Development update 5th May '23
Español abajo 日本語は以下
Beta calendar
Aliens core 12th of May
NeoGeo Pocket 2nd of June
Maintenance updates this week
Arkanoid 2: mouse support added
Y/C video support for Tiger Road, Track’n Field, Trojan, Vulgus, Vigilante, Bad Dudes vs Dragon Ninja, Heavy Barrel and Yie Ar Kung Fu
Fixed stability issue in Heavy Barrel
Fixed broken PCM sounds on Karate Champ versions using discrete DAC
Fixed missing PCM sounds on Fast Lane
Fixed 50% slower pitch PCM sounds on Rastan
Fixed 2% faster music in Track’n Field, Road Fighter and Super Basketball
Fixed repeated PCM sounds on Out Run (files still not published)
Restored support for Super Basketball version H MRA
JTFRAME changes
Cores can set the required clock enable signals in the file cfg/mem.yaml using either a n/m multiplier on a system clock or directly specifying the desired frequency
The download module, jtframe_dwnld, now takes default values from JTFRAME macros so explicit parameters became optional
Fixed a problem preventing the beta message from displaying when jtbeta.zip is missing
Added automatic spinner emulation using the mouse
Looking into supporting the DataStorm FPGA board, as it overcomes memory and space limitations on the MiSTer. Currently considering it as a development platform rather than an actual user device
Español
Calendario Beta
Aliens, 12 de mayo
NeoGeo Pocket. 2 de junio
Actualizaciones de mantenimiento esta semana
Arkanoid 2: añadido soporte para ratón
Soporte de vídeo Y/C para Tiger Road, Track'n Field, Trojan, Vulgus, Vigilante, Bad Dudes vs Dragon Ninja, Heavy Barrel y Yie Ar Kung Fu.
Solucionado un problema de estabilidad en Heavy Barrel.
Corregidos sonidos PCM distorsionados en las versiones de Karate Champ que utilizan DAC discreto.
Corregida la falta de sonidos PCM en Fast Lane.
Corregidos los sonidos PCM de Rastan que sonaban bajos
Corregida la música un 2% más rápida en Track'n Field, Road Fighter y Super Basketball
Corregidos los sonidos PCM repetidos en Out Run (ficheros no publicados aun)
Restablecido el soporte para la versión H MRA de Super Basketball
Cambios en JTFRAME
Los núcleos pueden establecer las señales de habilitación de reloj necesarias en el archivo cfg/mem.yaml utilizando un multiplicador n/m en un reloj de sistema o especificando directamente la frecuencia deseada
El módulo de descarga, jtframe_dwnld, toma ahora los valores por defecto de las macros JTFRAME, por lo que los parámetros explícitos pasan a ser opcionales.
Se ha corregido un problema que impedía que se mostrara el mensaje beta cuando faltaba jtbeta.zip
Añadida emulación automática del spinner usando el ratón
Estudiando la compatibilidad con la placa DataStorm FPGA, ya que supera las limitaciones de memoria y espacio del MiSTer. Actualmente se considera como una plataforma de desarrollo en lugar de un dispositivo de usuario real
日本語
ベータ版カレンダーアップデート
エイリアンズコア 5月12日
ネオジオポケット 6月2日
今週のメンテナンスアップデート
アルカノイド2:マウスサポート追加
虎への道、ハイパーオリンピック、闘いの挽歌、バルガス、ビジランテ、ドラゴンニンジャ、ヘビーバレル、イー・アル・カンフーのY/Cビデオ対応について
ヘビーバレルにおける安定性の問題を修正
ディスクリートDACを使用した空手道バージョンで、PCMサウンドが壊れていたのを修正
Fast LaneのPCMサウンドの欠落を修正
ラスタンサーガでPCMサウンドのピッチが50%遅くなるのを修正
ハイパーオリンピックとロードファイターとスーパーバスケットボールの音楽が2%速くなるのを修正
アウトランでPCMが繰り返し鳴るのを修正(ファイルは未アップロード)
スーパーバスケットボールバージョンH MRAのサポートを再開
JTFRAMEの変更点
コアは,cfg/mem.yamlファイルにおいて,システムクロックのn/m乗算,または希望する周波数の直接指定により,必要なクロックイネーブル信号を設定することが可能になった。
ダウンロードモジュールのjtframe_dwnldがJTFRAMEマクロからデフォルト値を取るようになり、明示的なパラメータはオプションとなった。
jtbeta.zipがない場合にβメッセージが表示されない不具合を修正した。
マウスを使った自動スピナーエミュレーションを追加した。
MiSTerのメモリやスペースの制限を克服するため、DataStorm FPGAボードのサポートも視野に入れている。現在は、実際のユーザーデバイスとしてではなく、開発プラットフォームとして検討している。
Comments (21)
Don't know if other folks are seeing this but it seems like after a recent update_all there's a regression in some cores' use of Mister app framework - ProGear no longer has integer scaling or shadow mask support and Turbo Outrun seems to lack the core specific menu that would let you choose dip switches and scaling options. Didn't check other cores for similar issues.
The ProGear problem will likely get fixed if you delete your _Arcade folder and run update_all again
How do I download the update for Rastan? I dont see a download file? Sorry, I am a newb.
As long as you have the update_all script in your scripts folder, and your jtbeta.zip in your games/mame folder, when you run the updater script it will pull the latest update files from the server.
Stoked for ngpc! Very excited for Aliens too!
ngpc in time for the summer.. pocket almost complete then!
@Jotego, I just want to say thank you very much for fixing the sound effects in Rastan. I was just comparing the new sound play back on MiSTer compared to an original PCB I have in a cab and they sound the same. At first I was not sure about the sword swinging sound, but after closer scrutiny I noticed they sounded the same as well.
Thank you for comparing them
Muchas gracias por todo 🙂
NGPC for Analogue Pocket ?
Yes
very nice work from Jotego once again and another step forward to arcade games preservation regards
Looking forward to both Aliens and NGPC.
Thank you for the development updates. Love to see this. I enjoy the longer verbose explanations. But including a bulleted list of the major dev updates/roadmaps keeps us excited and looking forward. Great work.
Cool! thank you! any news on what you decided with the directors regarding CPS3 dev? thanks a million for your work
Great update👍 Any news on the Outrun core, regarding the line glitch in the road rendering?
You can track the progress for that issue here https://github.com/jotego/jtcores/issues/227 I understand it now, but I still have to design a solution around this problem
Oh wow i didn't know a larger cyclone 5 existed, with direct access to 1gig ddram. If that thing came in a sort of compute module with a cool connector for all the gpiio, would probably be an upgrade path. Sdram would probably not be needed anymore or at least not with thight access.
oh well 25mhz grade speed... :(
Happy #JTFriday everyone. Jotego spoiling us with the maintenance updates here 😀 Thanks Jose, the team and anyone else contributing behind the scenes. Yoooo Aliens!!!@! Awesome Churry!
Thanks for the update. Like many I'm so looking forward to Aliens as well as NGPC. Have a nice weekend team.
