Mañana subimos descargable, hablemos del ganador de este mes
¡Holi patroncetes! ✨
Como se nota que es febrero y me faltan días para hacer todo lo que quiero. ¿Os ha pasado igual?
Aun así, aunque ha sido una semana de mucho trabajo, la verdad es que me lo he tomado con bastante calma para intentar no agobiarme y creo que he sabido dosificar bien todo lo que he podido.
Lo principal es que casi hemos acabado el encargo del que os hablé. Mañana o pasado lo entregamos y nos quitaremos un gran peso de encima.
Pero sobre todo quería pasar por aquí para comentaros el descargable de este mes.
Gracias por elegir al personaje de Elisabeth de Bioshock.
En esta ocasión no me ha dado tiempo a grabar un vídeo resumen, pero si no habéis jugado a los juegos y no sabéis de qué personaje se trata, aquí os facilito el video que he visto para conocerla mejor. Contiene todos los spoilers habidos y por haber, eso sí:
https://www.youtube.com/watch?v=nuMe03ZY56w
Si no queréis mucho spoiler, el resumen es que se trata de una chica de 19 años que es secuestrada de pequeña y hay que liberarla. Tiene una capacidad especial y es que puede producir 'desgarros' en el tejido del tiempo, lo que hará que mucha gente quiera utilizar su poder.
En cuanto he visto que salía de ganador un personaje femenino de videojuegos, no lo he podido imaginar de otra forma que como otra ilustración al estilo Mucha. De manera que mientras escuchaba su historia en el video fui pensando qué elementos podrían aparecer.
Este personaje tiene varios outfits con cambios significativos, que son reflejo de esa evolución que hace a lo largo de la historia. De primeras la presentan como una princesita disney, y hay muchas alusiones a Bella y Rapunzel. Por eso el vestido que más me pega para la ilustración es el que lleva hacia el final de Infinity, porque tiene más carácter cuándo han ido pasando los acontecimientos. Y sobre todo por el pelo, porque todas las chicas que hemos dibujado hasta ahora llevan esa media melena.
Sin entrar en spoilers, en el fondo de la ilustración se podrá ver un poquito la cara del pájaro mecánico que aparece al principio y que es su guardián. Y como decoración habrá rosas rojas como las que había en el balcón cuando es raptada de pequeña.
A cada lado de la imagen se verán los dos colgantes que puede llevar Elisabeth, que son: un pájaro o una jaula.
Y como elementos que lleva, he querido que en una mano llevara unas tijeras y en la otra una llave inglesa. Contaros el porqué de esta decisión si sería spoiler, así que 🤐.
He disfrutado mucho conociendo esta historia, creo que disfrutaría viendo a Óscar jugando a este juego, aunque ya me sepa el final.
Espero no haberos creado demasiado hype con esto, siendo sincera, es la que menos me gusta como ha quedado de las tres que he hecho en ese estilo. Pero sé que vosotros sabéis valorar con cariño mi esfuerzo, de manera que mañana os facilito el resultado.
Muchas gracias por apoyarme y descubrirme personajes tan molones.
Un abrazote,
¡Nos leemos!
