THEME RECAP — Kobolds
Greetings, adventurers, paper heroes, and loyal souls of the forge.
A theme comes to an end… and with it, an entire chapter of Grim’s Call closes.
From choking swamps to black jungles, from dripping caverns to mud-soaked plains, one force dominated this cycle:
🐉 The Kobolds… and the ancient beings that rise among them.
This theme was intense — sweat, fever, style experiments, shifting schedules, and a whole lot of mud underfoot.
Thank you for keeping the torches lit, even when I was wrestling with artistic demons (or microbial ones).
Here is everything you unlocked during this Kobold Cycle:
⚔️ THEME RELEASES — The Kobolds
🐲 Kobold Scouts
🧪 Kobold Flask-Breathers — The Clan’s Pyromaniacs
🪶 Terror Bird Riders — The Mad Elite
🜂 KROXIBOLDS — Marsh-Born Giants
Kroxibold — The Heavy Son of the Marshes
When a kobold-skink egg is touched by the black soil of ancient swamps… a giant is born instead of a frail kobold.
Clay-skinned, knot-muscled, and slow as breathing mud, the Kroxibold is a living fragment of the marsh.
They speak little.
They feel deeply.
And when the clan needs raw strength…
they are the ones who answer.
Kroxibold Reed-Horns — The Sacred Elders
Some survive long enough to receive the reed-woven helm — a symbol of the living earth that shaped them.
Kobolds treat them as blessed manifestations of the Earth-Spirit.
When a Reed-Horns walks,
the marsh walks with him.
🛠️ TIER UPDATE — Your Forge, Optimized
To support future themes, the Patreon structure has been redesigned:
3 months of availability for Tiers 1–4
Permanent access to absolutely everything for Tier 5
A complete cleanup of posts, categories, and navigation is underway
Thank you for your patience —
the forge is realigning itself with the hammer.
🗳️ About the Community Poll…
This month’s poll received three votes.
One from me.
One probably from my wife.
And the third… surely from a wandering ghost.
In Grim’s Call, omens like this are never ignored.
Kobold shamans say:
“When the vote dies in silence, it is because the gods of the North have already chosen.”
So rather than wait for a fourth sign,
we embrace the prophecy.
❄️ NEW THEME — The Northerners: Marauders of the Cold
The marshes fall silent.
The ground hardens.
The wind bites.
And far away, heavy silhouettes beat their axes against their shields…
The new cycle will be born in:
ice, iron, and mountain-beast cries.
❤️ Thank You
This theme was rich, exhausting, muddy, and full of life.
Thank you to all members — newcomers, veterans, Champions, and Warlords.
You help bring to life:
the miniatures
the lore
the evolving art style
and soon… Grim’s Call, the full game.
Your support shapes this world as much as my pencils do.
🜁 Next Releases
The forge cools just enough for a new metal to enter:
the Northern Marauders are coming.
Sharpen your blades… and your dice.
— The Shadow Artisan
Creator of WargamePaper™
RECAPITULACIÓN DEL TEMA — Kobolds
Saludos, aventureros, héroes de papel y almas leales de la forja.
Un tema llega a su fin… y con él se cierra todo un capítulo de Grim’s Call.
Desde pantanos asfixiantes hasta junglas negras, desde cavernas húmedas hasta llanuras fangosas, una sola fuerza dominó este ciclo:
🐉 Los Kobolds… y los seres ancestrales que se alzan entre ellos.
Este tema fue intenso: sudor, fiebre, experimentos de estilo, horarios cambiantes y una gran cantidad de barro bajo los pies.
Gracias por mantener las antorchas encendidas, incluso cuando yo mismo luchaba contra demonios artísticos (o microbianos).
