No More Regrets: Welcome to the Branching Save System #06_25
đŹđ§ Hello everyone, dear patrons!
Hereâs a fresh update from the development front!
The entire dialogue section was fully completed last week. Since then, Iâve been diving deep into the coding side of things. Iâve implemented the feature that lets you choose between the three main story paths available on Monday night (Alex, SalaĂŻ at the Hive, or Lexie), and continue the adventure accordingly.
But thatâs just the beginning.
đ§ Full overhaul of the save system
Iâve also been working on a complete overhaul of Ren'Pyâs save system, to give you a smoother, clearer, and more intuitive experience.
From now on, all the saves from a single playthrough are sorted chronologically, forming a sort of timeline where the present moment is displayed at the top.
You can simply scroll down to go back in time and reload any specific point in the story.
Perfect for quick replays, revisiting key scenes, or picking up exactly where you want without having to start over.
Of course, youâll still be able to create your own manual saves at any time, and even name them for easy reference.
But now, no more frustration from missing a key moment just because you forgot to save â the game will automatically generate saves at important story checkpoints. These will act as markers, and soonâŠ
đż âŠyouâll be able to branch out into new paths dynamically
Thatâs the next goal: to allow you to create alternate story branches from those automatic saves, right at the most critical moments.
Hereâs a concrete example:
You're on the rooftop with Lexie. You choose the romantic route. Great â you keep playing on that path.
But a few days later, you think: âWhat if I had stayed just friends with her?â
No problem.
A system save was created at that moment. You click on it, launch a new branch, and explore that different storyline.
Same idea at the Hive: letâs say you picked Mizuki, but later wonder what wouldâve happened with Alex?
You go back to the save created in Alexâs office, choose differently, and continue from there â no need to replay everything from the beginning.
This system will offer a much clearer view of the narrative structure and let you freely explore alternate outcomes, without losing your main progress.
đŹ First demo video available
Iâve shared a video preview on the private Discord, showing the early version of this new mechanic in action.
Feel free to check it out and let me know your thoughts â Iâd love to hear your feedback and ideas to refine it even more!
đ Thank you & Steam update
A huge welcome and thank you to all the new patrons whoâve recently joined the adventure â your support means the world and helps me push this project even further.
As for the Steam validation, things are moving forward. But either way, as a patron, youâll always get early access to the latest content right here, as soon as itâs ready.
And itâs coming very soon â I promise.
Thatâs it for todayâs dev update!
I hope youâre as excited as I am about this new branching system.
As always, feel free to leave a comment or join the conversation on Discord â your feedback is incredibly valuable!
See you soon,
â€ïž Coeur de Cochon
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đ«đ· Bonjour Ă toutes et Ă tous, chers mĂ©cĂšnes !
Quelques nouvelles fraßches du front de développement !
La partie dialogues est maintenant totalement terminĂ©e depuis la semaine derniĂšre. Depuis, je me suis concentrĂ© Ă fond sur la partie code. Notamment lâimplĂ©mentation dâun systĂšme qui vous permettra de choisir entre les trois principales voies proposĂ©es le lundi soir (Alex, SalaĂŻ au Hive, ou Lexie), puis de poursuivre lâaventure avec la route sĂ©lectionnĂ©e.
Mais ce nâest pas tout.
đ§ Refonte complĂšte du systĂšme de sauvegarde
Jâai Ă©galement bossĂ© sur une refonte complĂšte du systĂšme de sauvegarde dans RenâPy, pour vous offrir une expĂ©rience plus claire, plus fluide et plus immersive.
DĂ©sormais, les sauvegardes dâune mĂȘme partie sont triĂ©es chronologiquement, formant une frise temporelle intuitive : le "prĂ©sent" se trouve en haut, et il suffit de scroller vers le bas pour revenir dans le passĂ© et rejouer un moment prĂ©cis du jeu.
Parfait pour faire des replays, revisiter des scÚnes marquantes ou retrouver rapidement un passage clé sans perdre sa progression.
Bien sĂ»r, vous pouvez toujours crĂ©er vos propres sauvegardes Ă tout moment, et mĂȘme les nommer pour mieux vous organiser.
Mais surtout, plus de frustration dâavoir oubliĂ© de sauvegarder au mauvais moment : le jeu gĂ©nĂšre dĂ©sormais automatiquement des points de sauvegarde aux moments importants. Ces sauvegardes systĂšme vous serviront de repĂšres, et surtout, elles permettront bientĂŽtâŠ
đż âŠde crĂ©er des branches narratives dynamiques
Câest lâobjectif suivant : gĂ©nĂ©rer des branches Ă partir de ces sauvegardes automatiques, aux moments cruciaux du rĂ©cit.
Exemple concret :
Vous ĂȘtes sur le toit avec Lexie. Vous choisissez quâelle tombe amoureuse de Jason. TrĂšs bien, vous poursuivez cette voie.
Mais quelques jours plus tard, vous vous dites : âEt si jâavais testĂ© la voie complice ?â
Pas besoin de relancer tout le jeu : un point de sauvegarde systÚme a été généré, vous repartez à partir de là , créez une branche alternative, et explorez ce scénario.
MĂȘme chose au Hive : vous avez choisi Mizuki, mais vous voulez voir ce quâaurait donnĂ© une relation avec Alex ?
Hop, retour au choix dans le bureau dâAlex, nouvelle branche, nouvelle route, nouvelles possibilitĂ©s.
Ce systÚme offrira une lecture plus claire des différentes routes du jeu et vous permettra de naviguer librement entre les variantes, sans recommencer depuis zéro.
đŹ Une premiĂšre vidĂ©o de dĂ©monstration
Jâai mis en ligne sur le Discord privĂ© une vidĂ©o qui vous montre les premiĂšres bases de cette nouvelle mĂ©canique en action. NâhĂ©sitez pas Ă aller la consulter et Ă me dire ce que vous en pensez, tous vos retours sont les bienvenus pour affiner ce systĂšme !
đ Merci et infos Steam
Un immense merci Ă toutes celles et ceux qui ont rĂ©cemment rejoint lâaventure sur Patreon. Votre soutien est prĂ©cieux et mâaide Ă©normĂ©ment Ă pousser ce projet toujours plus loin.
Concernant la validation Steam, elle suit son cours. Mais pas dâinquiĂ©tude : en tant que mĂ©cĂšnes, vous aurez toujours accĂšs aux derniĂšres nouveautĂ©s ici-mĂȘme, dĂšs quâelles seront disponibles.
Et câest pour trĂšs bientĂŽt, croyez-moi.
Voilà pour les avancées du moment !
JâespĂšre que ce nouveau systĂšme de navigation vous plaira autant que jâai plaisir Ă le dĂ©velopper.
Vos retours sont prĂ©cieux, donc nâhĂ©sitez pas Ă rĂ©agir en commentaire ou sur Discord !
Ă trĂšs vite,
â€ïž Coeur de Cochon
Comments (6)
Out of curiosity, if I choose the completely shaved option, does that include either version of Alex? It would be great if it did. Just an idea.
No â when you choose Alex as a male, body hair isnât taken into account. Too much work đ
Drop the new version already đą
Itâs not ready yet. I still have a lot of work to do!
Can I only download demo versions here? As Silver Pig Member?
new member, where do i download the game?
