eu possa começar o design. Outra ideia que queremos trazer para esse update será a adição do primeiro perk da skill tree da Maya, o que definitivamente vai ajudar no combate!

E o trabalho continua forte em determinar todas as features do jogo inteiro, o que está dando trabalho, mas vai nos ajudar ter uma ideia do tempo e conteúdo que ainda falta para o jogo, que já tem um escopo bem grande. Como falamos em outros devlogs, para que nosso pequeno estúdio sobreviva, é importante que tenhamos outros projetos menores fora o FG em andamento. Estamos com um conceito único e sexy em mente para um jogo pequeno que podemos ou não fazer. Podemos compartilhar aqui depois se chegarmos a trabalhar nisso!

Mais uma vez, obrigado pelo apoio de vocês! Nos vemos numa próxima edição do nosso tão adorado devlog!

Comments (1)

K
Killer king.04 · June 5, 2026

Hey i like to get a notification when gaining a relic.