Aquí está todo lo que habéis desbloqueado durante este Ciclo de los Kobolds:
⚔️ LANZAMIENTOS DEL TEMA — Los Kobolds
🐲 Exploradores Kobold
🧪 Kobold Flask-Breathers — Los Piromanos del Clan
🪶 Jinetes del Terror Bird — La Élite Desquiciada
🜂 KROXIBOLDS — Gigantes Nacidos del Pantano
Kroxibold — El Hijo Pesado de los Pantanos
Cuando un huevo de kobold-skink es tocado por la tierra negra de los pantanos ancestrales… nace un gigante en lugar de un kobold frágil.
Piel de arcilla, músculos anudados y un paso lento como el barro que respira: el Kroxibold es un fragmento viviente del pantano.
Hablan poco.
Sienten profundamente.
Y cuando el clan necesita fuerza bruta…
son ellos quienes responden.
Kroxibold Reed-Horns — Los Ancianos Sagrados
Algunos sobreviven lo suficiente como para recibir el yelmo trenzado de juncos — un símbolo de la tierra viviente que los moldeó.
Los kobolds los veneran como manifestaciones benditas del Espíritu-Tierra.
Cuando un Reed-Horns camina,
el pantano camina con él.
🛠️ ACTUALIZACIÓN DE NIVELES — Tu Forja Optimizada
Para apoyar los futuros temas, la estructura de Patreon ha sido rediseñada:
3 meses de disponibilidad para los Niveles 1–4
Acceso permanente a absolutamente todo para el Nivel 5
Una limpieza completa de publicaciones, categorías y navegación está en marcha
Gracias por vuestra paciencia:
la forja se está alineando de nuevo con el martillo.
🗳️ Sobre la Encuesta Comunitaria…
La encuesta de este mes recibió tres votos.
Uno mío.
Otro probablemente de mi esposa.
Y el tercero… seguramente de un fantasma errante.
En Grim’s Call, estos presagios nunca se ignoran.
Los chamanes kobold dicen:
“Cuando la votación muere en silencio, es porque los dioses del Norte ya han decidido.”
Así que en lugar de esperar una cuarta señal,
abrazamos la profecía.
❄️ NUEVO TEMA — Los Nórdicos: Saqueadores del Frío
Los pantanos guardan silencio.
La tierra se endurece.
El viento muerde.
Y a lo lejos, siluetas pesadas golpean sus hachas contra los escudos…
El nuevo ciclo nacerá entre:
hielo, hierro y los gritos de bestias montañosas.
❤️ Gracias
Este tema fue rico, agotador, fangoso y lleno de vida.
Gracias a todos los miembros — nuevos, veteranos, Campeones y Warlords.
Vosotros dais vida a:
las miniaturas
el lore
la evolución del estilo
y pronto… Grim’s Call, el juego completo.
Vuestro apoyo moldea este mundo tanto como mis lápices.
🜁 Próximos Lanzamientos
La forja se enfría lo suficiente como para recibir un nuevo metal:
los Saqueadores del Norte están llegando.
Afilad vuestras hojas… y vuestros dados.
— El Artesano de las Sombras
Creador de WargamePaper™
RÉCAP DU THÈME — Kobolds
Salutations, aventuriers, héros de papier et âmes fidèles de la forge.
Un thème s’achève… et avec lui se ferme tout un chapitre de Grim’s Call.
Des marécages étouffants aux jungles noires, des cavernes gorgées d’humidité aux plaines boueuses, une seule force a dominé ce cycle :
🐉 Les Kobolds… et les créatures ancestrales qui se lèvent parmi eux.
Ce thème fut intense : sueur, fièvre, expérimentations de style, retards imprévus et beaucoup (beaucoup) de boue.
Merci d’avoir gardé vos torches allumées, même lorsque je me débordais moi-même, entre lutte artistique et microbes hostiles.
Voici tout ce que vous avez débloqué durant ce Cycle des Kobolds :
⚔️ SORTIES DU THÈME — Les Kobolds
🐲 Kobold Scouts
Les éclaireurs nerveux qui bondissent de pierre en pierre.
