Profile - Dwarven Cartographer
Dwarven Cartographer
The Dwarven cartographer does not merely chart roads: he fixes the memory of the world in ink, stone, and metal. Methodical, wary, and tenacious, he surveys passes, tunnels, ruins, and forgotten crossings with an almost sacred rigor. Where others lose their way, he measures, records, and presses on.
Life 18 | Threshold 6 | Fatigue 7 | M 3" | Run 6" | Armor 1 (torso)
Strength 30 | Agility 20 | Dexterity 55 | Endurance 55 | Initiative 45 | Intelligence 45 | Mental Strength 65 | Charisma 20
Skills: Orientation 55, Observation 65, Search 55, Survival (roads, hills, tunnels, low mountains) 55, Trade (cartographer, engraver, scribe) 60, Guiding (teams, mules, wagons, tunnels) 55, Cryptography (coded maps, secret routes, road signs) 65, Runes 65, Language (Common) 35, Language (Dwarven) 45
Talents: Prejudice (chosen group), Night Vision, Magic Resistance, Read & Write, Speed Reading
Equipment: Basic Weapon (+4 damage), Dagger (+2 damage, light), Leather Coat Armor 1 (torso, arms), Quality Compass, Rigid Map Case, Ledger of Coded Routes, 1d10 silver pennies
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Cartographe Nain
Le cartographe Nain ne trace pas seulement des routes : il fixe la mémoire du monde dans l’encre, la pierre et le métal. Méthodique, méfiant et tenace, il relève cols, tunnels, ruines et passages oubliés avec une rigueur presque sacrée. Là où d’autres se perdent, lui mesure, note et avance.
Vie 18 | Seuil 6 | Fatigue 7 | M 3" | Course 6" | Armure 1 (torse)
Force 30 | Agilité 20 | Dextérité 55 | Endurance 55 | Initiative 45 | Intelligence 45 | Force Mentale 65 | Charisme 20
Compétences : Orientation 55, Observation 65, Recherche 55, Survie (routes, collines, tunnels, montagnes basses) 55, Métier (cartographe, graveur, scribe) 60, Guidage (attelages, mules, chariots, tunnels) 55, Cryptographie (cartes codées, itinéraires secrets, signes de route) 65, Runes 65, Langue (Commun) 35, Langue (Nain) 45
Talents : Préjugé (au choix), Vision nocturne, Résistance à la magie, Lire & Écrire, Lecture rapide
Équipement : Arme de base (+4 dégâts), Dague (+2 dégâts, légère), Veste de cuir Armure 1 (torse, bras), Compas de qualité, Étui à cartes rigide, Registre de routes codées, 1d10 sous d’argent
