RE Natural Graphics - LCS Coming Soon | PP-FILTER | Assetto Corsa
Ey que tal gente, espero que se encuentren de lo mejor, es de mi agrado mostrarles este mod en el que llevo trabajando casi 2 meses y proximamente disponible para mis miembros de pago, RE Natural Graphics llevo poco mas de un año trabajando en este proyecto que inicio en PURE GAMMA, a lo largo de este tiempo le saque 7 actualizaciones al filtro en GAMMA corrigiendo errores y agregando nuevas funciones a el filtro: https://www.patreon.com/Bers97/posts/re-natural-v0-7-162691807
Después de algunos meses haciendo muchas pruebas intentos y errores me anime a re hacer el filtro pero en PURE LCS, y por ahora estoy mas enamorado que nunca de las cosas que se pueden hacer en LCS, la iluminación y sistema de exposición es mucho mas equilibrado a mi parecer que PURE GAMMA.
Pero esto lo hace mucho mas complejo a su vez pero hasta ahora las horas invertidas han valido completamente la pena, con RE Natural Graphics LCS estoy priorizando demasiado la iluminación, no solo el tema de exposición, tambien el brillo de objetos, reflejos, luces, reflejo del sol, cielo entre otros factores.
En mi primer intento estructurando el filtro en LCS por mucho que implementara valores y funciones de PURE GAMMA no funcionan de forma correcta en LCS, por lo cual tuve que cambiar la formula indagar e investigar como funciona mas a fondo PURE LCS.
Esta imagen es del 30 de junio del 2026
Actualmente en el momento que estoy escribiendo esto ya tengo este resultado de iluminación en el juego tomando muchos factores en cuenta, tone-mapping, reflejos, cielo, sol y reflejos del mismo.
Esta imagen es del 8 de agosto del 2026
La iluminación ya esta mucho mas pulida en general, sinceramente para llegar a este resultado mi inspiración principal a sido la iluminación del Gran Turismo 7 que si bien son juegos completamente diferentes al Assetto Corsa pero a sido mi principal punto de referencia hasta ahora en colores, iluminación, reflejos y mapeos de tonos, claramente no va a ser exacto pero trato de asimilarlo lo mas que puedo.
Comparación final:
Aun me faltan detalles a pulir detalles y arreglar ciertos errores, y en el futuro seguir integrando nuevas funciones y mejoras al filtro ya que soy un obsesionado con la personalización y trato de hacer cosas únicas y originales!
Tardare una semana o semana y media en finalizar esta primera versión que será liberada para mis miembros de pago, tambien construir configuraciones dedicadas a este filtro en PURE LCS ya que algunas cosas cambian ligeramente para poder obtener estos resultados como en las imágenes mostradas hasta ahora!
Por ahora es todo en los siguientes días avisare cuando ya este disponible para los interesado en obtener el mod!
