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December 12, 2020

Podcast Reload: Temporada 12, Programa 13 - Acceso anticipado

Como siempre, el comentario sobre la noche de The Game Awards (podéis ver también nuestra emisión) se divide en dos partes. Están primero los premios, venga: The Last of Us Parte II ganó unos cuantos premios. ¿Demasiados, de hecho? Pero sobre todo hay que hablar de los juegos que se anunciaron o se dejaron ver durante la gala –se viene Perfect Dark de The Initiative, efectivamente, y entre tanta GCI aparecieron algunos estudios independientes para darle color al asunto.


También ha sido, por fin, la semana del lanzamiento de Cyberpunk 2077. Hemos jugado muy, muy poquito, así que se queda para otro día el análisis del juego de CD Projekt. 

Comments (24)

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elsirca · December 16, 2020

Del podcast hay varias cosillas que quería comentar pero me centraré solo en Perfect Dark. Creo que están en todo su derecho a reiniciar la franquicia como quieran, ojalá la hiceran en tercera persona un poco tirando al reboot de Tomb Raider. Un ejemplo de que toda saga merece un nuevo aire es God of War, un juego que era casi para "pajilleros" en PS2 (me incluyo) y que supo evolucionar a lo que ha sido en PS4. Yo quiero lo mismo para Perfect Dark.

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marston · December 15, 2020

Lo de seasons fue increíble...es el juego de mi cuñado...mi cuñado es un tío que siempre va con bici, con su mariconera igualita y dentro la camara y el bloc de dibujo, es increíble. Se lo enseñe y flipo!! Mi juego más esperado!! Saludos guapos

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Robert Santana · December 15, 2020

Buenas, la verdad ha sido un podcast muy interesante, tanto que querría comentar dos cosillas. Por un lado, el tema de apoyar o no a juegos que se han realizado bajo explotación, porque al fin y al cabo eso es el “Crunch”, me parece bien, pero creo que es hora de animar a que los y las trabajadoras de la industria empiecen a moverse. Es decir, tienen herramientas como son la sindicalización, la huelga, etc. Está bien apoyar desde el punto de vista del consumidor, pero deben ser ellos los que actúen. Por otro lado, videojuegos cultura ¿o no? La verdad me dedico a trabajar con el patrimonio, sobre todo el etnográfico, y si es patrimonio cultural como molían maíz hace dos siglos ¿por qué no lo iba a ser un videojuego? Por supuesto son productos, pero detrás hay mucho más, desde horas de trabajo de muchas personas hasta formas pensar y entender el mundo que se ven plasmadas en estos juegos de una manera u otra. Por supuesto hay que alejarse también de la idealización de éstos, que muchas veces acabamos añadiendo a la cesta más adjetivos de lo necesario. Aunque esto pasa en casi cualquier medio cultural actual.

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Jaime Reus · December 15, 2020

Hola! No sé si el siguiente podcast es el de los GOTYS, pero ojalá haya hueco para que habléis, aunque sea en la prórroga, del estupendo texto de Marta en Fuera del Bucle. Me encantaría escucharos a todos y saber como os sentís sobre este tema

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Víctor · December 15, 2020

Marta y Víctor, si no la conocéis ya, tenéis que ver Proxima de Alice Winocour. Es una peli maravillosa sobre la relación entre una madre y su hija y sobre lo complicado que es compaginar esa relación con el éxito profesional (cuando la profesión de la madre es: astronauta). Es genial de verdad. Está contado con tanto cariño y de una manera taaan genial... me encanta. Os la recomiendo un montón (y está en Filmin).

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CarlosDCintra · December 15, 2020

Recordatorio de que Trico en esencia es como un dragón, The Last Guardian es "Como entrenar a tu dragón" aunque no lo hayáis visto

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LyricAmp · December 15, 2020

Juro haber escuchado a un gato ronronear por ahí.

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Sergio · December 14, 2020

Respecto a lo de mejor dirección creo que el problema es que la dirección, al menos desde el punto de vista artístico que es lo que se premia, no es eso. Cuando Scorsese gana el Oscar no es porque haya organizado los horarios de la gente de puta madre, sino por su trabajo aportando una visión al proyecto. Castigando con esta categoría se mandaría un mensaje equivocado sobre lo que la categoría significa. Si quieres castigar, castiga en todo, pero no castigues mejor dirección porque eso no es la dirección.

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Jota Errecito · December 14, 2020

Eso sumándole: ¿Cómo valoras algo que no puedes ver? También creó que la dirección la contemplan desde el lado artístico. Yo cuando en los Oscar valoran la mejor producción me pregunto en que se basan para darle el premio a una u otra, porque con mucho dinero es más fácil tener todo organizado y aún así no siempre se consigue pero por otro lado otros con menos recursos sacan algo adelante y tiene el mismo o mayor mérito. Todo esto sin contar que no sabes realmente "nada" de lo que ocurre en un set de rodaje, lo mismo que pasa con un estudio de videojuegos.

