Shell.docx 34.9 KB
May 2, 2026

A Bit of Ironic Daily Life

We currently have a vote running for bonus content, and as always, it’s a unique form of art. To remind you of the rules: with every chapter, you choose which side branch we push forward. Last time, the "lake trip" won. What’s amusing is that as soon as someone’s favorite starts losing the race, the comments immediately bloom with resentment and complaints.

Overall, this is normal, but I’m always charmed by comments like: "You’re the developer! Make the game exactly how YOU see it!"

Let’s be honest, friends. That’s not what you actually want. You want me to make the game personally for you. Happiness only arrives when my wavelength happens to coincide with yours, and I realize your dreams instead of mine. It’s a sweet form of egoism that is difficult to admit even to oneself. But answer me honestly: would you keep playing if my vision for the plot fundamentally contradicted yours? Don’t bother answering; I already know.

Regarding my personal vision: If I were making this game exclusively "for the soul," we would only just be approaching Paris after this entire year. I sincerely believe that a "slow burn" is the best thing that can happen to the erotic genre. I would spend a whole year building the chemistry between characters so their intimacy doesn't feel rushed... but who would give me that much time?

If I had an unlimited budget and total independence from donations, that is exactly what I would do. And those five people who love deep psychology in erotica would say, "Wow, this is a masterpiece!" Meanwhile, everyone else would have seen an "Abandoned" status on this game six months ago.

Yes, fetishes bring in more money than an "auteur" approach; it’s the most profitable vein in the industry. I’ve attached some sketches for the "sales department" scene—naturally, I had to scrap these drafts for the greater good. Most of you wouldn't actually like my total independence. So, let’s look at these polls as a "necessary evil" that allows the game to stay alive.

A couple more amusing moments:

  1. On communication tactics: Yesterday, a user I hadn't replied to in a while (sorry, I was neck-deep in art) wrote: "Apparently, you have to be rude to get the author's attention." Let me let you in on a little secret: if I don't like the beginning of a message, I simply don't read to the end. Even if there’s a tender "I love you and this is totally without negativity" saved for the finale, I likely won't ever know. I have neither the time nor the desire to waste my resources on toxicity. After 10 years in this industry, I’ve finally learned how to set this filter.

  2. On expectations:

    • Comment: "I didn't like it; I thought there would be different scenes."

    • My response: "And I thought we’d already be selling on Steam."

Who is more disappointed? Life is an ironic and sometimes crappy thing, that's the truth. I hope each of you finds a project to your liking. There are many games out there, and I’m sure the perfect one for you is out there somewhere.

У нас сейчас идет голосование за бонусный контент, и это, как всегда, отдельный вид искусства. Напомню правила: каждую главу вы выбираете, какую побочную ветку мы тащим вперед. В прошлый раз победило озеро. И вот что забавно: как только чьи-то фавориты начинают проигрывать в гонке, в комментариях тут же расцветают обиды и претензии.

В целом, это нормально, но меня всегда умиляют комментарии в духе: «Ты же разработчик! Делай игру такой, какой ТЫ её видишь!»

Давайте будем честны, друзья. Вы ведь хотите не этого. Вы хотите, чтобы я делал игру лично для вас. Счастье наступает только тогда, когда моя волна случайно совпадает с вашей, и я реализую ваши мечты, а не свои. Это такая милая форма эгоизма, в которой сложно признаться даже себе. Но ответьте честно: будете ли вы играть, если мой взгляд на сюжет станет кардинально противоречить вашему? Можете не отвечать, я и так знаю.

Что касается моего личного взгляда: Если бы я делал игру исключительно «для души», мы бы за этот год только-только подходили к Парижу. Я искренне считаю, что «slow burn» (медленное погружение) — это лучшее, что может случиться с эротическим жанром. Я бы целый год выстраивал химию между персонажами, чтобы их сближение не выглядело поспешным... но кто же мне даст столько времени?

Будь у меня безлимитный бюджет и полная независимость от донатов — я бы так и сделал. И те пять человек, которые любят глубокую психологию в эротике, сказали бы: «Вау, это шедевр!». А все остальные увидели бы статус «Заброшено» еще полгода назад.