🧪 Kobold Flask-Breathers — Les Pyromanes du Clan
Parce qu’il fallait bien qu’un kobold décide un jour de lancer des cocktails incendiaires.
🪶 Terror Bird Riders — L’Élite Folle
Rapides, imprévisibles, totalement inconscients du danger — bref, des kobolds.
🜂 KROXIBOLDS — Les Géants Nés de la Vase
Kroxibold — Le Fils Lourd des Marais
Lorsqu’un œuf de kobold-skink est touché par la terre noire des marécages anciens…
un géant reptilien naît à la place d’un frêle kobold.
Peau d’argile. Muscles noueux. Démarche lente comme une nappe de vase qui respire.
Ils parlent peu.
Ils ressentent profondément.
Et lorsque le clan a besoin de force brute…
c’est vers eux qu’il se tourne.
Kroxibolds Reed-Horns — Les Anciens Sacrés
Ceux qui survivent assez longtemps reçoivent le heaume de roseaux tressés — symbole de la terre vivante qui les a façonnés.
Les kobolds les vénèrent comme des fragments incarnés de l’Esprit-Terre.
Quand un Reed-Horns avance,
c’est le marécage entier qui avance avec lui.
🛠️ MISE À JOUR DES TIERS — Une Forge Optimisée
Pour préparer les thèmes futurs, la structure Patreon a été entièrement réorganisée :
3 mois de disponibilité pour les Tiers 1 à 4
Accès permanent à absolument tout pour le Tier 5
Réorganisation complète des posts, catégories et navigation en cours
Merci pour votre patience :
la forge se remet dans le bon sens du marteau.
🗳️ À propos du sondage communautaire…
Le sondage de ce mois a reçu… trois votes.
Un de moi.
Un probablement de ma femme.
Et le troisième… d’un fantôme de passage, je suppose.
Dans Grim’s Call, ce genre d’augure ne passe jamais inaperçu.
Les chamans kobolds murmurent :
« Quand le vote meurt dans le silence, c’est que les dieux du Nord se sont déjà prononcés. »
Alors, au lieu d’attendre un quatrième signe,
nous suivons la prophétie.
❄️ NOUVEAU THÈME — Les Nordiques : Maraudeurs du Froid
Les marais se figent.
La terre durcit.
Le vent mord.
Et, au loin, des silhouettes lourdes frappent leurs haches contre leurs boucliers…
Le prochain cycle naîtra dans :
le givre, le fer et les cris des bêtes des montagnes.
❤️ Merci
Ce thème fut riche, épuisant, sale et magnifique.
Merci à tous — nouveaux membres, vétérans, Champions, Warlords.
Vous donnez vie à :
mes miniatures
mon lore
l’évolution du style
et bientôt… Grim’s Call, le jeu complet.
Votre soutien façonne ce monde autant que mes crayons.
🜁 Prochaines sorties
La forge refroidit juste assez pour accueillir un nouveau métal :
les Maraudeurs du Nord arrivent.
Préparez vos fourrures… et vos dés.
— L’Artisan de l’Ombre
Créateur de WargamePaper™
THEMEN-RÜCKBLICK — Kobolde
Seid gegrüßt, Abenteurer, Papierhelden und treue Seelen der Schmiede.
Ein Thema geht zu Ende… und mit ihm schließt sich ein ganzes Kapitel von Grim’s Call.
Von erstickenden Sümpfen bis zu schwarzen Dschungeln, von tropfenden Höhlen bis zu schlammigen Ebenen wurde dieser Zyklus von einer einzigen Macht beherrscht:
🐉 Den Kobolden… und den uralten Wesen, die aus ihren Reihen aufsteigen.
Dieser Themenzyklus war intensiv – Schweiß, Fieber, Stil-Experimente, verschobene Zeitpläne und sehr, sehr viel Schlamm.
Danke, dass ihr eure Fackeln brennen ließet, selbst als ich gegen künstlerische (und mikrobielle) Dämonen kämpfte.
