Preparing for LS 0.93. Next poll: Events and quests
Hi friends!
As mentioned, we plan to hold a number of polls on some aspects of our game. Your opinion is really important for us! Moreover, based on the results of these polls we'll make some decisions about the necessary fixes for LS 0.93
Today we'd like to learn which event/quest in the game you consider the most interesting and entertaining, and on the contrary what event or quest seemed to you the most boring and/or the most protracted.
For each category, you can name several events. It would be very cool if you briefly explain why you liked it or vice versa.
Huge thanks in advance for participating! We want to make 'The Library Story' better, and you can help us to do it! ^^`
Comments (27)
Добрый день, разработчики! Это снова пишу я с ответом на ваш вопрос выше. "Перерисовывать спрайты полностью или только в определённых сценах?" У меня есть взгляды как это можно выполнить, но опять же всё на Ваше усмотрение. Безусловно, всё перерисовать полностью - беспорно лучший вариант, но как человек творческой профессии понимаю, что углубление в детали лучше делать, когда основное уже выполнено. Однако у меня есть варианты на Ваше усмотрение, которые могли бы (как мне кажется) являться промежуточным решением в развитии игры. Распишу варианты: 1. Можно создать костюмы, которые привязаны к локации и персонажу. Например: дочке мэра добавить пункт (кнопку) в стиле" в следующий раз встречай меня в .........." Как это сделано в игре "something unlimited". Это прекрасная возможность разнообразить сюжет. 2. Другой похожий вариант можно выполнить в стиле одной доп.сцены (гулянье по городу) в стиле Катары с публичным развращением в игре "4 elements trainer". Например, заставлять дочку мэра всё более оголятся для публики (с одобрительными возгласами). Конфликт отцов и детей :D. Мне кажется эту тему очень интересно можно развить, так как даже без эротического контекста это очень щепетильная история, ведь это необычные люди, а знать. Опять же, я очень много чего могу предложить по сюжету, но его можно развить из чего угодно. Я просто не угадаю вашу дальнейшую концепцию. 3. Технический вопрос. Нельзя ли создать голый спрайт, с возможностью накладывания слоёв? Получается вам нужно просто изменить старые спрайты, грубо говоря на два. На голый спрайт и одежду. Немножко запарившись с этим, это даст вам гибкую системы на потом. Тем более, ранние ивенты трогать не потребуется, так как возможность выбирать девушкам гардероб появится позже. Так что уже проделанную вами работу переделывать не придётся. Прошу прощения, если этот вариант не подходит и оказался делитанским, я основывался на системных фалах в играх Akabur'а. 4. Было бы замечательно в меню с характеристиками девушек (где они в полный рост) прямо там выбирать и комбинировать наряд. Раскрепощённость нарядов открывается по истечению сюжетов. Самый простой способ, где игроки могут подстроить интерфейс под свои желания. Опять же, это могут быть наряды, в которых девушки должны встречать Гастона, либо наряды, которые из-за своего развращения нравились бы самим дамам. Спрайты для этого перерисовывать не нужно, а для игрока каждый раз приятное впечатление когда он заходит в меню, ведь он же сам их одел. Данный вариант можно использовать как первый шаг к теме одежды. P.S. Сообщение получилось длинным, а о многом сказать ещё хочется, но остановлюсь на этом. Если у Вас проявится интерес, я мог бы составить с вами диалог где-то ещё. Спасибо Вам за игру. Из-за вашего подхода к своему увлечению игра выделяется из многих других. Желаю дальнейшего развития!