Да, фетиши приносят больше денег, чем авторский подход, и это самая денежная жила в индустрии. Прикрепляю наброски для сцены в «отделе продаж» — эти наработки пришлось выкинуть ради общего блага. Моя полная независимость большинству из вас бы просто не понравилась. Так что давайте смотреть на эти опросы как на «необходимое зло», которое позволяет игре жить.

И еще пара забавных моментов:

  1. Про тактику общения. Вчера один пользователь, которому я долго не отвечал (простите, был по уши артах), написал: «Видимо, чтобы привлечь внимание автора, нужно писать грубо». Открою маленькую тайну: если мне не нравится начало сообщения, я до конца просто не дочитываю. Даже если в финале припасено нежное «я вас люблю и вообще без негатива», я об этом, скорее всего, не узнаю. У меня нет ни времени, ни желания тратить свой ресурс на токсичность. За 10 лет в индустрии я наконец-то научился ставить этот фильтр.

  2. Про ожидания. Комментарий: «Мне не понравилось, я думал, будут другие сцены». Ответ: «А я думал, мы уже будем продаваться в Steam».

И кому из нас обиднее? Жизнь — штука ироничная и порой паршивая, это правда. Надеюсь, каждый из вас найдет проект по душе. Хороших игр много, уверен, где-то есть та самая, идеальная именно для вас.

Comments (37)

S
Scott · May 14, 2026

in my opinion the slow burn main story is fine if each release is consistent in size and story progression. that said I do think there's alot of good avenues in what you have built to serve the give me more hot and heavy crowd as repeatable "side content" be the bus the bar the beach the mall all the locations you already have but idk just my stink being aired

A
Andrew · May 12, 2026

One thing I love about this game that you're developing is that you have the ability to create branches of decisions that make you and players happy. You can create a story you want as a creator and you can also create the story and desires that players want. I know for that to be a reality though, the amount of work you have to put in is increased - so as a fan of the game, I am a patient player just eagerly awaiting each update.

G
Gézu Hima · May 6, 2026

Shell.docx big like (y)

R
Robcio · May 4, 2026

why you wasting time and making lesbian scenes.. in the polls that content barely got any votes. Could you focus on polls and what people really want?

N
Novel-games · May 4, 2026

I do what I think is right. My life is my rules.

V
VadulTharys · May 4, 2026

To be honest I would continue playing because like life nothing can always go the way you want

G
Greif2121 · May 3, 2026

Sehr gut geschrieben und eine gute Story mit schönen Events. 😎

G
Greif2121 · May 3, 2026

Sehr cool 😎

А
Антон · May 3, 2026

Игра идет как идет. В плане происходящих событий и самих событий все очень круто. Очень много деталей, некоторве ситуации прям огонь, некоторые сюжетные ветки прям интригуют. В целом каждый эвент интересен. Одно хочется получить и потрогать быстрее, чем другое, но в опросе я не вижу для себя хоть чего та, чего по моему мнению не хотел бы видеть в игре. Что работа у Натана, что подглядывающий мальчик, что развитие истории с Лелианой/Самантой, что сцены в общественном транспорте, озеро, София (может им с Эммой потом объединится чтоб "утопить" Виктора?), все эти сюжетные линии интересные и нужны игре. Единственный минус для меня (скорее неудобство) это динамика. Все очень быстро. На первых выходных озеро, потом встреча в баре с соседями а на следующих уже Париж. За одно прохождение все сцены не увидишь, что немного досадно. Лично мне понравился бы более неторопливый темп повествования, но это лично мои пожелания которые ничуть не портят впечатления от игры и желания продолжать играть. Игра прекрасна. Ну а учитывая долг Эммы в 150к, надеюсь что в скором времени появится возможность у фотографа для Эммы снятся в порно))) Разумеется, в масочке, анонимно)))

