Vídeo del II Encuentro de Artesanos
¡Hola a todos y todas!
Muchas gracias por acompañarme ayer en el encuentro de artesanos. Fue un rato muy interesante en el que pudimos abordar muchos temas. Espero que también os gustara a vosotros.
Resumen del encuentro
Monasterio de Guisando y curso de embarcaciones
Se comentaron los avances en varios proyectos, incluyendo la reconstrucción del monasterio de Guisando y un curso de recreación de embarcaciones históricas. Se explicó el uso de Render Street para renderizar animaciones 3D y se mostraron ejemplos del trabajo realizado en el monasterio. Además, se detalló el contenido del curso de embarcaciones, que incluirá modelado 3D, texturizado, simulación de océanos y animación, utilizando herramientas como Blender y el addon Physical Open Waters. También se mencionó al artista Tim Güerman y su trabajo en ilustración 3D de barcos históricos y escenas antiguas.
Maqueta 3D del Castillo de Salvatierra
Se explicó el proceso de creación de una maqueta 3D del castillo de Salvatierra, detallando cómo se modeló en Blender, se refinó en ZBrush y se imprimió en 3D por partes. Se describió que la maqueta mide aproximadamente 1.5 x 1 metro, está compuesta por 20 piezas de 20 cm cada una, y recibió un acabado manual de pintura para darle un aspecto realista. Se destacó la importancia de crear modelos cerrados y sin huecos para la impresión 3D, y se sugirió que ZBrush resulta más eficiente que Blender para manejar modelos muy pesados en este tipo de proyectos.
Integración de 3D con Sketchfab
Se consultó sobre la mejor manera de integrar modelos 3D en páginas web, y se recomendó utilizar Sketchfab por su calidad visual y facilidad de integración. Se mostraron ejemplos de su uso en proyectos como Global Digital Heritage y Zoejo 1520, destacando funcionalidades como mediciones, realidad aumentada y visualizaciones interactivas. Se enfatizó la versatilidad de Sketchfab para crear experiencias web interactivas y mostrar la evolución de objetos en diferentes estados de conservación.
Sketchfab: Visualizaciones 3D interactivas
Se expusieron las ventajas de utilizar Sketchfab para crear visualizaciones 3D interactivas en sitios web, destacando la posibilidad de personalizar el visor. Se describió cómo se creó una animación interactiva de un acueducto utilizando Blender y programación web. Además, se demostró el uso de la función de realidad aumentada de Sketchfab en un iPad, colocando un modelo 3D en el entorno real a través de la cámara del dispositivo.
Sketchup en Realidad Aumentada (RA)
Durante la reunión, se discutió el uso de la realidad aumentada en SketchUp, explicando que el formato nativo de Android es ARCore y el de iOS es ARKit. Se detalló el proceso para descargar un modelo en dichos formatos y abrirlo en realidad aumentada en un dispositivo móvil. También se mencionó que la realidad aumentada aún no es perfecta y puede verse afectada por la luz y la posición del dispositivo. Se sugirió que SketchUp se aproxima a la perfección en realidad aumentada debido a su motor de renderizado optimizado. Se expresó además que la realidad aumentada aún no está al nivel que muestran películas como Star Wars.
Reconstrucción virtual de Aratis y Numancia
Se compartió información sobre la próxima exposición "Alas para la guerra: Aratis y la Celtiberia" en el Museo Arqueológico Nacional, donde 3D Stoa ha contribuido con dos audiovisuales y la documentación 3D de un casco celtíbero. También se mostraron reconstrucciones virtuales de las ciudades de Numancia y Aratis, que se incluirán en el catálogo de la exposición. Se anunció la participación en las jornadas científicas relacionadas con la exposición, que se celebrarán en octubre, donde se hablará sobre virtualización en una mesa redonda.
Técnicas de modelado 3D
Se discutieron varias técnicas de modelado 3D, incluyendo el uso de Marvelous para simular telas y la creación de armaduras de animación para pieles de animales más rígidas. Se recomendó seguir a Martin Klegner, un artista que ha cambiado su estilo de realista a más cartoon, y se mencionó un addon llamado Realwater para crear materiales de agua realistas. También se informó sobre nuevos contenidos y tutoriales en preparación, y se recordó a los participantes el descuento del 10% para el curso de embarcaciones, así como la disponibilidad del canal de Discord para dudas y discusiones.
Comments (3)
Bien, maestro
Tendremos algún marinero de estos sin tener que hacerlo jaja
Sí, alguno os dejaré para que podáis incorporarlo. :)
