💦 CREATE AND FUCK YOUR OWN AI CUMSLUT 🔥 TRY NOW ♥
Create AI Cumsluts 💦
Updates 0.11.7, 0.11.8 and Technical Issues
April 16, 2025

Updates 0.11.7, 0.11.8 and Technical Issues

Hello friends!

Sorry for not publishing a post on Monday. I planned to solve my problems over the weekend, but I haven't succeeded yet. So I'm writing today to at least keep you updated. But let's start with the most important thing - the update.

I've decided to release 0.11.7 for all support levels, if you don't mind. Initially, I wanted to keep it only in Beta, and release the entire chapter for everyone else. But, firstly, it's unclear when I'll be able to solve the problems with Daz Studio, and secondly, I really want to hear your opinion about this update. I still can't work in isolation without getting feedback.

Update release schedule:

  • 17.04 - Level 3

  • 22.04 - Level 2

  • 27.04 - Level 1

I hope you'll like the update. I made some unusual decisions while creating it, but everyone who played says it turned out well. We'll see what you say. Don't forget to leave reviews!

I'm currently working on version 0.11.8. Half of it has already been sent for translation. The size is quite substantial. In terms of text, this version will be even bigger. If all goes well, the Beta will be ready by the end of next week.

That's basically everything I wanted to tell you directly about the game. Next, I'll tell you about the problems I faced while making this update.

It all started with Renpy. In this update, I prepared some cool animations, and some of them were conceptually unusual. I wanted the animations to follow one after another, creating a kind of long video. And in my old version of Renpy, this couldn't be done. I tried in a new version and, it seemed to work fine there. So I rebuilt the game for the new version. And... it still didn't work there either!

I don't know why, but it just didn't work, no matter how many times I tried. Well, okay. It's disappointing, of course, but I redesigned the animations into a simpler version. But then a new problem emerged! With the new version of Renpy, the game wouldn't update on Android. It turned out that Android players would have to replay the game from the beginning. So I had to go back to the old version of Renpy. Now everything works fine, but nobody will give me back my lost time.

And now the main problem! Daz Studio. If anyone doesn't know, this is the main program I work with.

For a long time, I worked in an old version of the program - 4.16. And I was satisfied with it. But at some point, I learned about new features that appeared in the latest versions of the program. And they seemed useful to me. So I decided to update the program. Oh! I shouldn't have done that... After I updated, it turned out that I also needed to update the Nvidia drivers. I hadn't done that for many years either, since I haven't had time for games for a long time, which means I didn't particularly need new drivers.

And after I updated everything... nothing would render anymore. No, the render itself would start. But after some time, Daz would start rendering not on the graphics card, but on the processor. And this takes hundreds of times longer and is completely wrong. That is, what renders on the graphics card in 20-30 minutes can take tens of hours on the processor.

And I tried everything to solve this problem. I reinstalled different versions of Daz Studio, including my old one, reinstalled and removed all possible drivers, cleaned the registry, nothing helped.

Although I'm exaggerating. I was able to get Daz to render static frames, but it still renders animations through the processor. That is, it makes the first frames of animation through the GPU, but then still transfers the load to the CPU.

I don't know how to solve this yet. The only idea is to reinstall Windows. But how I don't want to do that... I'll have to reinstall all the databases, scripts, set everything up again. It will take so much time... I was planning to reinstall everything only when I finish TIF, buy a new computer and start a new game. And now I don't even know what to do...

In general, while I don't need animations, I will continue making the update and try to solve the problem with Daz. I hope I can do it...

Remember the main rule of working with a PC: "If it ain't broke, don't fix it!"

Thank you for listening to my whining. I hope I didn't burden you too much.

AND THANK YOU for your support, which has barely dropped during the time I spent fighting with my computer. This means a lot to me. And it really motivates me to keep working, despite everything!

Looking forward to your opinion about the update!

---------------

Обновления 0.11.7, 0.11.8 и технические проблемы.

Привет, друзья!

Извините, что не выпустил пост в понедельник. Я планировал за выходные решить свои проблемы, но пока не всё получилось. Поэтому пишу сегодня, чтобы хотя бы держать вас в курсе. Но давайте начнём с самого важного – с обновления.

Я решил выпустить 0.11.7 для всех уровней поддержки, если вы не против. Изначально я хотел оставить её только в Бете, а для всех остальных выпустить сразу всю главу. Но, во-первых, не понятно, когда я смогу решить проблемы с Daz Studio, а во-вторых, мне очень хочется услышать ваше мнение об этом обновлении. Не умею я всё-таки работать в пустоту, не получая обратную связь.