B
Bea · May 3, 2026

I’m from that old school of real books - the kind you didn’t skim, but turned with bated breath, curious what the author had dared to do next. That’s the point of talent: not to grant us our little wishes. A good writer shows that things could be sharper, stranger, more interesting than we expected. The “selfishness” you mention lives precisely in that tension — the reader leaning forward, hungry for the next page, the next chapter. An author isn’t a concierge for a spoiled customer. He’s the one who keeps even such a reader on the edge of their seat… and leaves them wanting more. That’s where the real value (financial too) lies. And yes, many great works were born as instalments in newspapers, fed to the public in measured doses. The tension between readers, editors and publishers was exquisite. Yes, one difference... back then, letters to the editor were written by people who could actually read and write. Today, posts are sometimes produced by those who merely believe they’ve mastered those skills. Nothing to be done about that. We simply have to live with it.😉

B
Boel Roger · May 3, 2026

il est vrai que tu es et reste maître de tes choix et cela est profitable car ce que tu réalises est une pure merveille. quand on a des idées, on peut te les soumettre mais la décision te revient et c'est avec le respect que nous suivons le parcours d'Emma selon ton scénario et parfois nos idées. La critique est facile mais pour u concepteur, il n'est pas toujours aisé de la réaliser et cela il faut l'admettre et le concevoir. Encore merci pour ce que tu fais et on attend la suite ave curiosité et surtout avec bonheur.

B
Bo Otto · May 3, 2026

Yes, the internet community is very negative and toxic. I rarely post on social media. This is probably my most interactive platform. And when I do post I know negative comments are coming. I simply ignore them and focus on the positive ones. If it's not positive and uplifting to our fellow man...........then it doesn't deserve to be acknowledged.

M
Mr. Brownstone · May 2, 2026

I have my preferences after following BoM's progress for so long, but I'm not bothersome enough to demand exactly what I want; it's just my anxiety that "gets in my way" with each pre-release, but that's just me. I greatly respect your work, Novel, I think you know that, and I want it to continue progressing in the best way possible for both of us. Warm regards.

P
PickerPatron · May 2, 2026

I would continue to follow this game even if Novel were to direct it with total freedom 😎. It's not as if he'd suddenly add an alien spaceship and turn it into a shooter, everything would stay the same, just with a lot more slow burn and blue balls. As he says, all kinds and genres exist in this industry. There are games where everything happens quickly with an incredibly high quality, and there are others that have been in development for eight years without a single sex scene. What makes this game unique is its incredibly high image quality, and the fact that it was pioneering in its use of cinematic-quality animations and AI. It was this level of realism, so far ahead of its time, that cost it the unfair Steam ban 😭.

B
Boburbek Ahmadjonov · May 2, 2026

А ещё я хочу сказать отдельно спасибо, за удобство. У тебя игра очень удобная, нет лишних деталей и заморочек. Игру заходишь очень бистро и без глюков, и очень редко вылетает.

B
Boburbek Ahmadjonov · May 2, 2026

Для меня это игра как хороший сериал)) я читаю каждое слово и обращаю внимания на эмоции и ещё всякие мелочи (тен, родинки, отражения, морщины и так далее) кайфую от таких деталях. По поводу развития, для меня было идеально до Парижа. Темп был отличным, а сейчас очень торопливо идёт. Но это тоже не плохо если есть на дальнейшем пути будет что-то не обычно . Почему Твоя игра значительно лучше чем остальных,?) я думаю очень близко к реальности, и графика и сюжет. В любом случи мы тебе желаем успехов и счастье.

S
Santorx · May 2, 2026

Merci, ta traduction est parfaite sur la messagerie, mais sur Patreon elle est catastrophique. Je reste sur ma position, oui je te fais confiance pour la suite, et oui il est évident que j'ai des préférences. Mais si le thème ne vient pas de suite il viendra ultérieurement. Donc il faut simplement être patient. à toi l'honneur !

N
Novel-games · May 2, 2026

Another AI did the translation. I won't be using it for translations anymore.

J
Jason su · May 2, 2026

The lake won because it had Justin.

А
Альберт · May 2, 2026

Если бы я сказал, что мне нравится слоубёрн, это скорее всего было бы лукавством). Мне нравится как идут дела у Эммы. Что касается побочек, я просто жду и надеюсь, что они все выйдут в своё время🙂

d
dkev · May 2, 2026

I said on another developers site, that BOM is the benchmark of what AI in a game should look like. He though is was as good. It's not. The difference is that you do not put AI scenes with broken characters in your game for the sake of meeting some timeline. I really appreciate the hard work you put into this game.

