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June 19, 2025

No More Regrets: Welcome to the Branching Save System #06_25

🇬🇧 Hello everyone, dear patrons!

Here’s a fresh update from the development front!

The entire dialogue section was fully completed last week. Since then, I’ve been diving deep into the coding side of things. I’ve implemented the feature that lets you choose between the three main story paths available on Monday night (Alex, Salaï at the Hive, or Lexie), and continue the adventure accordingly.

But that’s just the beginning.

🔧 Full overhaul of the save system

I’ve also been working on a complete overhaul of Ren'Py’s save system, to give you a smoother, clearer, and more intuitive experience.
From now on, all the saves from a single playthrough are sorted chronologically, forming a sort of timeline where the present moment is displayed at the top.
You can simply scroll down to go back in time and reload any specific point in the story.

Perfect for quick replays, revisiting key scenes, or picking up exactly where you want without having to start over.

Of course, you’ll still be able to create your own manual saves at any time, and even name them for easy reference.
But now, no more frustration from missing a key moment just because you forgot to save — the game will automatically generate saves at important story checkpoints. These will act as markers, and soon


🌿 
you’ll be able to branch out into new paths dynamically

That’s the next goal: to allow you to create alternate story branches from those automatic saves, right at the most critical moments.

Here’s a concrete example:
You're on the rooftop with Lexie. You choose the romantic route. Great — you keep playing on that path.
But a few days later, you think: “What if I had stayed just friends with her?”

No problem.
A system save was created at that moment. You click on it, launch a new branch, and explore that different storyline.

Same idea at the Hive: let’s say you picked Mizuki, but later wonder what would’ve happened with Alex?
You go back to the save created in Alex’s office, choose differently, and continue from there — no need to replay everything from the beginning.

This system will offer a much clearer view of the narrative structure and let you freely explore alternate outcomes, without losing your main progress.

🎬 First demo video available

I’ve shared a video preview on the private Discord, showing the early version of this new mechanic in action.
Feel free to check it out and let me know your thoughts — I’d love to hear your feedback and ideas to refine it even more!

💌 Thank you & Steam update

A huge welcome and thank you to all the new patrons who’ve recently joined the adventure — your support means the world and helps me push this project even further.

As for the Steam validation, things are moving forward. But either way, as a patron, you’ll always get early access to the latest content right here, as soon as it’s ready.
And it’s coming very soon — I promise.

That’s it for today’s dev update!
I hope you’re as excited as I am about this new branching system.
As always, feel free to leave a comment or join the conversation on Discord — your feedback is incredibly valuable!

See you soon,
❀ Coeur de Cochon

---

đŸ‡«đŸ‡· Bonjour Ă  toutes et Ă  tous, chers mĂ©cĂšnes !

Quelques nouvelles fraßches du front de développement !

La partie dialogues est maintenant totalement terminĂ©e depuis la semaine derniĂšre. Depuis, je me suis concentrĂ© Ă  fond sur la partie code. Notamment l’implĂ©mentation d’un systĂšme qui vous permettra de choisir entre les trois principales voies proposĂ©es le lundi soir (Alex, SalaĂŻ au Hive, ou Lexie), puis de poursuivre l’aventure avec la route sĂ©lectionnĂ©e.

Mais ce n’est pas tout.

🔧 Refonte complùte du systùme de sauvegarde

J’ai Ă©galement bossĂ© sur une refonte complĂšte du systĂšme de sauvegarde dans Ren’Py, pour vous offrir une expĂ©rience plus claire, plus fluide et plus immersive.
DĂ©sormais, les sauvegardes d’une mĂȘme partie sont triĂ©es chronologiquement, formant une frise temporelle intuitive : le "prĂ©sent" se trouve en haut, et il suffit de scroller vers le bas pour revenir dans le passĂ© et rejouer un moment prĂ©cis du jeu.

Parfait pour faire des replays, revisiter des scÚnes marquantes ou retrouver rapidement un passage clé sans perdre sa progression.

Bien sĂ»r, vous pouvez toujours crĂ©er vos propres sauvegardes Ă  tout moment, et mĂȘme les nommer pour mieux vous organiser.
Mais surtout, plus de frustration d’avoir oubliĂ© de sauvegarder au mauvais moment : le jeu gĂ©nĂšre dĂ©sormais automatiquement des points de sauvegarde aux moments importants. Ces sauvegardes systĂšme vous serviront de repĂšres, et surtout, elles permettront bientĂŽt


🌿 
de crĂ©er des branches narratives dynamiques

C’est l’objectif suivant : gĂ©nĂ©rer des branches Ă  partir de ces sauvegardes automatiques, aux moments cruciaux du rĂ©cit.

Exemple concret :
Vous ĂȘtes sur le toit avec Lexie. Vous choisissez qu’elle tombe amoureuse de Jason. TrĂšs bien, vous poursuivez cette voie.
Mais quelques jours plus tard, vous vous dites : “Et si j’avais testĂ© la voie complice ?”
Pas besoin de relancer tout le jeu : un point de sauvegarde systÚme a été généré, vous repartez à partir de là, créez une branche alternative, et explorez ce scénario.

MĂȘme chose au Hive : vous avez choisi Mizuki, mais vous voulez voir ce qu’aurait donnĂ© une relation avec Alex ?
Hop, retour au choix dans le bureau d’Alex, nouvelle branche, nouvelle route, nouvelles possibilitĂ©s.

Ce systÚme offrira une lecture plus claire des différentes routes du jeu et vous permettra de naviguer librement entre les variantes, sans recommencer depuis zéro.

🎬 Une premiĂšre vidĂ©o de dĂ©monstration

J’ai mis en ligne sur le Discord privĂ© une vidĂ©o qui vous montre les premiĂšres bases de cette nouvelle mĂ©canique en action. N’hĂ©sitez pas Ă  aller la consulter et Ă  me dire ce que vous en pensez, tous vos retours sont les bienvenus pour affiner ce systĂšme !

💌 Merci et infos Steam

Un immense merci Ă  toutes celles et ceux qui ont rĂ©cemment rejoint l’aventure sur Patreon. Votre soutien est prĂ©cieux et m’aide Ă©normĂ©ment Ă  pousser ce projet toujours plus loin.

Concernant la validation Steam, elle suit son cours. Mais pas d’inquiĂ©tude : en tant que mĂ©cĂšnes, vous aurez toujours accĂšs aux derniĂšres nouveautĂ©s ici-mĂȘme, dĂšs qu’elles seront disponibles.
Et c’est pour trùs bientît, croyez-moi.

Voilà pour les avancées du moment !
J’espĂšre que ce nouveau systĂšme de navigation vous plaira autant que j’ai plaisir Ă  le dĂ©velopper.
Vos retours sont prĂ©cieux, donc n’hĂ©sitez pas Ă  rĂ©agir en commentaire ou sur Discord !

À trùs vite,
❀ Coeur de Cochon

Comments (6)

R
RedGoldman420 · January 1, 2026

Out of curiosity, if I choose the completely shaved option, does that include either version of Alex? It would be great if it did. Just an idea.

C
Coeur De Cochon · January 1, 2026

No — when you choose Alex as a male, body hair isn’t taken into account. Too much work 😉

A
Arjun · July 8, 2025

Drop the new version already 😱

C
Coeur De Cochon · July 8, 2025

It’s not ready yet. I still have a lot of work to do!

S
Santa · June 25, 2025

Can I only download demo versions here? As Silver Pig Member?

L
Leave it in till it’s soft got a lot of situations · June 25, 2025

new member, where do i download the game?