Podcast Reload: Temporada 13, Programa 27 - Acceso anticipado
No han salido grandes noticias de esa GDC que por fin vuelve a celebrarse en San Francisco –nos acabaremos enterando, parece que pronto, de qué se habló en algunas reuniones–, así que la actualidad de esta semana viene marcado por el anuncio de CD Projekt, que prepara «una nueva saga» de The Witcher con Unreal Engine 5. Ah, y PlayStation ha comprado Haven, el estudio de Jade Raymond.
También podemos hablar, por fin, de Steam Deck. Para eso hemos llamado a Javi Román, que lleva ya unas semanas con la máquina de Valve en sus manos... aunque no es el único que la tiene.
Y acabamos –a falta de Kirby; lo estamos jugando AHORA MISMO y lo comentaremos en el próximo programa– con Ghotswire: Tokyo. Las buenas impresiones iniciales con el mundo abierto de Tango se mantienen en lo relativo al tono y la ambientación, pero la acción se queda más corta de lo que esperábamos.
Comments (20)
Muy buen programa y nos habeis puesto los dientes largos con la Steam Deck! Preguntita, habeis probado el Triangle Strategy? Alguna opinion al respecto? Gracias y abrazos a los 4
Jo, ahora quiero una Steam Deck
Marta, ¿Que receta utilizas para las lentejas veganas? Una vez hice unas con garam masala y estaban muy buenas pero no he vuelto a encontrar la receta.
Oye, ¿no os sobrará otra Steam Deck de esas que alguien no quiera usar?
Sobre lo comentado en la prorroga de "No os metais en política" creo que todo esto empieza y acaba cuando alguien que nos gusta o admiramos la caga de la manera que sea y nos incomoda que se diga algo al respecto, sobre lo de las manos pequeñas de Marta, mira, yo ya no se. Yo quiero que os sigais mojando, y si es posible, que os mojeis más, lo cual me lleva a la pregunta que os queria hacer. En teoría tenéis libertad editorial y creativa para poder decir lo que queréis ¿os cortais mucho a la hora de opinar de ciertos temas? Tengo la sensación de que os gustaría quedaros más a gusto pero preferís cortaros un poco. Os quiere y admira un patrono.
¡Hola! Muy interesante las impresiones de la Steam Deck. Voy a poner un caso práctico, que sería el mío, para que Marta, ahora que lo habrá probado más, me aclare dudas. La tengo reservada porque la quiero básicamente para jugar en portátil, principalmente,a juegos de Sony que salen en PC (God of War, Horizon o Death Stranding) y al GamePass, sin tener que volverme loco con configuraciones ni cosas raras: un poco plug&play. ¿Crees que por ese lado será un poco así o no será tan sencillo? ¡Un abrazo!
Por cierto, Marta, me has llamado señor... y la verdad es que tienes toda la razón, poco puedo decir. Y no he dicho nada del Switch Sports porque luego se me tacha de nintendero y... sí, también soy nintendero. Definitivamente soy un señor nintendero.
¿A cuantas cervezas y caracoles tengo que invitar a Javi para que me enseñe la Steam Deck? Que yo también soy de Albacete.
¿Javi es de Albacete? Alomejor podemos hacer una quedada y que nos la enseñe ;)
Lo que comenta Javi del Heroic Launcher que es más incómodo porque para abrir un juego debes irte al escritorio, me suena que desde steam se pueden añadir juegos externos no instalados desde steam y te aparecen en tu biblioteca.
Ayy. Los 3 juegos de The Witcher son todos inventados y ocurren cronologicamente después de la última novela. CDPro lleva expandiendo el universo desde el primero. no será ni novedad ni problema que se inventen la siguiente historia.
Outer Wilds también está verificado en la Deck, Marta :DDD
Reflexión personal, no creo eh, pero por intentar darle un sentido a la repetición de jefes en Elden Ring. No creen que al ser el mapa tan tan tan extenso y abarcar gran cantidad de mazmorras y secretos que no todo el mundo (sin una guía) va a ver, es posible que repitan jefes en diferentes lugares para que todo el mundo pueda verlos. Me refiero a que si en tu partida no viste a fulanito como jefe en determinada mazmorra, porque no hallaste dicha mazmorra, puedas encontrártelo en otra y así ver lo más que se pueda del juego? Yo también opino que para repetir jefes, igual era mejor no hacer el juego tan grande, pero es de las pocas explicaciones que se me ocurren más allá de la obvia de que repiten porque ER debió ser algo más pequeño.
Yo quiero y deseo con todo mi corazón escuchar la opinión concreta de Víctor sobre Malenia, el jefe más dificil del juego.
Está bien no poner música al inicio en realidad. Parece todo más intenso al principio. Víctor lo apreciaría como acción de engagement.
No ay música de inicio, me acaba de explotar la cabeza 🥵
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Estreno suscripción con este podcast, qué ganas!!
Un montón de ganas de saber vuestra opinión sobre el steam deck, a ver cuando puedo escucharmelo!!
¡Vamos!
