About future
Well, to begin with, I would like to apologize for the post at the beginning of the month called "Thoughts." Apparently Google has incorrectly translated the phrase "unsubscribe from me" to "subscribe to me" Otherwise, I don't understand why I have so much support this month. 😊
A quick FAQ for what I plan to do next.
Is the game closed for good? - No, I think in January-February 2021 the game will start updating again.
What are the reasons? – Slow development, with low support.
What are you going to do during these 3-4 months? - I'll try to completely redo the first and second chapters, edit all the English text, add additional animations and make other minor edits and changes. In addition, I am considering creating another simpler game in terms of storyline, to make money. To pay the bills, so to speak. 😊
Long explanation. (I look pretty pathetic in it, I apologize for that.)
I'm sorry I started making The Intoxicating Flavor. TIF is a game with a long storyline, complex dialogues, well-developed characters and high-quality rendering. Well, or at least that's how I intended this game. The problem is that I myself was not ready to make a game of this size and complexity. Now I understand that. I should have started with something simpler, with a game in which I would not have to constantly think over every word, and redo each frame several times. It was necessary first to earn some money, buy the necessary equipment, and then take on a big project.
Let me explain. I've been doing TIF for two and a half years now. During this time, I barely released 6 chapters, out of about 15-16. Can you imagine? I have not done even half of my plan! At this rate, I will finish the game for another 4-5 years! You yourself understand that this is not normal, especially for a game where the main feature is the plot.
How did it happen? Well, when I created the game, I didn't think about money at all. That is, I did not think that they would be the main problem. I naively believed that in the first year I could completely update my computer, in the second I could leave my job, and in the third year I could hire a few people to help. XD Yes, yes, yes, I know, too cocky. But I believed that if you constantly improve the quality of the picture and text, then people will notice and support the game. I honestly thought that I could make game development my main business, that I could spend 8 hours a day on it, working calmly, and not like now, returning home tired after work and with the last bit of strength to work 4-6 hours, falling asleep at the computer...
The reality turned out to be more disappointing. In the first month I was able to earn $ 21, in the second $ 66, taking into account the fact that I spent $ 750 on the translation of 1 chapter... And in the third month I again had to pay for the translation of the second chapter. Well, am I not an idiot? Perhaps then I should have realized that something went wrong. In general, until August last year, I was in the red. And then I decided that if a year later, in August 2020, I don't have $ 1000 of support per month, then there is no point in continuing the game, I simply cannot do it. This is why I was very upset when support dropped so much at the end of August.
And in addition to the transfer, during these two years, I burned 2 video cards (for one I was refunded money under warranty), I had to update my computer, I got a serious spine disease due to the fact that I sit at the computer at work and after work. And all this has driven me into such debts that I still can't pay them off, especially the loan I took out for the operation.
But you say, "Now you have $ 900 of support, that's a lot!" This is really very, very much, but I do not have such support, this is a one-time help. Next month it will be $ 700, and another month $ 500, and here I am again fighting for survival. But even $ 900 is not enough to fully focus on the game.
This is what I want to achieve - by the end of 2021, make the creation of the game your main work, and in 2022, completely finish the TIF. I don't know any other way. Making the game for another 5 years is crazy. Well, either give up on the quality that I've been striving for for 3 years and release updates as quickly as possible. Which I really don't want.
I tried never to say it, but it's stupid to get off the subject now. I need a lot of support to continue making the game. Very large. But not from you. You've already done more than I could have hoped for. Thanks to you, I was able to hold out for so long. And I can't ask you for more. Every time someone signs up for $ 10-20-40, I get scared. It's a lot of money for me, and that someone is giving it to me is a bit discouraging. All I want to do now is bring as many new players to the game as possible. So I want to stop, fix the mistakes I made at the very beginning, and try to understand how other developers were able to attract so much attention to themselves, and then make a new start.
And here's what I want to ask you: Don't forget about the game. It will be a very long 4 months, but when the game starts coming out again, at least try to play it again. And if you also recommend it to someone, I will be super-grateful. <3 Yes! And check out the demo of the new game, which I will release in late October, early November. Maybe this is my new masterpiece!
Hm... It turned out a lot of text, and I'm not sure that I was able to convey my thoughts correctly… I hope I could. If you have any questions, please ask them.
