Version 0.19!!! - Public release | Lanzamiento publico
(Español)
Hola.... XD. Primero otra vez (si otra vez XD) pido disculpas por los retrasos. Creí que podría traer 3 misiones de chica nuevas (con sus respectivas escenas de recompensa), en un mes, sin problemas. Como pudieron notar eso no fue posible y resulto en retrasos.
En serio, en este punto creo que voy regresar a 1 misión ( por mes hasta que tenga suficiente dialogo/escenas acumuladas para lanzar una actualización grande.
Espero que esto no retrase el desarrollo del proyecto mas de lo esperado. Esto debido a que hay ciertos sistema que todavía necesitan ser trabajo (Ej: las batallas, sistema de regalos), y también hay mucho contenido de chicas que ni siquiera han aparecido en el juego. Hey, incluso estoy todavía en la primera ciudad/pueblo y tengo planeado varios.
Bueno ya hable mucho, así que solo diré esto ante de la lista de cambios: Sigo trabajando solo que no voy al ritmo que me gustaría (quizá si hubiera 3 yo, las cosas serian mejores XD).
-----Lista de cambios--------
Sistemas del juego
- Arreglos al sistema de subida de nivel de afecto de las chicas. Esto me permitirá ser mas especifico con los requisitos de afecto de las chicas (Creo que incluso puedo hacer variaciones entre chicas de un mismo nivel. Lo cual puede hacer que ciertos personajes sean mas fáciles y otros mas difíciles de conquistar).
- Hacer sistema condicional de apodo para chicas pendientes. Todavía no se utiliza en juego (Ya que no todas las chicas tienen rutas de corazón negro implementadas en el juego) pero la lógica esta hecha.
- Se añadieron ciertas condiciones multi-ruta a ciertas escenas de la ruta del corazón amarillo. Esto permite que, por ejemplo en este caso, puedas ver cierto contenido de el nivel 2 de corazón amarillo teniendo solo corazón amarillo nivel 1 y el nivel 2 de otro corazón.
Bug arreglados
- (Bug) olvide traducir algunas cosas en la 0.18.
- (Bug) Se corrigieron algunos errores gramaticales.
Chicas
- 1 nueva misión de nivel (Nivel 2) rojo para Aiko (con sus recompensas).
- 1 nueva misión de nivel amarillo para Aiko (con sus recompensas).
- 1 nueva misión de nivel negro para Aiko (con sus recompensas).
Ideas descartadas
- Nada
Otros
- Casi Todos los horarios de las chicas del pueblo 1 (Chicas de 1-15. Con la excepción de la chica 13). Nota: Esto todavía no se muestra dentro del juego, ya que solo acabe toda la parte de planeamiento.
- Notas de advertencias para ruta amarilla y ruta negra (Aunque e hablado en blogposts y comentarios acerca del contenido de estas rutas, se que es mejor tener una advertencia clara en el juego). Nota: las advertencias deberían aparecen justo antes de que empiecen las primera misiones de nivel de las rutas anteriormente mencionadas.
- Se movieron los eventos de lugar en el código. Esto me ayudara a organizar el código mejor.
(English)
Hello... XD. First of all, I apologize for the delays (yes, again XD). I thought I could release three new girl missions (with their respective reward scenes) in a month, no problem. As you may have noticed, that wasn't possible and resulted in delays.
Seriously, at this point, I think I'll go back to one mission per month until I have enough dialogue/scenes accumulated to release a large update.
I hope this doesn't delay the project's development more than expected. This is because there are certain systems that still need work (e.g., battles, the gift system), and there's also a lot of girls content that hasn't even appeared in the game yet. Hey, I'm still only in the first town/city and I have several planned.
Well, I've already talked a lot, so I'll just say this before the list of changes: I'm still working, it's just not at the pace I'd like (maybe if there were three of me, things would be better XD).
-----List of Changes--------
Game Systems
- Adjustments to the girls' affection leveling system. This will allow me to be more specific with the girls' affection requirements (I think I can even create variations between girls of the same level, which could make certain characters easier and others harder to win over).
- Implementation of a conditional nickname system for pending girls. It's not yet used in the game (since not all girls have Black Heart routes implemented), but the logic is in place.
- Added certain multi-route conditions to some scenes in the Yellow Heart route. This allows, for example, you to see certain content from Yellow Heart level 2 even if you only have Yellow Heart level 1 and another heart level 2.
Bugs Fixed
- (Bug) I forgot to translate some things in version 0.18.
- (Bug) Some grammatical errors were corrected.
Girls
- 1 new red-level (level 2) mission for Aiko (with its rewards).
- 1 new yellow-level mission for Aiko (with its rewards).
- 1 new black-level mission for Aiko (with its rewards).
Discarded Ideas
- None
Others
- Almost all the schedules for the girls in Village 1 (Girls 1-15, with the exception of girl 13). Note: This isn't displayed in the game yet, as I've only finished the planning stage.
- Warning notes for the yellow and black routes (Although I've discussed the content of these routes in blog posts and comments, I know it's better to have a clear warning in the game). Note: The warnings should appear just before the first level missions of the routes mentioned above begin.
- The events have been moved around in the code. This will help me organize the code better.
