Meet_The_Sonya.gif
July 1, 2018

News 01.07.2018

 

Captain Sad Crab greets everyone who decided to visit our port to hear the latest news of our adventures. And first, as a team, we would like to thank all those who left their comments and reviews here and in our discord channel. You help us to quickly identify stronger and weaker sides of the game, which really helps with overall development process. 

This month has been full of events, which is to be expected: going through reviews, reflecting on some of our decision, fixing bugs, things in physical world… It was hard to find time to actually advance the story of the game, however we found it. We have made some additions to the structure of the game, improving the gameplay of the 4th chapter. At the same time we have moved a bit forward with overall story, removed some plot holes and made our game more enjoyable.

As we have promised previously, we have created an internal knowledge base in our game. It will become more fleshed out as we move forward. For time being, there isn’t a lot of text in it, as we are still polishing and optimising it. When we find the most optimal template, we will use it to quickly fill out the feature.

We also introduce a new “character” - Sonya who will follow you on your journey through memories. You will be able to choose how active and helpful she will be during your playthrough. In link with internal knowledge base, we introduce the achievement system and reward points for them. You will be able to spend those points to alter Sonya’s appearance. At first, options will be limited, but in time, both the number of options and the base itself will grow.

As for the non-text news, in coming weeks we plan to allow our players to look behind the curtains, when there is actually someone to peek on. Though, at first, this will be limited to only some of the girls. While it may be disappointing to most: it is an opportunity for some of you to help us optimise this part of the game, which would help us with adding the rest of the characters to it.

Some time soon, the version with the internal-knowledge base will enter alpha-testing, as we head out of the calm of the port to our further adventures. As always, it is time to move forward!


 

Капитан Сэд Крэб приветствует всех, кто нашёл время заглянуть в бухту к нашему прибытию. Изначально мы хотели бы всей командой поблагодарить всех, кто оставил отзывы и поделился своим мнением тут и в нашей группе Discord. Вы помогаете нам оперативно выискивать наилучшие и наихудшие стороны игры, что положительно сказывается на темпах разработки.

Этот месяц был очень насыщенным: сбор отзывов, анализ решений, написание диплома, отлов багов, чемпионат мира... Казалось, на продолжение игры времени не найдётся совсем. Однако, оно нашлось. Мы провели ряд правок для увеличения удобства прохождения 4 главы. Вместе с тем мы продолжили сюжет, устранили сюжетные несостыковки и сделали игру значительно приятнее.

Как мы и обещали, мы реализовали систему базы знаний внутри игры. Она будет заполняться по мере разработки. Сейчас там пока не так много текста: пока она на этапе вёрстки и оптимизации. Когда будет выбран наиболее удачный вариант размещения информации, база будет заполняться по образцу.

Игроку теперь предстоит знакомство с Соней - новой спутницей в воспоминаниях. Можно будет её настроить на степень активности в вопросе помощи при прохождении. Также в базе знаний будет присутствовать система достижений и получаемых за них очков. И если базовый вид вашей спутницы вам наскучит (или не понравится заранее) - вы сможете поменять несколько очков, чтобы поменять на Соне несколько вещей. Изначально костюмов будет доступно не сильно много. Но со временем мы надеемся на расширение этой самой базы не только нашими силами.  

Но не только текст готовится в данный момент. Уже очень скоро мы сделаем так, чтобы возможность посмотреть через закрытую шторку работала не только когда там никого нет. Правда, в ближайших релизах это будет работать не со всеми девушками. Но мы видим в этом плюс: вы сможете оценить данное решение и упростить работу с другими девушками.

В ближайшее время версия с прототипом базы знаний уйдёт в альфа-тест, а мы вновь отшвартовываемся и отправляемся в плавание дальше. Следите за горизонтом!

Comments (31)

q
qwerty1 · August 29, 2018

А как мне игру скачать

S
Sad Crab Company · August 29, 2018

<a href="https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731">https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731</a>

H
Harlan Reece · July 23, 2018

Okay thanks, I'll be waiting

H
Harlan Reece · July 23, 2018

so it should be done by the end of the month and also will my game update itself?

S
Sad Crab Company · July 23, 2018

In the end of the month for patrons, for other need to wait until next public version was release (in start of the autumn)

H
Harlan Reece · July 23, 2018

when can i see the update happen?

S
Sad Crab Company · July 23, 2018

<a href="http://prntscr.com/ka2c4x" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://prntscr.com/ka2c4x</a> On the main page

I
Inceton Games NTR · July 18, 2018

Love the sonya

A
Andrey Bozhok · July 15, 2018

Раз пятнадцать прошел версию 0.1А перепробовал все варианты, но как получить поддержку профессоров так и не смог найти. Кто знает подскажите?

