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June 6, 2025

RE Natural Graphics pp-filter Release 💥

Hola seguidores y visitantes de este post hoy traigo el lanzamiento oficial de mi PP-Filter RE Natural Graphics, este mod ya llevaba algunos meses trabajándolo tratando de hacer mi propio mod grafico personalizable y con algunas funciones interesantes de usar, si bien mi mod no es perfecto ya que apenas y saco la primera versión de este mod que iré actualizando con el tiempo con el fin de mejorar mas cosas e implementar mas ajustes visuales que de momento serán pocos pero se agregaron cosas interesantes a este mod para que puedas personalizar tu juego de muchas maneras a tu gusto personal.

Este mod cuenta con un menú interactivo con el cual podrás interactuar y encontrar varios apartados visuales de manera mas organizada y para que te sea mas fácil ubicar ciertos apartados del filtro (puede que en futuras actualizaciones algunas pestañas del menú cambien o se agreguen mas de estas) e de decir que es recomendable utilizar ultimas versiones de PURE para que este mod funcione en este caso el mod esta siendo ejecutado en PURE 2.57.

En la pestaña de "Color" podemos cambiar muchas cosas a nivel visual como tipos de contrastes con las opciones del "tonemapping" o los filtros de color como queramos que se vea el juego "PP-Filter Presets Color" esta opción le da varios tipos de tonalidades de color al juego (calido, frio, realista o colores opacos, vive o colores saturados)

En la pestaña "Glares" podemos cambiar entre algunos tipos de proyecciones de luces esto aplica tanto en luces de autos como del mapa como postes o puntos de luz, tambien tenemos algo llamado "Anamorphic Glare" esto nos agrega un efecto visual mas a las proyecciones agregando una línea horizontal a las luces, "Bloom" en general nos agrega un poco mas de intensidad a las luces pero esto puede afectar otras cosas como un brillo excesivo en el sol y cielo, no es recomendable usar altos valores en estas barras horizontales.

En la pestaña "Brightness" como su nombre lo dice hay unos presets pre establecidos de brillo que puedes poner a tu gusto según tu necesidad, tambien puedes ajustar un poco la exposición de la luz a tu gusto y de igual forma poder saturar los colores aun mas tu juego.


En la pestaña "Sun" podemos modificar el trazado de rayos del sol y la intensidad del mismo, hay que tener en cuenta la el glare que estemos utilizando para que así mismo el sol tenga su proyección de luz en recomendación personal recomiendo usar "Ghost Glare" y "Anamorphic Glare" para dar ese efecto reactivo de la luz al mover la cámara.
En la pestaña "Reflections" tenemos unos presets pre establecidos para aumentar un poco mas los reflejos sin exagerarlos de mas (Tengamos en cuenta que algunos vehículos pueden tener mas o menos reflejos desde sus materiales) tambien se cuenta con la opción "CPL" (Polarización circular) esto para dar un efecto mas realista a los reflejos dependiendo la perspectiva de donde lo estemos observando.

En la pestaña "Night" hay varias opciones interesantes como "Moon Light" este apartado es totalmente dependiente de la luna y las nubes al subir los valores obtenemos en el cielo un tono azulado en el cielo y dando un poco de iluminación al mismo, tambien tenemos otros apartados como el tamaño de la luna, brillo de la luna tambien podemos aumentar la cantidad de estrellas en el cielo nocturno y la saturación de las mismas, tambien poder modificar la iluminación de la noche aunque esto dependerá mucho de los mapas ya que la iluminación no es igual en todos los mapas.
En la pestaña "Extras" hay algunas configuraciones extras como simular el efecto de una DashCam o una GOPRO esto para grabar algún tipo de clip o cinemática, tambien unos apartados visuales para aumentar un poco mas el brillo del mapa tambien unos efectos en primera y tercera persona para desenfocar la cámara con la velocidad.

Estas son algunas de las cosas que incluye el pp-filter en su primera versión y a futuro agregar mas funciones y mejorar aun mas el filtro para que este tenga mucha mas calidad.

El filtro lo pueden conseguir en mi Discord por medio de la tier 1 en adelante, al suscribirse a un nivel de tier ten en cuenta logear tu cuenta de Patreon con Discord para que automáticamente cuando te suscribas a un nivel de tier Patreon te de acceso inmediato a el Discord donde podrás descargar el MOD, si tienes problemas con el mod se dará soporte en caso tal de tener problemas, de igual modo reportar bugs o problemas para arreglar en un futuro.

No siendo mas es todo por este Post y nos veremos en un próximo 💥