Огромное спасибо за интересные и ценные советы! ^^` Насчет перерисовки - вы совершенно правы - тут, если и будем делать, то только по готовности игры целиком (то есть не очень скоро+ если интерес у патронов будет, конечно...) А вот из перечисленных вами предложений мы уже кое-что вовсю внедряем ;)) Во первых, п.1 - локации и спец костюмы (учебный квест и тентакле-дерево в саду), но вероятно действительно можно и по остальным персам добавить аналогичное переодевание. Во вторых, п.3 - да, действительно, мы как раз на эту систему переходим с "одеванием" спрайта и наложением разных слоев (имею ввиду диалоговые спрайты+ статус). Раньше это было невозможно из-за неготовности механики под этом дело, но теперь все готово, так что переводим постепенно персов на эту систему :D, но т.к. спрайтов уже многовато, то делаем это постепенно)) Что касается п.п.2 и 4, то 2-й внедрить вполне даже можно, вопрос только в каком виде реализовывать))) нужно будет подумать детальнее на эту тему, а может даже обсудить. А вот п.4 - пожалуй что сложноват - комбинирование костюмов имею ввиду. В принципе на диалоговых спрайтах это еще плюс-минус применимо, хотя на самом деле тоже не очень удобно, т.к. при наложении слоев одежды на дефолтный спрайт (имею ввиду диалоговый), часто возникают накладки, которые приходится рихтовать доп спец слоями. То есть, скажем - надеть фиолетовую блузку под стандатный сарафан Бель было бы сложновато - оборки на воротнике по другому должны ложиться - под лямками сарафана они будут приминаться, и шнуровку кофты придется как-то по другому примостить, тк. она частично под сарафаном окажется, что нелепо будет выглядеть. В общем, много мороки при непонятном выхлопе)) Так что с комбинированием пока придется погодить. Но остальные пункты - да, вполне даже)) Еще раз спасибо, реально интересные мысли и что хорошо - с конкретными идеями реализации! продолжить обсуждать можем в личке, или через е-мейл:)) (хотя с почтой чуть менее удобно)
Thanks for the update
Gardening :P That tentacle tree is soooo cute :)
Oh, thanks for your opinion! Yeah, this storyline is planned to be continued already in ver 0.95 ;))
Добрый день, разработчики! Расскажу, что нравится, что нет и дам предложения: Очень нравятся: 1. ивенты с Бель и дочкой мэра. Разноплановые, нестандартные по задумке. 2. нравится свободно гулять по карте, выбирая себе задание 3. нравится, что выскакивают напоминалки игроку и предупреждения, что "далее сюжет в разработке". Вы молодцы. Недостатки: 1. тупиковые сюжеты (закрытое окно бель). Но вы, как я понял, это измените. 2. неудобные магазины. 3. неудобный журнал заданий Предложения, основанные на вышесказанном: не трогая сюжет, хочется вам посоветовать пару механик, за которые мы любим другие игры: а. Возможность совращать девушку и самому выбирать ей гардероб (!!!) (публично раскрепощать девушку сюжетом, при это открывая ей всё новые предметы) Пример: катара из "4 element trainer" или в играх AKABURA (starchanel 34). Каждый игрок может участвовать в создании подходящей ему атмосферы. Считаю, что это очень важно. б. Возможность оборудовать свой дом и дом героинь (ну или они бы сами меняли интерьеры, картины, предметы в зависимости от их раскрепощённости) например, замечательная игра "Bad manners". Тем более будет куда пристроить лишнее золото. в. Пожалуйста, подсвечивайте на карте те объекты в которых есть активный квест как это сделано в той же "Bad manners". Игроки не будут тратить время на пустое клацанье, а полностью погрузятся в атмосферу игры г. Поменяйте в магазине местами количество предметов и их стоимость. Это каждый раз путает. Плюс советую добавить кнопку "продать всё". д. Ваш журнал заданий является, что-то средним между "историей" и "планом текущих задач". Хочется чтобы в журнале писалось только "сухая", чёткая цель, например "повысь навык охоты до 200", а когда нажимаешь на клавишу "more" там уже вы бы и отобразили всю хронологию событий. Просто это дизориентирует, игрок не понимает, что ему делать и просто хаотично тыкает по карте, чтобы найти ивент. е. Если это впишется в вашу концепцию игры, то я советую вам создать что-то типа "книги воспоминаний" аля галерея пройденных событий, которые игрок может в любой момент как открытое достижение пересмотреть ещё раз в любое время. P.S. Разработчики, ваша игра развивается очень хорошо. Желаю развития. Надеюсь Вы добавите возможность передевать девушек, по крупице заставляя одевать их одежду всё более раскрепощённее и раскрепощённее. Опять же, если будет шанс, что вы прислушаетесь, советую выбор одежды разбить на части (голова, верх, низ, украшения+разбиваемые комплекты) как в играх AKABURа: witch trainer или princess trainer. Удачи в вашем деле!
