07/03/2026
Hello everyone, I hope you’re having a nice start to your weekend.
Okay, I delayed the paid post a bit, I was hoping to have some really cool things to share with something I’ve commissioned, but the creator says they need a tiny bit more time.
But first things first.
Minor Patch:
Recollection Room Updates: DONE.
Rerendering of past animations: 90%, In progress.
All that remains is dates 2 and 3 for Mami, Chizuru, and Ruka.
Since these dates all use the new models, this should go a lot faster.
Affection changes and reimplementation: DONE.
Bug fixes
Replacing Night theme: DONE.
Removing the options from the text box since when selected, any currently playing animation unloads. DONE.
When going back and doing the rerenders, I was able to fix some minor issues that always bugged me. Sometimes when tweaking animations by others, things don’t always line up 1:1 with the models, characters, and anatomy . So a lot of manual tweaking needs to be done sometimes.
But the other nice thing, when going back and doing tweaks, is when I look at my own animations from when I started compared to how they’ve become. I still have a lot of things to learn. But with something like drawing, I feel like it's hard to notice strong tangible improvements sometimes. It was really satisfying. Doing things yourself and seeing personal growth has to be one of the greatest feelings ever.
Next Major Patch:
Day 13:
Planning: 100%
Writing: 50%
H Scenes: 50%
Animations: 30%
Day 14:
Planning: 100%
Writing: 30%
H Scenes: 10%
Animations: 0%
Balcony Events:
Writing: 100%
Proofreading
CG creation: 75%
Other:
New transitions
Animation: Done
Variants: 0%
Okay I missed the last paid post, it was going to cover some games I’ve played and some things I’ve enjoyed from them. I also wanted to show off something I commissioned that would let me animate some pretty fun things. However, since I missed that, I’ll make two.
The first one will cover games I’ve played.
I’ll most likely talk about Azienda, Hero Party Must Fall, Solgante, and some of the games by the studio Hangover Cat Purrroduction (I think that’s how you spell it?).
When playing these, I’ve made sure to take notes of things that I find worked well.
The latter one will show some behind the scenes for the OL scene and other scenes. If there is anything you want to know more about, feel free to request it.
The OL scene and the Ruka optional blowjob scene are probably the favorite animations I’ve done.
They were also the most satisfying too.
Anyways, I’ll be in touch soon! I’ll talk about and share more photos and images on the paid side of things (at least in the behind the scenes portion).
简体中文:
大家好,希望大家周末有个美好的开始。
好的,我把付费帖子推迟了一点,我本来希望能分享一些很酷的东西,是我委托别人制作的内容,但创作者说还需要一点时间。
不过先说正事。
小型补丁:
回想室更新:已完成。
重新渲染旧动画:90%,进行中。
剩余的只有麻美、千鹤和留华的第2和第3次约会。
由于这些约会都使用了新模型,速度应该会快很多。
好感度调整与重新实装:已完成。
Bug修复
替换夜晚主题:已完成。
移除文本框中的选项,因为选中时任何正在播放的动画都会停止加载。已完成。
在重新渲染的过程中,我修复了一些一直困扰我的小问题。有时在调整别人的动画时,模型、角色和身体部位不总是能完美对齐,所以有时需要进行大量的手动调整。
不过,重新调整时还有一件好事,就是当我回顾自己从刚开始到现在制作的动画时,能看到明显的进步。我还有很多需要学习的地方。但就像绘画一样,有时很难察觉到切实的进步。这种感觉真的很令人满足。自己动手做事并看到个人成长,一定是最棒的感受之一。
下一个大型补丁:
第13天:
规划:100%
写作:50%
H场景:50%
动画:30%
第14天:
规划:100%
写作:30%
H场景:10%
动画:0%
阳台事件:
写作:100%
校对中
CG制作:75%
其他:
新过渡效果
动画:已完成
变体:0%
好的,我错过了上次的付费帖子,那篇帖子原本要介绍我玩过的一些游戏以及我从中喜欢的内容。我也想展示一些我委托制作的东西,那将让我能制作一些很有趣的动画。不过既然错过了,我就做两篇。
第一篇将介绍我玩过的游戏。
我很可能会聊到Azienda、Hero Party Must Fall、Solgante,以及Hangover Cat Purrroduction工作室的一些游戏(我觉得应该是这么拼的?)。
在游玩这些游戏时,我特意记录了我认为做得好的地方。
后一篇将展示OL场景和其他场景的幕后内容。如果有任何你想深入了解的内容,欢迎提出请求。
OL场景和留华可选口交场景可能是我做过的最喜欢的动画。
它们也是最令我满意的。
好了,我很快会再联系大家!我会在付费内容那边(至少在幕后部分)分享更多照片和图片。
日本語:
皆さんこんにちは、週末の良いスタートを切れていることを願っています。
有料投稿を少し遅らせました。委託したものに関してとてもクールなものをシェアしたかったのですが、クリエイターがもう少し時間が必要だと言っています。
まず本題から。
マイナーパッチ:
回想室のアップデート:完了。
過去のアニメーションの再レンダリング:90%、進行中。
残りはマミ、千鶴、ルカのデート2と3のみです。
これらのデートはすべて新しいモデルを使用しているため、かなり速く進むはずです。
好感度の変更と再実装:完了。
バグ修正
ナイトテーマの置き換え:完了。
テキストボックスからオプションを削除。選択すると現在再生中のアニメーションが停止してしまうため。完了。
再レンダリングをしながら、ずっと気になっていた細かい問題をいくつか修正できました。他の方のアニメーションを調整する際、モデル、キャラクター、身体の部位が必ずしも1:1で合わないことがあります。そのため、手動での調整が必要になることが多いです。
でも再調整をする際の嬉しいことは、最初の頃に作ったアニメーションと今のアニメーションを比較できることです。まだまだ学ぶことはたくさんあります。でも絵を描くことと同じで、目に見える明確な上達に気づきにくいことがあります。それが本当に満足感がありました。自分でやり遂げて成長を実感することは、最高の気持ちの一つに違いありません。
次のメジャーパッチ:
第13日:
企画:100%
執筆:50%
Hシーン:50%
アニメーション:30%
第14日:
企画:100%
執筆:30%
Hシーン:10%
アニメーション:0%
バルコニーイベント:
執筆:100%
校正中
CG作成:75%
その他:
新しいトランジション
アニメーション:完了
バリアント:0%
前回の有料投稿を逃してしまいました。プレイしたゲームとそこで楽しんだことを紹介する予定でした。また、委託したものも披露したかったのですが、それを使えば楽しいアニメーションが作れるようになります。逃してしまったので、2つ作ります。
1つ目はプレイしたゲームを紹介します。
Azienda、Hero Party Must Fall、Solgante、そしてHangover Cat Purrroductionのゲームについて話す予定です(スペルはこれで合っているかな?)。
これらをプレイしながら、うまくいっていると感じたことをメモするようにしました。
後者ではOLシーンや他のシーンの舞台裏をお見せします。もっと知りたいことがあれば、リクエストしてください。
OLシーンとルカのオプションのフェラシーンは、おそらく今まで作った中で一番好きなアニメーションです。
最も満足感が高かったものでもあります。
それではまた近いうちに!有料コンテンツ側(少なくとも舞台裏の部分)でより多くの写真や画像を共有します。
Comments (3)
期待下次更新,和cien的开通,我想看付费内容。😂
Soon. I think Ci-En should be ready momentarily. I'll do a big post when it is.
lets gooooooooo!