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Pep Sanchez · December 13, 2020

Lo dicho: están majaras.

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thelastikilla · December 13, 2020

Y sobre el precio del Returnal... Siento darte el chasco Pep, pero sip, Sony lo va a vender a 80€ https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-PPSA01285_00-RETURNALGAME0001

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thelastikilla · December 13, 2020

Siento poner 200 comentarios pero es que estoy viendo el podcast poquito a poco. Tema Bioware. Yo soy relativamente pro-Bioware, Inquisition con sus cosas me parece un juegazo y el Andromeda es muy regulero pero me gustó más de lo que querría admitir. Pero lo de los Game Awards me pareció muy cutre, la verdad es que del Dragon Age habría prefiero gente dibujando otra vez enseñando algunos personajes y atisbos de mecánicas como la última vez, antes que el trailer que enseñaron. No esperaba ni pedía un gameplay porque a esto le queda, pero que menos que poner ya el título completo del juego, y no un simple ''Dragon Age'' que lo que da la sensación es de que no saben ni que van a hacer, y el trailer en sí anodino y ni visualmente me pareció atractivo, ni revelaba nada nuevo, que si, que enseñaron a Solas, pero es el Solas de siempre y ya sabíamos que iba a estar. El trailer de Mass Effect en cambio me pareció mucho mejor traído, más evocador, con muchos detallitos escondidos para los fans... Desde luego aumenta las ganas de Mass Effect, cosa que no hace el otro trailer. ¿El problema? Pues que si el Dragon Age sigue verde, esto es poco más que un esbozo, es un juego que si todo va bien llegará más bien a finales de generación, y tal y cómo está Bioware es mucho suponer que sigan vivos para entonces, creo que el próximo Dragon Age es su última bala. Puro humo.

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Juan. E Pérez Pérez · December 13, 2020

Aquí entra mi melón. De las dos sagas sólo tengo pendiente el Inquisition y a ver como me lo monto para exportar mi progreso de PS3. Y es que lo de Bioware, la han destrozado. Ha sido lo que le hubiera pasado a Bungie de seguir con Activision. Pero entiendo perfectamente a Pep de que no se fie. Y lo peor de todo, yo no me emocioné con el trailer de Mass Effect. Y eso es muy triste. Son demasiadas juntas. Y ojo, que me gustó Andromeda. Lo jugué años después y reconociendo que le sobran iconos y a las animaciones le faltan un hervor la segunda mitad del juego es muy top. Y las misiones de lealtad, increíbles. Pero claro, había que hacer multi y mierdas varias. Y es una pena, Bioware me enamoró hace años y están en un coma inducido del cuál es difícil resucitar. Y con EA más difícil aún (nótese mi hate)

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raül · December 13, 2020

Supongo que el siguiente Reload tendrá mas presencia el Cyberpunk, por que la verdad tengo bastante interés de ver lo que se opina aquí con el juego un poco más rodado, y poder formarme una idea un poco más clara. Para hacer tiempo, creo que este es el video que comenta Victor : https://youtu.be/XhkvGIOdpls Trambolico!

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AnaitGames y Podcast RELOAD · December 13, 2020

ES IMPOSIBLE NO PARTIRSE DE RISA

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Jim_B0 · December 12, 2020

Me habéis tocado una tecla, una herida olvidada ya con el trailer de Perfect Dark, como dice Víctor, Perfect Dark era un juego increíble pero de coña a la vez. Ayer vi con emoción y miedo el nuevo trailer. Preguntita; ¿Creéis que hace tiempo la industria se toma demasiado en serio a ella misma y han/hemos olvidado que jugábamos por curiosidad y pasar un buen rato simplemente? ¿Queremos que vuelvan los tiempos donde ibas medio a ciegas con los videojuegos en vez de estar ultrainformado/spoilereado cada vez que sale un juego 3*A?

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elsirca · December 13, 2020

Yo creo que si, de hecho creo que esta carrera por hacer estos juegos "tan tochos" hace más mal que bien. Pocos estudios llegan a destacar y un juego regulero en ventas puede tumbar cualquier estudio. Creo que la industria no puede ni debe seguir en este ritmo. Que viendo las listas de los GOTY y eso se nos olvida que lo que más lo está petando este año es el Among Us y en menor medida el Fall guys.

