Un vistazo al nuevo libro de la Editorial AnaitGames
¡Buenos días!
Hoy venimos a daros un adelanto en petit comité del nuevo libro de nuestra editorial. Se titula La vida en juego. La realidad a través de lo lúdico y es un volumen editado por Antonio César Moreno (Pixelada Albión) y Alberto Venegas (Pasado interactivo) en el que se exploran las capacidades expresivas del videojuego. Estará disponible el próximo 9 de abril.
Antes de que os expliquemos más sobre el libro, podéis entrar en este link de Amazon y comprarlo en preventa. Si lo compráis for real tendréis nuestra gratitud eterna, como siempre; también podéis comprarlo por los loles para violentar el algoritmo de Amazon. Es un causa tan noble como cualquier otra.
En el libro (ha quedado voluminoso, por cierto: más de 550 páginas) se reúnen una serie de artículos en los que se exponen las formas en que los videojuegos se relacionan con nuestra realidad, retratándola e influyendo en la manera en que la vemos. Tomando como punto de partida la teoría del juego expresivo del diseñador y académico francés Sébastien Genvo, en los artículos se tocan temas como la representación de las nuevas tecnologías (con el smartphone como pieza principal), de la protesta callejera o el duelo, cómo se apela a sensibilidades específicas como la infantil o cómo se representan asuntos como la migración o los problemas medioambientales, entre otras cosas.
Es un volumen profundo pero no denso, en el que se cruzan numerosas voces y del que sin duda se sale con mucho material para la reflexión. Ha sido un auténtico placer editarlo, y esperamos que también sea un placer leerlo.
Aprovechamos para dar las gracias de todo corazón a quienes firman los textos: Sébastien Genvo, Antonio César Moreno, Guillermo Paredes-Otero, Daniel Escandell Montiel, Mario García Mora, Alberto Venegas, Elena Cortés Alonso, Tomás Grau de Pablos, Roldán García-Párraga, Rocío Serna-Rodrigo, Ramón Méndez González, Adrián Suárez, Paula Sánchez Felíu, Deborah López, Alejandro Gómez Miguel, Daniel Calderón Gómez, Xandra Garzón, Ana María Belmonte Jiménez, Alicia García Avilés y Natalia Flores. La relevancia de sus aportaciones va más allá de los límites de este humilde (aunque grueso) libro, y esperamos que motiven debates y discusiones tan estimulantes como los propios artículos.
¡Eso es todo por ahora! Guardadnos el secreto unos días, que lo anunciaremos en abierto muy pronto. Y atención a nuestro canal de Twitch el próximo viernes 2 de abril, porque este libro tendrá su presencia en la grabación en directo del podcast Reload.
Muchas gracias por todo. Un abrazo,
–la Redacción
Comments (8)
¡Pintaza! ¿Hay manera de comprároslo directamente a vosotros? En la web de la editorial no lo veo aún :)
¡Qué noticia más gustosa! ¡Viva y enhorabuena!
A por el! Pintaza :)
otra preventa por aquí
¡(pre)Comprado!
Pinta genial! Según veo en editorialanaitgames.com, comprar vuestras publicaciones en librería no parece posible fuera de Madrid o Barcelona. Preferiría minimizar las compras en amazon o casadellibro, ¿existe alguna alternativa? ¿Os hago un bizum? xD
¡Es totalmente posible, y es de hecho la mejor manera! Ve a tu librería favorita y pídelos. Estamos en librerías de toda España pero en la web solemos dar preferencia a las que tienen servicios de venta online. Nuestra favorita es La Sombra: https://www.librerialasombra.com/editorial/anait-games/1157/
Pintaza! Me lo habéis prevendido!