P.S. I understand that one of the reasons for the low support is that I do not communicate much with the audience. I write few posts, but, firstly, I always tried to devote all my free time to work on the update, and secondly, most of the audience of the game communicate in English, which I know awfully. I always write messages and posts through Google translator, and then I also try to correct this translation. :-) Therefore, I usually do not respond to comments for a long time and do not write news. I tried to take a tutor and learn the language, which I now have to know, but it costs $ 200 per month. Now for me this is an impossible amount, since I have to pay the loan for the operation and constantly buy medicine. So I apologize for constantly pulling the news to the last. The main thing is to remember that every message, comment, review, I read. Thanks for leaving them. :-*
О будущем.
Ну, для начала я бы хотел попросить прощения за пост в начала месяца, который назывался «Мысли». Видимо Google неправильно перевёл фразу «отпишитесь от меня», на «подпишитесь на меня» Иначе я вообще не понимаю, почему у меня столько поддержки в этом месяце. 😊
Краткий FAQ, что я планирую делать дальше.
Игра закрывается насовсем? – Нет, думаю, в январе-феврале 2021 игра снова начнёт обновляться.
Каковы причины? – Медленная разработка, на фоне низкой поддержки.
Что будешь делать эти 3-4 месяца? – Попробую полностью переделать первую и вторую главу, отредактировать весь английский текст, добавить дополнительные анимации и сделать прочие более мелкие правки и изменения. К тому же, я рассматриваю возможность создать ещё одну более простую игру в плане сюжета, для заработка. Чтобы оплатить счета, так сказать. 😊
Длинное объяснение. (Я выгляжу в нём довольно жалко, прошу прощения за это.)
Я жалею, что начал делать The Intoxicating Flavor. TIF – это игра с длинным сюжетом, сложными диалогами, проработанными характерами и качественным рендером. Ну, или по крайней мере, я так задумывал эту игру. Проблема в том, что я сам не был готов делать игру такого размера и такой сложности. Сейчас я это понимаю. Мне стоило начать с чего-то попроще, с игры, в которой мне бы не пришлось постоянно думать над каждым словом, и переделывать каждый кадр по несколько раз. Нужно было сначала заработать немного денег, купить нужное оборудование, и уже тогда браться за большой проект.
Давайте объясню. Я делаю TIF уже два с половиной года. За это время я еле выпустил 6 глав, из примерно 15-16. Представляете? Я не сделал и половины из задуманного! Таким темпом я буду доделывать игру ещё 4-5 лет! Вы сам понимаете, что это не нормально, особенно для игры, где главная фишка — это сюжет.
Как так случилось? Ну, когда я создавал игру, я вообще не думал о деньгах. То есть я не считал, что они будут главное проблемой. Я наивно полагал, что за первый год смогу полностью обновить компьютер, на второй уйти с работы, а на третий нанять несколько человек в помощь. XD Да-да-да, я знаю, слишком самоуверенно. Но я верил, что если постоянно улучшать качество картинки и текста, то люди заметят и поддержат игру. Я честно думал, что смогу сделать разработку игр своим основными делом, что смогу тратить на это по 8 часов в день, спокойно работая, а не как сейчас, возвращаться уставшим домой после работы и из последних сил работать 4-6 часов, засыпая за компьютером.
Реальность оказалась более разочаровывающей. В первый месяц я смог заработать 21$, в второй 66$, это с учётом того, что на перевод 1 главы я потратил 750$... А на третий месяц мне снова пришлось платить за перевод уже второй главы. Ну разве я не идиот? Наверное, тогда я должен был понять, что что-то пошло не так. В общем, до августа прошлого года, я был в минусе. И тогда я решил, что если через год, в августе 2020 я не буду иметь 1000$ поддержки в месяц, то и смысла продолжать игру нет, я её просто не смогу сделать. Именно поэтому я сильно расстроился, когда поддержка упала так сильно в конце августа.
И помимо перевода, за эти два года у меня сгорело 2 видеокарты (за одну мне вернули деньги по гарантии), мне пришлось обновить компьютер, я приобрёл серьёзною болезнь позвоночника из-за того, что и на работе, и после работы сижу за компьютером. И всё это загнало меня в такие долги, что я до сих пор их не могу их выплатить, особенно кредит, который я взял на операцию.
