RE Natural Graphics V0.3 Release 💥
Ey mi gente, espero que se encuentren muy bien, el día de hoy por fin les traigo la versión 0.3 del filtro, antes que nada muchas gracias por el apoyo y a todos los miembros de pago que han obtenido el mod que espero que sea de agrado pues es un proyecto que inicie hace 3 meses y poco a poco lo e ido puliendo a mi manera con el tiempo y el apoyo espero poder seguir trabajando en mejorar este mod aun mas y agregar mas cosas para que este visualmente sea mas atractivo 💥
En esta nueva versión se han incluido mejoras en aspectos de iluminación, luces, rayos del sol entre otras cosas, y dos implementaciones nuevas como la posibilidad de poder cambiar tonos de colores al juego de forma independiente entre el día y la noche, tambien poder cambiar el brillo del cielo en el juego y dándole un aspecto bastante diferente al mismo.
Inicio de la actualización del mod:
Como en las versiones anteriores se conservan apartados como los cambios de colores pero esta vez con una peculiaridad, se implemento un nuevo tono de color llamado RE Natural Graphics Aesthetic, este tono da colores mas morados al juego y los colores por ejemplo luces rojas toman un tono morado este tono en los amaneceres y atardeceres de PURE le da un toque vivo al juego ☀️.
Otra cosa interesante es que se agrego los tonos de colores independientes entre el día y la noche, como vemos en la imagen estamos cambiando los tonos de color durante el día, y por su contra parte tambien se puede cambiar los tonos de noche sin afectarse entre si, puede que entre la transición de colores entre el día y la noche se presente un cambio de colores bruscos que de momento es normal, espero poder arreglar ese cambio brusco a futuro.
Aquí podemos ver el cambio de tonos de colores durante la noche, y como dije es de forma independiente, por ejemplo: podemos utilizar el tono de color RE Natural Graphics Realistic y en la noche utilizar RE Natural Graphics Aesthetic durante la noche, de forma independiente y teniendo un tono de color diferente y personalizado.
En la versión 0.2 se me presento un error sin querer con el apartado tonemapping cuando instalabas el mod por primera vez el juego se quedaba oscuro y había que seleccionar el preset de forma manual para que se arreglase.
Ahora mismo el error ya esta solucionado y se hicieron unas ligeras mejoras al tonemapping, este lo que hace es cambiar un poco la iluminación del juego ya sea quitándole un poco de brillo o aumentándolo, este es notorio en la luces y en el brillo del día.
Glares: Los glares son proyecciones de luz, en esta versión se mejoro el brillo de los mismos y las proyecciones de la luz en ellos habiendo 5 tipos de ellos que puedes seleccionar a tu gusto, como podemos ver en las imágenes de ejemplo podemos ver como estos cambian.
Reflejos: Podemos conservar los bases del mod o podemos aumentarlos con el preset a nuestro gusto, estos afectan tanto reflejos de autos, superficies con reflejos o el mismo suelo mojado al llover, tambien una polarización de reflejos para que según el angulo de la cámara este se polarice y no tengamos un exceso de reflejo
Luz de la luna: en la noche podemos hacer varias cosas con la luna, cambiar tamaño intensidad del brillo de la luna y el brillo que emite, es importante que tengamos nubes en el cielo para dar ese efecto extra de iluminación a las nubes.
Estrellas nocturnas y durante el día: podemos aumentar la cantidad de estrellas del cielo y hasta poder cambiarles el color y tener la posibilidad de poderlas activar y poder verlas durante el día.
Brillo extra durante las noches: en caso tal de querrer modificar un poco mas el brillo de la noche hay un sliders extras para que puedas ajustar aun mas el brillo a tu gusto
Brillo del sol y trazado de rayos: A diferencia de la versión 0.2 se arreglo bastante el brillo del sol y la intensidad del mismo ahora es mas suave y mucho mas natural, tambien teniendo la posibilidad de tambien poder aumentar el tamaño del sol de forma independiente.
Cielo muy brilloso, opaco o apagado?
Se agregaron unos presets con la posibilidad de poder cambiar el brillo y el contraste al cielo, en lo personal recomiendo mucho el preset contrast nos hace el cielo un poco mas oscuro y menos brilloso y beneficia bastante fuerte los amaneceres y atardeceres, dependiendo al ciclo del cielo del pure hará que el cielo se vea mucho mas vivo y saturado y si complementamos con las estrellas durante el día haremos que se vea bastante bien.
Arcoíris: Podemos agregar un arcoíris al cielo este es visible solo en cielos despejados, tambien únicamente visible en amaneceres y atardeceres y este se vera al lado opuesto de donde se encuentra el sol.
Estos son los cambios y mejoras del filtro que están implementados en la versión 0.3.
Donde conseguir el filtro?
Lo puedes conseguir a partir de la TIER 1 aquí en patreon, importante tener tu cuenta de PATREON logueada a DISCORD.
Video de guía de la versión 0.2 pero es funcional para la 0.3 pronto actualizare el video en esta nueva versión: https://www.youtube.com/watch?v=oLmPJAYSYTY
Importante tambien usar PURE versión 2.57 como mínimo para que el mod funcione correctamente y CSP 0.2.5 en adelante.
No siendo mas es todo por este post y nos veremos en futuros trabajos y actualizaciones.
Si tienes problemas contáctame al interno de mi perfil o en el canal support en mi Discord!
Comments (2)
como me uno al dc
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