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July 29, 2023

Hablar, T5-01: La vida después de cerrar tu estudio, con LinceWorks

¡Hola! Llegó el momento: arranca Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.

Empezamos nueva temporada de este podcast de entrevistas, que solemos hacer en verano mientras Reload se toma unas merecidas vacaciones. La idea, por no dar muchas vueltas, es charlar durante un rato con personas relacionadas de muchas maneras con los videojuegos: la gente que los hace, por supuesto, pero este año también tenemos preparadas algunas conversaciones con perfiles que van más allá del desarrollo. Creo que ha quedado una temporada muy interesante, y esperamos que la disfrutéis y os resulte provechosa.

Abrimos la temporada con una conversación con David León y Álvaro Muñoz, dos de los fundadores de LinceWorks, el estudio barcelonés responsable de Aragami y su secuela, Aragami 2. El pasado mes de marzo, Lince anunció que cerraba sus puertas después de diez años en activo. En el comunicado oficial se explicaba un poco el porqué del cierre, pero me pareció interesante profundizar un poco en las sensaciones y aprendizajes de David y Álvaro después de dedicar tantos años a trabajar en Aragami, un proyecto muy personal y que venía de sus años universitarios. En la conversación se habla sobre lo material y lo tangible pero también sobre algunas cosas menos físicas, como las ganas o la felicidad, que a veces también juegan un papel muy importante en un trabajo como el de desarrollar videojuegos.

Creo que quedó una conversación muy interesante, así que espero que la disfrutéis.

Unos enlaces, a modo de bibliografía:

La sintonía del programa es Jimmy H. Boogaloo, de Juanitos.

¡Eso es todo por hoy! Se vienen cositas, como dicen las NN. GG., así que atención a este Patreon. ¿Alguien ha dicho R... R... Reload...?

Jugad mucho.

—la Redacción