N
Novel-games · May 2, 2026

When I don't feel like replying to everyone individually, I write a post.

B
Bonifacio tete · May 2, 2026

Per come la vedo io siccome è tutto basato sulla corruzione e l' intrigo va avanti così non discostarti troppo da quelle che sono le tue intenzioni, accettare qualche punto di vista si va bene ma non accettare troppo, Emma è centrale nella storia e lo deve essere con le sue debolezze e le sue capacità, la curiosità nel sesso è positiva soprattutto quando si parla di erotismo.

k
kamerer67 · May 2, 2026

i already writed that before. your story was very good at the begining.your emma get our simpathy, plus amazing visuals and proissing story plot about busines world of intrigue and battle for power.was interesting to see how would couple would menaged to go trough that,and i though that wold be nice interesting game ,different from other.s...... but then like absolutely EVERY other game there we are... scenes with photo studioescalated to porn, scenes with fashion butiue,scenes at the bar( thanks god this was slightly diferent,but posibility of bar working, and already boring interracial...)like i said before you had good idea and amazing skills of working,butgiving advantange to fulfill subscribers requests finaly would make you just that guy with good computer skills......and the fact that you already several times make posts with explanations,mean that a lot of people probaly have same complains. dont get me wrong ,I would continue to play that game becouse of your lovely Emma, and evem wold pay for that.......just thoughts.

N
Novel-games · May 2, 2026

Communicating with my audience shouldn't be mistaken for making excuses. If you knew my work better, you would know that I’ve always written a lot.

K
Kvadning · May 2, 2026

If I win the lottery I'll pay for you to make that game!

S
Santorx · May 2, 2026

Well, it's a bit too complicated for me—maybe the translation. In any case, I'm not about to quit the game because it's very well-made and has a bright future ahead. And you have to look beyond the obvious; you can always be for or against certain scenes. You just have to understand the work behind it all. I appreciate it.

N
Novel-games · May 2, 2026

Voici la traduction en français de votre message. J’ai veillé à conserver ce ton à la fois franc, teinté d'ironie et très professionnel qui caractérise votre approche de créateur indépendant. Un peu d'ironie au quotidien Nous avons actuellement un vote en cours pour le contenu bonus, et comme toujours, c’est tout un art en soi. Pour rappel : à chaque chapitre, vous choisissez quelle branche secondaire nous allons développer. La dernière fois, c’est « la sortie au lac » qui l’a emporté. Ce qui est amusant, c’est dès que le favori de quelqu’un commence à perdre la course, les commentaires fleurissent immédiatement de rancœur et de plaintes. Dans l'ensemble, c’est normal, mais je suis toujours charmé par les commentaires du genre : « Tu es le développeur ! Fais le jeu exactement comme TU le vois ! » Soyons honnêtes, les amis. Ce n'est pas ce que vous voulez vraiment. Vous voulez que je fasse le jeu personnellement pour vous. Le bonheur n'arrive que lorsque ma longueur d'onde coïncide par hasard avec la vôtre, et que je réalise vos rêves au lieu des miens. C'est une forme d'égoïsme doucereuse qu'il est parfois difficile de s'avouer à soi-même. Mais répondez-moi franchement : continueriez-vous à jouer si ma vision de l'intrigue contredisait fondamentalement la vôtre ? Ne prenez pas la peine de répondre, je le sais déjà. Concernant ma vision personnelle : Si je faisais ce jeu exclusivement « pour l'âme », nous serions à peine en train d'approcher Paris après cette année entière. Je crois sincèrement qu'une progression lente (le fameux « slow burn ») est la meilleure chose qui puisse arriver au genre érotique. Je passerais une année entière à construire l'alchimie entre les personnages pour que leur intimité ne semble pas précipitée... mais qui me donnerait autant de temps ? Si j'avais un budget illimité et une totale indépendance vis-à-vis des dons, c'est exactement ce que je ferais. Et les cinq personnes qui aiment la psychologie profonde dans l'érotisme diraient : « Wow, c'est un chef-d'œuvre ! ». Pendant ce temps, tous les autres auraient vu un statut « Abandonné » s'afficher sur ce jeu il y a déjà six mois. Oui, les fétiches rapportent plus d'argent qu'une approche « d'auteur » ; c'est le filon le plus rentable de l'industrie. J'ai joint quelques croquis pour la scène du « département des ventes » — naturellement, j'ai dû abandonner ces ébauches pour le bien de tous. En réalité, la plupart d'entre vous n'apprécieraient pas mon indépendance totale. Alors, considérons ces sondages comme un « mal nécessaire » qui permet au jeu de rester en vie. Encore quelques moments amusants : Sur la tactique de communication : Hier, un utilisateur à qui je n'avais pas répondu depuis un moment (désolé, j'étais plongé jusqu'au cou dans les dessins) a écrit : « Apparemment, il faut être impoli pour attirer l'attention de l'auteur. ». Laissez-moi vous confier un petit secret : si le début d'un message ne me plaît pas, je ne lis tout simplement pas la fin. Même s'il y a un tendre « je vous aime et c'est totalement sans négativité » gardé pour la fin, je ne le saurai probablement jamais. Je n'ai ni le temps ni l'envie de gaspiller mes ressources dans la toxicité. Après 10 ans dans cette industrie, j'ai enfin appris à paramétrer ce filtre. Sur les attentes : Commentaire : « Je n'ai pas aimé ; je pensais qu'il y aurait d'autres scènes. » Ma réponse : « Et moi, je pensais que nous serions déjà en vente sur Steam. » Qui est le plus déçu ? La vie est une chose ironique et parfois merdique, c'est la vérité. J'espère que chacun d'entre vous trouvera un projet à son goût. Il y a beaucoup de jeux sur le marché, et je suis sûr que celui qui vous convient parfaitement se trouve quelque part.