Но вы скажете: "Сейчас У тебя 900$ поддержки, это много!" Это действительно очень-очень много, но у меня нет такой поддержки, это одноразовая помощь. В следующем месяце она будет 700$, а ещё через месяц 500$, и вот я снова борюсь за выживание. Но даже 900$ мало, чтобы полностью сосредоточиться на игре.
Вот чего я хочу добиться – к концу 2021 сделать создание игры совей основной работай, и в 2022 полностью закончить TIF. Другого пути я не знаю. Делать игру ещё 5 лет – безумие. Ну, либо забить на качество, к которому стремился 3 года, и выпускать обновления как можно быстрее. Чего мне действительно не хотелось бы.
Я старался никогда этого не говорить, но сейчас глупо уходить от темы. Чтобы продолжить делать игру мне нужна большая поддержка. Очень большая. Но не от вас. Вы уже сделали больше, чем я мог надеяться. Благодаря вам я смог продержаться так долго. И я не могу просить вас о большем. Каждый раз, когда кто-то подписывается на 10-20-40$, мне становиться страшно. Для меня это большие деньги, и что кто-то даёт их мне, меня немного обескураживает. Всё, что я сейчас хочу, привлечь к игре как можно больше новых игроков. Поэтому я хочу остановиться, исправить ошибки, которые сделал в самом начале, и попробовать понять, чем другие разработчики смоги привлечь к себе столько внимания, после чего сделать новый старт.
И вот о чём я хочу попросить вас: Не забывайте об игре. Это будут очень долгие 4 месяца, но когда игра снова начнёт выходить, хотя бы попробуйте снова в неё поиграть. А если ещё и посоветуете её кому-нибудь, я буду супер-благодарен. <3 Да! И зацените демку новой игры, которое я выпущу в конце октября, начале ноября. Может, это мой новый шедевр!
Блин. Получилось много текста, и не уверен, что смог правильно донести свои мысли… Надеюсь, что смог. Если будут вопросы, пожалуйста, задавайте.
P.S. Я понимаю, что она из причин низкой поддержки это то, что я мало общаюсь с аудиторией. Мало пишу постов, но, во-первых, я всегда старался отдавать всё свободное время работе над обновлением, а во-вторых, большая часть аудитории игры общаться на английском, который я знаю ужасно. Я всегда пишу сообщения и посты через Гугл-переводчик, а потом ещё пытаюсь исправить этот перевод. :-) Поэтому я обычно долго не отвечают на комментарии и не пишу новости. Я пытался взять репетитора и выучить уже язык, который я теперь обязан знать, но это стоит 200$ в месяц. Сейчас для меня это невозможная сумма, так как я должен оплачивать кредит за операцию и постоянно покупать лекарство. Так что прошу прощения за то, что постоянно тяну с новостями до последнего. Главное помните, что каждое сообщение, комментарий, отзыв, я читаю. Спасибо, что оставляете их. :-*
Comments (14)
Honestly, with the quality of this game, I'm willing to wait those 5 months before a release. Thank you very much for your exceptional work with TIF. In my opinion, it's a masterpiece
Thanks for the update. You should take your time man. Debt and health are no joke. You should take care of yourself first and foremost. I can only speak for myself, but I won't be canceling my payment anytime soon so you just take it easy and do what you think is best. All the best.
Really sad, and I wish I could support guys like you more. But as you stated money is sadly always a problem. Really hope you finish the game, even if it takes a long time. For me it is one of the most interesting games and it is beautiful too. Best of luck mate!
Im here for you bro.. you know this..