D
Diel0911 · July 15, 2018

Пока никак, вроде. Ветка Минервы не прописана, Елена молчит, Нимфадору в глаза не видел, и лишь Снейп - честно бухает напару.

A
Andrey Bozhok · July 13, 2018

Почему на сайте не проходит карта Виза? И все таки когда будет следующая серия

S
Sad Crab Company · July 13, 2018

По поводу карты, обратитесь в службу поддержки Patreon, следующая версия для патронов в июле

D
Diel0911 · July 11, 2018

Собственно вопрос. Будут ли где-нибудь отображаться прокачиваемые характеристики? Если эффективность подглядывания зависит от концентрации, то где-то должны быть и значения. Я надеюсь. Пусть хоть доп. опцией портрета, хоть зеркальцем-айтемом.

S
Sad Crab Company · July 11, 2018

Скорее всего будет отображаться в дневнике Главного Героя

O
Offshore - Adult Games Developer · July 9, 2018

Can't wait for next release!

K
K20ts · July 10, 2018

После 10 июля - так что осталось недолго.

D
Dubsington · July 9, 2018

Any intent to release a Mac version? (Don't worry about testing it-- RenPy always generates a clean mac and linux version, since Python is actually better supported on those platforms than it is on Windows.)

S
Sad Crab Company · July 9, 2018

We make Mac versions since 0.0.4b, you can check <a href="https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731">https://www.patreon.com/posts/release-0-1a-19152731</a>

W
WhiskyD · July 8, 2018

When is the projected release date?

S
Sad Crab Company · July 8, 2018

Watch picture on main page

Н
Никита Морозов · July 2, 2018

прошёл я полностью эпизод 0.1А. [Innocent Witches.] за всё время прохождения, интерес угасал интенсивнее перед тем что необходимо угадывать куда нажимать в моментах с изучениями, в игре никаких подсказок не было. с одной стороны, это отбирало у меня время довольно-таки большое количество времени, с другой, была возможность логически поразмышлять над тем объектом, с которым нужно было взаимодействовать, что в своём роде, является неким плюсом к прохождению "бета" версии. за всё время которое я проводил в этой игре, в одиночных случаях мне не посчастливилось наткнуться на вылет, связанный с процессом : "Innocent Witches.exe", но, благодаря тому что игра имеет свойство автоматически сохранять прогресс, эта ошибка не поспособствовала тому чтобы данные игры были повреждёны и обнулены. больше всего, в этой игре меня радует атмосфера и хладнокровность в поведении большинства героев. мне приходилось играть в игры подобного жанра, но только уже с более банальным и тактически-открытым сюжетом, который подразумевал прямое "сексуальное" взаимодействие, без моральных принципов. я буду ожидать последующее обновление, уж очень интересно узнать последствия некоторых совершенных ранее действий в игре.

W
Witchlover · July 1, 2018

P.s.: also the mouse in your Renpy games still have sometimes "LAG" or isn't moving "smooth" enough, i don't know why - just happens in your Renpy-made games :/

S
Sad Crab Company · July 1, 2018

This is a game engine problem, our programmer works directly with the author of the game engine to solve performance problems

W
Witchlover · July 1, 2018

Sounds good but i always wonder: why begin with new stuff you can and will add to the game when there is so much more to be done like, finish the game first and then add new stuff to it. You're giving yourself so much stuff to do with this art of "processing". Do one by one, not everything at all and then you have like 100 open things to work on/to finish.

S
Slicerness · July 1, 2018

I'll admit, I would have preferred a more canon compliant character (Ghost of Rowena Ravenclaw or Helga Hufflepuff maybe?), but I do really like the role Sonya plays and look forward to seeing how it all comes together.

b
bond186 · July 1, 2018

Соня, как же мы долго её ждали, ещё с самого первого арта в феврале, помощница - это просто изумительно. Как я понимаю уже в июльском релизе 0,1B мы увидим базу знаний, очень хочется её потыкать, а выход релиза будет до 10-го числа, или в 20-х?

S
Sad Crab Company · July 1, 2018

После 10

M
MANITU Games · July 1, 2018

Когда ждать выход следующей версии?

S
Sad Crab Company · July 1, 2018

В июле

R
Red Claw · July 1, 2018

How will peeping on Girls behind the curtain work in correspondance to VOIS and IMVOIS in the Games story? Hope that won't create plothole. Otherwise that sounds like great news all in all.

S
Sad Crab Company · July 1, 2018

It's calculated. The concentration parameter will be responsible for how much and how much we can peek. If the parameter is not enough-the hero will stop until the stick is lit