О! о-очень содержательный комментарий! Огромное спасибо! Я прямо впечатлена)))) Занесла все в наш список будущих квестов и доработок по ЛС - будем понемногу дорабатывать и внедрять. С магазином, журналом - очень ценные замечания, так как действительно, не все ладно там было. Доработаем к версии 0.95 (возможно кое-что уже в 0.93 добавим, как и подсветку обьектов). Что касается переодеваний - да, есть такие мысли, и стараемся их понемногу реализовывать (дополнительный гардероб). Но тут есть некоторая сложность - перерисовка СЦЕН с разной одеждой требует довольно больших усилий и определенного времени (по сути дела механическая перерисовка всех кадров). Поэтому я думаю, что с гардробом глобальные новшества будут введены или после версии 1.0 (то есть после промежуточного итога игры), или раньше, но точечно: то есть допустим при смене гардероба будет меняться костюм в диалоговых спрайтах, и в статусе (а в сценах будет оставаться одежда по дефолту). Как считаете, это хороший вариант, или все таки лучше перерисовывать полностью, в т.ч и в сценах? (но тогда вероятно это будет в виде спец аддона к игре - с доп.костюмами) Насчет журнала воспоминаний - это мы тоже планировали добавить в игру)) Скорее всего в 0.95 будет уже добавлено (то есть что=то типа личной галереи игрока) И насчет обстановки дома - тоже очень ценная мысль! (по своему игровому опыту знаю, что это увлекательно :D) Да, подумаем, как бы это реализовать. Начинать наверно придется с дома Гастона))) а там и остальное подтянуть. А вот смену интерьера в зависимости от параметров, думаю, даже в 0.95 может будет добавить! Еще раз огромное спасибо за крайне полезный коммент ^___^`
I like the have as much use of belle while she remains oblivious like sleeping or cleaning maybe change her clothes and stuff the way the quests go start to finish work load only gets you a handjob so any hypno magic, make hear drink cum unknowingly really as much mischief as possible also would really like the greater load of cum unlockable to be unlockable
Actually we plan to add some new interactive scenes like cleaning and sleepeng (and sleeping scenes is planned to be improved and continued in the next versions). So - looks like there will to be another field for Gaston's jokes and provocation :D
Ивенты с Белль наиболее интересные, все таки игра про нее. Самые интригующие ветки квестов, как по мне: превращение в пустоголовую бимбо, рост груди и становление Белль в качестве волшебницы (я так понимаю, это ветка превращения Белль в темную владычицу). Меньше всего нравятся ивенты связанные с дочерью мэра. Тратить на нее время совершенно не хочется. Собственно, на ее укрощение я благополучно забил.
вау, какие разнообразные мнения! :D Здорово! очень интересно читать, особенно подробные разборы! ^^` Вообще все эти линии будут продолжаться плюс-минус равномерно - и Белль-квесты и с дочерью мэра (т.к. многим нравится), и по Эмме прода квеста намечается (Люмьен и кое-что еще с использованием кое-каких помещений... так - небольшой намек;))). Насчет развития полностью той или иной ветки - в принципе к версии 1.0 - все линии ЛС должны так или иначе прийти к определенному промежуточному итогу. При этом могу сказать уже щас, что там скорее всего можно будет сразу же делать продолжение игры))) То есть финал будет локальный, но по всем основным квестам.
На мой взгляд, самые интересные события это Учительница Белл и Дерего Тентакли, сюжет завёрнут интересно) На счёт обучения собаки я бы немного изменил в сторону упрощения ... Интересно что придумаете с русалкой, про неё сказать пока нечего, контент маловато. А вот квест с лифчиком для меня кажется лишним, хоть и вбухано в него времени и сил было много, это видно.
Спасибо за интересный фидбэк :))) Да, прода линии с Русалкой уже в 0.93 планируется. Там вообще будет ряд квестов, связанных с озером ;)) Насчет учительского квеста - также на 0.93 планируется его доработка (уменьшим гринд, вероятно добавим разнообразие квеста, плюс у этого квеста будет продолжение - тоже на 0.93)) которое должно на многое повлиять в сюжете. Что до квеста с лифчиком - вероятно линия с Пич закрыта, так что лифчик вернулся в Грибное королевство))) разве что потом может Гастон найдет туда дорогу (если большинство игроков очень пожелает))) но в целом это был сложный квест , так что не уверена насчет проды. У Тентакле-дерева - будет прода в 0.95 .