Hier ist alles, was ihr während des Kobold-Zyklus freigeschaltet habt:
⚔️ VERÖFFENTLICHUNGEN — Die Kobolde
🐲 Kobold-Späher
Die nervösen kleinen Späher, die von Stein zu Stein hüpfen.
🧪 Kobold Flask-Breathers — Die Pyromanen des Clans
Weil irgendwann ein Kobold auf die Idee kommen musste, mit Feuerflaschen um sich zu werfen.
🪶 Terror Bird Riders — Die Wahnsinnige Elite
Schnell, unberechenbar, völlig furchtlos — typisch koboldisch.
🜂 KROXIBOLDS — Die Schlammgeborenen Riesen
Kroxibold — Der Schwere Sohn der Sümpfe
Wenn ein Kobold-Skink-Ei von der schwarzen Erde alter Sümpfe berührt wird…
entsteht kein zierlicher Kobold, sondern ein reptilischer Riese.
Tonfarbene Haut. Knotenartige Muskelbänder. Eine langsame, sumpfartige Bewegung.
Sie sprechen wenig.
Sie fühlen tief.
Und wenn der Clan rohe Kraft braucht…
sind sie diejenigen, die antworten.
Kroxibold Reed-Horns — Die Heiligen Alten
Manche überleben lange genug, um den geflochtenen Schilfhelm zu erhalten – ein Symbol der lebendigen Erde, die sie geformt hat.
Die Kobolde verehren sie als fleischgewordene Fragmente des Erdgeistes.
Wenn ein Reed-Horns geht,
geht der ganze Sumpf mit ihm.
🛠️ TIER-UPDATE — Eine Optimierte Schmiede
Um zukünftige Themen vorzubereiten, wurde die Patreon-Struktur überarbeitet:
3 Monate Verfügbarkeit für Tiers 1–4
Dauerhafter Zugriff auf alles für Tier 5
Eine vollständige Neuorganisation von Posts, Kategorien und Navigation ist im Gange
Danke für eure Geduld —
die Schmiede richtet sich wieder nach dem Hammer aus.
🗳️ Über die Community-Abstimmung…
Die Abstimmung dieses Monats erhielt… drei Stimmen.
Eine von mir.
Eine vermutlich von meiner Frau.
Und die dritte… vermutlich von einem umherwandernden Geist.
In Grim’s Call werden solche Omen nie ignoriert.
Die Kobold-Schamanen sagen:
„Wenn die Abstimmung im Schweigen stirbt, haben die Götter des Nordens bereits entschieden.“
Also warten wir nicht auf ein viertes Zeichen.
Wir folgen der Prophezeiung.
❄️ NEUES THEMA — Die Nordländer: Marodeure der Kälte
Die Sümpfe verstummen.
Der Boden gefriert.
Der Wind beißt.
Und in der Ferne schlagen schwere Silhouetten ihre Äxte gegen ihre Schilde…
Der neue Zyklus wird geboren in:
Eis, Eisen und den Schreien der Bergbestien.
❤️ Danke
Dieser Themenzyklus war reichhaltig, anstrengend, schlammig und voller Leben.
Danke an alle Mitglieder — Neulinge, Veteranen, Champions und Warlords.
Ihr erweckt zum Leben:
die Miniaturen
das Lore
die Weiterentwicklung des Stils
und bald… Grim’s Call, das vollständige Spiel.
Eure Unterstützung formt diese Welt genauso sehr wie meine Stifte.
🜁 Kommende Veröffentlichungen
Die Schmiede kühlt gerade genug ab, damit ein neues Metall eintreten kann:
Die Nordischen Marodeure kommen.
Schärft eure Klingen… und eure Würfel.
— Der Schattenhandwerker
Schöpfer von WargamePaper™
RIEPILOGO DEL TEMA — Kobold
Saluti, avventurieri, eroi di carta e anime fedeli della forgia.
