March 2, 2026

📋 Update Status

Work on the update is ongoing. It was a rough start — for obvious reasons, I think — plus some personal stuff got in the way. But things are moving now, and I’m gradually picking up the pace.

🎮 What’s Currently in Progress

Right now I’m focused on the weekend block (the neighbors event). It’s a big event, and I want to make it multi-stage — so it can be played through in several phases. Pouring this many resources into a one-and-done event would be wasteful, so I’m trying to squeeze as much gameplay out of it as possible.

I’ll be honest: the gameplay structure isn’t fully formed yet. I can handle the technical side no problem regardless of my state of mind, but the creative part needs the right headspace. I know it sounds like an excuse, but it is what it is.

📅 Timeline & Scope

  • Target release — March, likely toward the end of the month.

  • Current volume — around 10,000 words in progress, with more to be written.

❓ FAQ — Answers to Common Questions

New people keep joining, so some of this will be a repeat for veterans and a heads-up for newcomers.

Do I need to replay the game for new events? No. Saves are fully compatible.

Why are new events being added to the beginning of the game?

Because you voted for them. The neighbors event won the poll — so we’re making it.

But this event has an important narrative requirement: it has to start before Paris. The reason is simple — Emma, who has already experienced her encounter with Victor, can’t behave the same way as Emma before those events. That would be illogical.

Here’s the principle:

  • 🏠 Neighbors event → starts before Paris

  • 🏡 “House visit” event (if it wins a future poll) → also before Paris

  • 👀 Peeping guy event → already partially developed, can potentially take place after Paris

Bottom line: whatever you vote for — that’s what we make.

What about the main storyline?

We’re also pushing the story forward. Emma will return home — with all the consequences that entails. The game will feature 4 behavioral variations. No, they’re not drastically different, but the differences are there: unique dialogue inserts, Emma’s inner thoughts, reactions from other characters.

We’re now at the midpoint of the game — the equator of events — and this is where the branching starts to show more prominently. It makes the work harder, but it’s necessary to make your choices truly matter.

📋 Статус обновления

Работа над обновлением продолжается. Начало далось непросто — думаю, по понятным причинам, — плюс накладывались личные обстоятельства. Но сейчас процесс пошёл, и я постепенно набираю темп.

🎮 Что сейчас в работе

Сейчас я сосредоточен на блоке выходных (эвент с соседями). Это крупный эвент, и я хочу сделать его многоступенчатым — чтобы его можно было проходить в несколько стадий. Вкладывать столько ресурсов в одноразовое событие было бы расточительно, поэтому я стараюсь выжать из него максимум геймплея.

Честно скажу: идея геймплейной структуры пока не до конца оформилась. Техническую часть я делаю без проблем в любом состоянии, а вот творческая сторона требует определённого настроя. Понимаю, что звучит как оправдание, но — как есть.

📅 Сроки и объём

  • Ориентир по релизу — март, ближе к концу месяца.

  • Текущий объём — около 10 000 слов в работе, и текст ещё будет дописываться.

  • Линейные эвенты визуально всегда выглядят объёмнее, и их проще презентовать — но мы делаем ставку на вариативность.

❓ FAQ — Ответы на частые вопросы

Приходят новые люди, так что для кого-то я повторюсь, а кому-то отвечу заранее.

Нужно ли переигрывать игру ради новых эвентов?

Нет. Сохранения полностью совместимы.

Почему новые эвенты добавляются в начало игры?

Потому что вы сами за них голосуете. В опросе победил эвент с соседями — мы его и делаем.

Но у этого эвента есть важное сюжетное требование: он должен начинаться до Парижа. Причина проста — Эмма, которая уже познала связь с Виктором, не может вести себя так же, как Эмма до этих событий. Это было бы нелогично.

Принцип такой:

  • 🏠 Эвент с соседями → начинается до Парижа

  • 🏡 Эвент «В гости» (если победит в голосовании) → тоже до Парижа

  • 👀 Эвент с подглядывающим парнем → уже частично развит, может быть и после Парижа

Короче: за что голосуете — то и делаем.

А что с основным сюжетом?

Параллельно мы продвигаем историю вперёд. Эмма вернётся домой — со всеми вытекающими. В игре будут работать 4 варианта поведения. Да, они не отличаются кардинально, но различия есть: уникальные вставки в диалоги, внутренние мысли Эммы, реакции окружающих.

Мы сейчас на середине игры — это экватор событий, и именно здесь ветвление начинает проявляться сильнее. Это усложняет работу, но это необходимо для того, чтобы ваши выборы действительно имели значение.

Comments (10)

P
PJOinDC · March 5, 2026

Where do I get the update and how do I add it to my existing game?

N
Novel-games · March 5, 2026

Download it again.

S
Sora · March 5, 2026

In opportunities there's the option for visiting your neighbors but I don't see anywhere to click to go there?

B
Bea · March 4, 2026

So does this event actually spill over into what’s happening in Paris — the conversations, the resistance checks, the exhibitionism cap and all that? From a story‑emotion angle, the fact that Emma’s first real test of resistance involved someone like Victor had real weight. The painter, Andrew, already diluted that a bit… and now this? It almost feels like the tension’s getting stretched rather thin.

w
whatup44 · March 2, 2026

The peeping guy i meant

w
whatup44 · March 2, 2026

Thanks. Been wanting the neighbor scene

S
Sombrero · March 2, 2026

Beginning of neighbor event and house visit before Paris. So how far back do we need to go to pick those up?

A
Anze Pratnemer · March 2, 2026

Yes, would like to know also. I hope I have appropriate saves still available.

M
Maya Lorussso · March 2, 2026

Quando esce l aggiornamento?

M
Mr. Brownstone · March 2, 2026

Target release — March, likely toward the end of the month.