Cool
Thank you :)
I like the CLEANING events.. because I love doing stuff without her knowing.. ITS THE BEST.. being oblivious while A thousand dirty things is going on is why I LOVE this project.. the sleeping, the lifting skirts.. its ALL amazing.. but lately its like its slowly steering away and becoming more "Upfront" Id like to stay the same level of oblivious and trickery but at the same time the girls do get naughtier.. if that makes sense. Basically I want them to be prude sluts who dont give it easily but want it just as bad.
I like the CLEANING events.. because I love doing stuff without her knowing.. ITS THE BEST.. being oblivious while A thousand dirty things is going on is why I LOVE this project.. the sleeping, the lifting skirts.. its ALL amazing.. but lately its like its slowly steering away and becoming more "Upfront" Id like to stay the same level of oblivious and trickery but at the same time the girls do get naughtier.. if that makes sense. Basically I want them to be prude sluts who dont give it easily but want it just as bad. Oh...haha, can say the stuff/scenes witout Belle's knowing will be added further as well, maybe already in ver 0.93 ;)) I won't go into detailes how and in what form - hope, you'll see it by yourself and find it entertaining ^^` (of course if we manage in time to add this stuff into 0.93)
As i said on Xaljio's board: Everything with Belle and the mayor's daughter. I really dislike Emma's "I knew all along, now obey me" storyline.
:D Thanks a lot for your feedback! Emma's storyline will be continued only in ver.0.95. In v.0.93 is gonna be mostly Belle's quests (including the sequel of Gaston's training). And maybe continuation of other char's stories like Ariel.
The most interesting for me was taking advantage of Emma's naivety in Emma's storyline. I was disappointed when it was revealed she was aware it, and pretty much disliked the whole blackmail thing by Emma. I hope you can improve or add more scenes in her storyline involving her naivety, especially in the amnesia route, after cancelling the wedding where she's not aware of Gaston's identity again.
wow! what an interesting point of view! :D of course, we'll take into account your opinion! All the more there will be the continuation of Emma's storyline (in ver 0.95) and yes - there is supposed to be more variaty of quests there (we've already thought on some of them)
The most interesting/entertaining would be Tinker's quests. It's varied and you have plenty of different outcomes and of course shiny rewards. On the other hand, the most boring (mostly frustrating) for me would be Betsy's and Belle's 'training' sessions. Betsy is not really clear on what you should do to keep her under your yoke and you usually piss her for no reason (in the Tavern), because you forgot to lower her shame enough or didn't get her loyalty high enough. Belle is another story. It takes way too long to get Gaston to his 'maximum' potential with Belle's schooling imho. I mean, once to twice a week is already slow enough, adding the fact that you have to buy her gifts because Gaston acted like a dumbass slows the process even more (and costs A LOT, money- and reputation-wise). Here are my two cents :| I still love the game the way it is, it's just grinding isn't fun anymore once you've done it at least 10 times :D
Haha... What an interesting feedback! :)) Especially regarding Binker's quests! And... can say, you're right - Binker is gonna be a kind of engine for further Gaston's development and bunch of his adventures. And yeah - there probably will be really big deals and even definite connection of Gaston with Binker's motherland (at least after we rework and finish book system in the game :D) Some interesting things with Binker (not so big, but amusing) is planned already for 0.93 ;)) As for trainings quests - yeah, it's planned to reduce the amount of repetitive actions there (aka grind), and besides in 0.93 we plan to add an interesting diversity in Gaston's training quest. Haha... your definition of Gaston- 'dumbass' is rather precise! but you know, we plan to add some real mini-tasks in this quest for players can affect Gaston's schooling by themselves ;)) (though I'm not sure so far what it must be like...) So... I hope it'll be more entertaining for you!
I like the Princess Peach Bra stuff, so it'd be cool if you added a way to replicate it's effect on Belle, maybe with a potion or something.
Unfortunately Princess Peach's storyline was really complicated and took a lot of time on drawing and writing and even programming (it turned out surprisingly difficult with bunch of scenes), so I'm not sure we will continue it :-/ But as for this special effect on Belle... who knows, maybe Gaston find some recipe or potion in Binker's lab... :D
I like tentacle tree event, hope for its continuation :-)
Of course, undoubtedly :D There is planned quite long storyline!