Un tema si conclude… e con esso si chiude un intero capitolo di Grim’s Call.
Dai paludi soffocanti alle giungle oscure, dalle caverne gocciolanti alle pianure fangose, una forza ha dominato questo ciclo:
🐉 I Kobold… e gli antichi esseri che emergono tra loro.
È stato un tema intenso — sudore, febbre, esperimenti di stile, scadenze ballerine e tanto, tantissimo fango.
Grazie per aver tenuto accese le torce, anche quando lottavo contro demoni artistici (o microbici).
Ecco tutto ciò che avete sbloccato durante questo Ciclo dei Kobold:
⚔️ USCITE DEL TEMA — I Kobold
🐲 Kobold Scout
I piccoli esploratori nervosi che saltano da un sasso all’altro.
🧪 Kobold Flask-Breathers — I Piromani del Clan
Qualcuno doveva pur decidere di lanciare fiasche incendiarie a caso.
🪶 Terror Bird Riders — L’Élite Folle
Veloci, imprevedibili e totalmente privi di istinto di sopravvivenza — in puro stile kobold.
🜂 KROXIBOLD — I Giganti dei Pantani
Kroxibold — Il Pesante Figlio delle Paludi
Quando un uovo di kobold-skink viene toccato dalla terra nera degli antichi pantani…
non nasce un kobold fragile, ma un gigante rettiliano.
Pelle d’argilla. Muscoli nodosi. Un passo lento come il respiro del fango vivo.
Parlano poco.
Sentono profondamente.
E quando il clan ha bisogno di forza bruta…
sono loro a rispondere.
Kroxibold Reed-Horns — Gli Antichi Sacri
Alcuni sopravvivono abbastanza a lungo da ricevere l’elmo intrecciato di canne — simbolo della terra vivente che li ha generati.
I kobold li venerano come frammenti incarnati dello Spirito della Terra.
Quando un Reed-Horns cammina,
la palude cammina con lui.
🛠️ AGGIORNAMENTO DEI TIER — Una Forgia Ottimizzata
Per preparare i futuri cicli, la struttura di Patreon è stata riorganizzata:
3 mesi di disponibilità per i Tier 1–4
Accesso permanente a tutto per il Tier 5
Una revisione completa di post, categorie e navigazione è in corso
Grazie per la pazienza —
la forgia si sta riallineando al martello.
🗳️ A proposito del sondaggio…
Il sondaggio di questo mese ha ricevuto… tre voti.
Uno da me.
Uno probabilmente da mia moglie.
E il terzo… da qualche spirito di passaggio, immagino.
In Grim’s Call, presagi simili non vengono ignorati.
Gli sciamani kobold dicono:
“Quando il voto muore nel silenzio, vuol dire che gli dei del Nord hanno già scelto.”
Quindi, invece di aspettare un quarto segno,
abbracciamo la profezia.
❄️ NUOVO TEMA — I Nordici: Predoni del Gelo
Le paludi tacciono.
Il terreno si indurisce.
Il vento morde.
E in lontananza, sagome pesanti battono le asce contro gli scudi…
Il nuovo ciclo nascerà in:
ghiaccio, ferro e grida di bestie montane.
❤️ Grazie
Questo tema è stato ricco, faticoso, fangoso e pieno di vita.
Grazie a tutti — nuovi arrivati, veterani, Campioni e Warlord.
Dare vita a:
miniature
lore
evoluzione dello stile
e presto… Grim’s Call, il gioco completo
è possibile solo grazie a voi.
Il vostro supporto scolpisce questo mondo tanto quanto le mie matite.
🜁 Prossime Uscite
La forgia si raffredda quel tanto che basta perché un nuovo metallo possa entrare:
i Predoni del Nord stanno arrivando.
Affilate le lame… e i dadi.
— L’Artefice d’Ombra
Creatore di WargamePaper™