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thelastikilla · December 12, 2020

Sobre Perfect Dark, tenéis que verlo como el God of War de 2018 o el reboot de Tomb Raider de 2013. Van a adaptar la franquicia a los tiempos actuales claramente, no va a seguir el estilo del original. La cosa es que puede ser una chorrada usar la marca Perfect Dark, en los dos casos anteriores tenía sentido porque son marcas multimillonarios, de Perfect Dark nos acordamos 4 nostálgicos, así que no se por qué llamarlo Perfect Dark y no hacer una nueva IP si van a hacer algo muy diferente. El trailer es una mierda, en eso coincidimos, pero me da buenas vibraciones el proyecto por algún motivo. Y lo del AAAA... A ver lo del AAAA es un meme, Microsoft nunca ha dicho que vaya a ser su producción más grande de la historia ni mucho menos ha utilizado ese término. The Initiative es un estudio con menos de 70 personas ahora mismo, seguirán creciendo seguro, pero esto no va a ser ni el Halo Infinite ni el Gears 5. No va a ser ningún AAAA ni ninguna chorrada así, creo que cuanto antes lo asumamos mejor.

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AnaitGames y Podcast RELOAD · December 12, 2020

[Víctor] De hecho ahora mismo estoy más optimista con el juego, aunque sigo teniendo reservas. Hay que darle un voto de confianza. Pero que solo nos acordemos cuatro lelos de Perfect Dark es hasta peor: los que nos acordamos es porque tenemos el original en gran estima, y eso de la “eco sci-fi” me sigue sonando a flipada de más. Si como mínimo es un buen inmersive sim con gadgets guapos me dará igual que no salga un marcianito 100% real que cuenta chistes.

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thelastikilla · December 12, 2020

Me ha quedado más tocho el comentario de lo que pensaba, no va a malas con ninguno eh, es un comentario genérico al aire porque he visto el tema comentado en varios sitios, y me parece absurdo desde muchos puntos de vista.

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thelastikilla · December 12, 2020

Lo de la mejor dirección... Yo creo que el problema es que la propia categoría es confusa y no queda claro que se premia exactamente ahí. Pero veo claro que no va de quién ha gestionado mejor el desarrollo, no es mejor producción desde luego. No entiendo por qué no se le debería dar la mejor dirección. Aparte que si entramos en ese terreno con la mayoría de juegos no sabemos públicamente en qué condiciones se han hecho. ¿Que se castiga entonces? ¿Al juego al que un periodista le ha dado por hablar del crunch? ¿Cancelamos los candidatos que a algún periodista le de por investigar y a los que no les de por investigar vía libre? Joder, que en 2018 ganó God of War sobre Red Dead Redemption 2 sospecho que en parte (Aparte de que God of War era muy bueno también, pero no es habitual levantarle ese premio a Rockstar y teniendo un 97 en Metacritic) por la polémica del crunch que hubo con ese juego, y a los meses sacó la propia Sony un documental del desarrollo del God of War con gente literalmente llorando por no ver a su familia. ¿Diferencia? Que a Jason Schreier no le dió por sacar un artículo. ¿Me tengo creer que juegos hechos en Japón con la cultura laboral que tienen como Animal Crossing o Final Fantasy VII Remake se han hecho sin crunch? ¿Ghost of Tsushima? De Doom Eternal se sabe directamente también creo. Es verdad que Hades en este caso parece que es una excepción honrosa, pero aún así yo lo pondría en cuarentena, hasta en el famoso articulo de Kotaku los jefes del estudio hablaban de que ''Bueno, si alguien quiere hacer horas extra para implementar una feature no lo vamos a impedir'' que es la misma lógica perversa que lleva a la cultura del crunch en la mayoría de estudios, y no dejan de ser declaraciones de los que mandan en el estudio en una entrevista masaje, y obviamente te van a contar lo mejor, no lo peor que puedan tener internamente, aunque insisto, no dudo que las condiciones en este caso sean mil veces mejor que en Naughty Dog. Me parece peligroso disfrazar esta demagogia populista de una falsa ''ética con los premios''. PD: Ni entremos ya en ''Que malo el crunch pero que máquina Sakurai''.

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Gordobellavista · December 13, 2020

El argumento del crunch no aireado es un poco raro, ¿no? Según eso, podríamos darle a Juan Carlos el premio a mejor rey de Europa porque, claro, a lo mejor los otros son también unos golfos solo que no los han descubierto... Y lo de que RDR2 perdió el GOTY por el escándalo del crunch, olvidadlo ya. Se ha visto que no fue así.

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Eduardo Hernández Cano · December 12, 2020

"Lo único que ha sacado Nintendo", dice Pep hablando de Animal Crossing: New Horizons. Un podcast tras otro ninguneando a Paper Mario: The Origami King. Qué injusto.

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Pep Sanchez · December 12, 2020

¡Toda la razón! Mientras decía eso no tenía claro si entraba el del Cataclismo (sí entraba, sí), pero Paper Mario lo tengo pendiente y se me pasó.