S
Shroom Ify · May 2, 2026

I like a slow burn too. I also like the way you move the story forward while also filling in the earlier game moments and character interactions at the same time. Some might call it wasted effort but new players will get a stronger start and build up to the major story events. I also enjoy loading an earlier save when there is new content.

S
Sombrero · May 2, 2026

Great discussion, thanks. "Let’s be honest, friends. That’s not what you actually want." Not really true. An example would be My Husband's Boss. The dev takes no money in any way and tells exactly the story he wants to tell. The players are telling him, you could make a fortune with a game like this. Perhaps what they really want is for the dev to listen to them. On the other hand, that game does have a huge following. And many do try to tell him what they want. The truth is though, that your assessment of us is mostly spot on. Sad to say. I'm not sure if anybody has tried it, but perhaps you could run a Patreon account and otherwise ignore what we say. Would that be any different from this frank and honest description of us?

k
kamerer67 · May 2, 2026

the husnad`s boss is soo good and touching,that i played just first part.i was downloaded 2 and 3 but deleted them.it was too emotional,realy catching story.

T
Tonystar80! · May 2, 2026

It’s often said that the end justifies the means 😅, so perhaps a player, in order to get an answer, will use any tool available to achieve their goal. That said, since you came up with the idea of creating this magnificent game, I believe it’s better not to let players decide its possible continuation. It would be more consistent to carry it forward and complete it as originally envisioned, without straying from your core concept. Once again, congratulations on the work of art you are giving us.

N
Novel-games · May 2, 2026

Yes, except I need to eat, and so does my family. I am at work.

T
Tom W · May 2, 2026

I would have loved to see the slow burn. How hard would it be to backfill the events and push the time frame of the Paris event back as you make more content?

N
Novel-games · May 2, 2026

Read the comments and you'll understand everything. It's not complicated, and I don't want to lose money.

w
whatup44 · May 2, 2026

Working at the bar or neighbor kid

A
Andy · May 2, 2026

I must be in a very very small minority as I rarely comment and like to see what the artist creates . As always , in all of the best games , such as this, the artist has a plan , a pace , and numerous paths to be lead , coaxed , or pushed down . I play the games because I get involved with how the thought process nurtures the characters and story line , not because it is how I want it to be . Sometimes I play paths that are against my reasoning to understand the alternate psyche. I thoroughly enjoy this game , for its nuances , its characters and most of all , the layered story line and complexities . Keep it up , don’t panda to the masses . Make it the masterpiece you envisioned in your mind at the outset