Расписание выхода обновления:

  • 17.04 – Уровень 3

  • 22.04 – Уровень 2

  • 27.04 – Уровень 1

Надеюсь, обновление вам понравится. Я принял несколько необычных решений при его создании, но все, кто играл, говорят, что получилось хорошо. Посмотрим, что вы скажете. Не забывайте оставлять отзывы!

Сейчас работаю над версией 0.11.8. Половину уже отдал на перевод. Размер получается немаленький. По тексту эта версия будет даже больше. Если всё сложится хорошо, то Бета будет готова уже в конце следующей недели.

Это, вроде, пока всё, что я хотел рассказать непосредственно об игре. Дальше расскажу о проблемах, с которыми столкнулся, пока делал это обновление.

Всё началось с Renpy. В этом обновлении я подготовил несколько прикольных анимаций, и некоторые из них были концептуально необычными. То есть я хотел, чтобы анимации шли одна за другой, создавая как бы длинный ролик. И в моей старой версии Renpy это сделать не получалось. Я попробовал в новой версии и, вроде, в ней всё работало нормально. Поэтому я переделал игру под новую версию. И… в ней это тоже не сработало!

Не знаю, почему, но это просто не работало, сколько бы я ни пытался. Ну ладно. Обидно, конечно, но я переделал анимации в более простую версию. Но тут всплыла новая проблема! С новой версией Renpy игра на Android не обновлялась. Выходило так, что игрокам на Android пришлось бы заново проходить игру. Поэтому мне пришлось возвращаться на старую версию Renpy. Сейчас всё работает нормально, но потерянного времени мне никто не вернёт.

А теперь главная проблема! Daz Studio. Если кто не знает, это основная программа, в которой я работаю.

Я долгое время работал в старой версии программы – 4.16. И меня всё устраивало. Но в какой-то момент я узнал о новых возможностях, которые появились в последних версиях программы. И они показались мне полезными. Поэтому я решил обновить программу. Ох! Зря я это сделал… После того, как я обновился, оказалось, что мне нужно обновить и драйвера от Nvidia. Этого я тоже не делал много лет, так как уже давно у меня нет времени на игры, а значит и новые драйверы мне особо не были нужны.

И после того, как я всё обновил… у меня перестало хоть что-то рендериться. Нет, сам рендер запускался. Но через какое-то время Daz начинал рендерить не на видеокарте, а на процессоре. А это в сотни раз дольше и вообще неправильно. То есть, то что рендерится на видеокарте за 20-30 минут, на процессоре может занимать десятки часов.

И как я только не пытался решить эту проблему. Я переставлял разные версии Daz Studio, в том числе и мою старую, переустанавливал и удалял все возможные драйверы, чистил реестр, ничего не помогло.

Хотя я преувеличиваю. Я смог заставить Daz рендерить статичные кадры, но анимации он всё так же рендерит через процессор. То есть первые кадры анимации он ещё делает через GPU, но потом всё равно перебрасывает нагрузку на CPU.

Я пока не знаю, как это решить. Единственная идея – это переустановить Windows. Но как же я не хочу этого делать… Мне придётся переустанавливать все базы, скрипты, заново всё это настраивать. Это займёт так много времени… Я планировал всё переустанавливать только когда закончу TIF, куплю новый компьютер и начну новую игру. А теперь даже не знаю, что делать...

В общем, пока мне не нужны анимации, я буду делать обновление и пытаться решить проблему с Daz. Надеюсь, я смогу это сделать…

Помните главное правило работы с ПК: «Если это работает, не трогай!»

Спасибо, что выслушали моё нытьё. Надеюсь, я не сильно вас загрузил.

И СПАСИБО за вашу поддержку, которая почти не упала за то время, что я потратил на войну с компьютером. Это очень много для меня значит. И очень мотивирует работать дальше, несмотря ни на что!

Жду ваше мнение об обновлении!

Comments (6)

M
Magoo Doug · April 16, 2025

Congratulations on the release.

P
PixelsLab · April 17, 2025

Thank you!

J
Jonathan Hang · April 16, 2025

Oh, yeah... it's coming (next week for me)!!! CAN'T WAIT 😁!!!! GL on your tech situation. I hope you're able to solve it... it sounds like a heck of a problem.

P
PixelsLab · April 16, 2025

Thank you, for waiting! I hope you enjoy it! I hope I can work out the issues too. No, I'm sure I can solve them!

F
Fernandious Art · April 16, 2025

Lots of encouragement Pixels, I'm sure you will manage to overcome all these difficulties and thank you very much for working so hard!

P
PixelsLab · April 16, 2025

Thank you for your continued support!