Tapeo de RNG, randomizadores y speedruns
No somos Sonic pero hay que decirlo, los speedruns son interesantes. Y por eso, en el Tapeo de hoy, os hablamos de muchas cosas que parece que no tienen relación entre ellas pero que forman parte de un mismo conjunto. Darkor y Kele, arrastradas por Meren, charlan hoy sobre la aleatoriedad en los videojuegos y cómo se consigue en programación, con una explicación de lo que es el RNG (random generated number) y de cómo hay algunos trucos para trucarla, como en Dead Cells. También hablamos sobre los speedruns y el por qué gustan tanto, además de los randomizadores, como los de Pokémon, Castlevania Symphony of the Night o Hades, entre otros, y terminamos hablando de las semillas y cómo nos da la sensación de que terminan funcionando como pequeños mods sin tener que recurrir a herramientas externas. Un montón de cosas picaditas pero interesantes, y que esperamos que os guste. ¡Nos vemos en el siguiente tapeo!
