Sculpt History Project: nuevo addon para traer herramientas indispensables de Zbrush a Blender
¡Hola a todos y todas!
Hoy os comparto un nuevo addon de forma exclusiva para los suscriptores/as artesanos/as de Patreon con el que conseguimos tener en Blender algunas de las herramientas del proceso de esculpido que más útiles me resultan de Zbrush.
En concreto, hablo de la opción de proyectar la geometría desde un momento anterior de la "historia" de nuestro modelo. Esto nos permite devolver el detalle de la geometría original a un modelo que hemos modificado (con remesh o remallado) para unir piezas separadas, para optimizar su topología o por cualquier otro motivo. Además, esto nos permite poder esculpir una malla con distintos niveles de resolución, lo que facilita mucho el trabajo de esculpido y nos permite conseguir resultados todavía más profesionales.
Os cuento mejor en el videotutorial cómo funciona y lo que podéis conseguir.
Aquí tenéis el link de descarga: https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1wdR_dxCkaF5bjuaXdZ_pBCJm7lYsFP-m
¡Espero que os resulte muy interesante! :-)
Comments (4)
¡Qué pasada! Enhorabuena¿Puedo usarlo en Mac? Al final tendré que ahorrar para comprarme un PC ja ja ja ja
Jajaj pues te animo a probarlo en mac! En principio es un addon de Blender que debería funcionar en cualquier SO, pero si no te funciona, coméntame en qué formato lo necesitas y lo intento preparar. ¡gracias!
¡Guau! Enhorabuena y gracias por traer a Blender una de las herramientas más potentes de ZBrush, además, con un uso más claro y sencillo.
¡Gracias! Espero que le saquéis partido!