Сюжет и характерЫ, и тд итп всё классное. Но. Если смотреть на популярные проекты (бейнг э дик, например итд) тоооо.. я позволю заметить одно - там банально больше секса. А это как ни крути эро новеллы и люди хотят в них видеть больше секса). Все девицы легкодоступны, и собственно как ни крути и у "Dick" и у "Рокстара" и у... да какой законченный проект ни возьми, ну мб кроме "depraved awakening" и другой игры про киберпанк от того же чела, там везде во главе угла сцены секса.. И как это.. разножанрового. С инцестами, групповухами, переодеваниями. А у тебя во главе угла всё равно оказывается история, тот момент когда Кейт выгоняет Майкла из номера в этом плане очень показателен). И это, млин, прекрасно, но выглядит и ощущается как инди для инди. Что то очень кустарное и "на любителя". Взять те же "пробуждение" и "город мечтателей" там тоже клёвые сюжеты но все ситуации направлены на то чтобы эти женщины разделись и отдались. И чтоб, млин, у каждой ещё была изюминка и это являлось органичной частью повествования. Я вообще не знаю толком английского и знакомился только с переведенными проектами, но думаю, что если ты хочешь совместить "историю" (ну тебе явно хочется и нравится чтобы сюжет был не для галочки) и эротику (а точнее порно, т.к. мы прекрасно понимаем за счет чего идёт основная монетизация) , то думаю тебе стоит попробовать действовать в том же направлении. Т.е. ооочень условно и на коленке, это еженощные грязные фантазии всех 3 обитательниц острова, это сделать Инанну более.. ээ.. восприимчивой к плотским возможностям её человеческого аватара), это млиН, вставить сцену секса между мамкой Гг и её темнокожим помощником, после разговора со шкипером. Это всё, естественно нафиг не надо, но "пипл хавает" как раз что-то подобное. Ну и возможность смены ракурсов/поз, да. Я опять же понимаю что это более техническое ограничение для тебя, но людям это обычно нравится, по крайней мере почти все стараются сие использовать все эти "сзади, сверху, сбоку, повторить, кончить".. Как то так, это всё имхо, конечно, но реально хочется чтобы ты смог реализоваться в своём желании творчества.
Just remember to set aside $200 per month to get that new video card, otherwise you will run into the same problem in January that is frustrating you now. As for how others get more supporters: good story (check), good quality renders and animations (check), cross-advertising (have i seen you do that? Can't remember i did), regular updates (at least oce per two months a medium update, else oce per three months a large update (for this last requirement you probably need a better videocard, which bring me back to my first line). Lastly what i see a lot is that only tiers of $5 and up get the game, $10 and up get a walkthrough. This helps to entire people to pay $5 or $10 instead of just $1 which really doesn't help your bottom line much. For most patrons, the difference between $1 and $5 isn't much but for you the difference over dozens of low-key supporters is hundreds of dollars a month.
If i was in your situation i will put TIF on hold and start doing simplier game so I am able to collect funds without that much of a work. Either way i support you in every path you choose :)
Take all the time you need, PixelsLab — I won't be cancelling my monthly payment, and I'm willing to wait for the quality graphics and thoughtful, unusual narrative of TIF. Do what you must to take care of yourself, and thanks again!
Полностью согласен, TIF этого стоит!!!
I do not know if I could avoid a similar fate. I can control somewhat how fast I write something and getting the renders set but my coder has a fulltime job and leaves coding to the whims of their free time.
Знаешь.. Спасибо, что сказал об этом, учитывая, какую цель ты поставил, мб действительно нужно взять небольшой перерыв, чтобы поднакопить деньжат.. Ай, я щас напишу какую-нибудь несусветную хрень, поэтому буду краток: мысли у тебя хорошие, в правильном направлении. Если ты считаешь, что взять нужно взять перерыв для того, чтобы набраться сил - тогда так и делай :) А за игру не переживай, лично я то уж точно её не забуду, ибо сюжет TIF довольно таки цепляющий, а таких игр в природе на русском небольшое количество) В любом случае, спасибо за всё, и желаю тебе скорейшего выздоровления) Чтоб все болячки за ночь пропали, во! :)
Thanks for sharing your news/thoughts. I know I'm not alone when I say this is one game that I play as soon as possible when it's available. The quality of your renders and the amazing story is what keeps me coming back. The fact that you do this when english is not your main language is even more impressive. I trust that you'll do what is in the best interest of you first and of course the game second. I can't wait to see what you come up with for your new game as well, but it will have to be pretty amazing to top this one! If anyone can do that though, it would be you. Thanks for all your time and effort into this awesome story you've created. I hope things get better for you and your health improves soon. I'll catch you on discord when you're around.
Thanks for your feedback! Thank you for being there all this time and helping me. <3
Now I read and think that this idiot wants a lot!\Теперь читаю и думаю, что-то это идиот многого хочет!
